|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||||||||||||||||||||||
Unnamed2 Preview 1.0 (Pre-Pre-Alpha). Можете пробовать плоды с дерева нового потомка BCPL17.10.2020, 18:36. Показов 4369. Ответов 65
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Интересно, когда вы читали, что "посеяны семена нового потомка BCPL", что "дерево засияло цветами", что "завязались плоды", вы верили, что это не болтовня? Мне, например, сложно сказать, как отнесся бы я, если бы увидел такое со стороны. Но в моем случае это ПРАВДА!!! И сейчас вы в этом убедитесь. Титанический труд длительностью больше, чем полтора года, хоть и с перерывами - и можете пробовать так долго обещаемые плоды! И, к слову, developer123 соврал, когда написал, что я точно не могу придумать что-то без названия. Хотя у языка было много названий - и C↑ᶜC, и C#++, и C with stations - но все они оказались неудачными, и текущая версия не имеет названия (номер 2 программа имеет, так как программа с именем Unnamed1 проектировалась, но не вышла в свет). В будущем я планирую дать языку какое-то название, связанное с C# (но название C#++ не подходит из-за ассоциации с "симбиозом плюсов и шарпа"). Надеюсь, мне удастся создать удобный, профессиональный, мультипарадигмальный, ультра-высокоуровневый язык с низким порогом вхождения в основы.
Несмотря на то, что это версия Pre-Pre-Alpha, но на этом языке уже можно запрограммировать примитивную программу, и он уже имеет некоторые рабочие преимущества перед C#. Среди них операторы !! (эквивалент x = !x) и CombineWith (вычисляет оба операнда, возвращает правый), функции Chain() и Mean(), полуфункция-полуоператор Q() (возвращает собственный код программы), намного более простое выполнение кода, записанного в строку, несоизмеримо бОльшие возможности глубокой рекурсии (на моем компьютере тест показал, что 1.3М - не предел) и намного более редкие вылеты (особенно в сравнении с последними версиями Visual Studio). В списках ниже перечислено, что уже работает, что нет, если что-то может быть непонятно, в скобках приводятся пояснения: Что уже проверено и работает: 1. Не транслятор, который просто исполняет, а полноценный четырехпроходный компилятор: лексический анализ (разбивает на лексемы), предварительный анализ (выделяет классы и функции), основной анализ (строит синтаксическое дерево) и вычислительный анализ (оптимизирует синтаксическое дерево). Список ошибок в большинстве случаев работает корректно. 2. Следующие операторы: + - * (в том числе между строкой и числом) / % pow == > < >= <= != ++ -- >> << ! n! !! ~ & | ^ && || ^^ (бинарный, true ^^ true ^^ true возвращает true) and, or, xor (N-арный, true xor true xor true возвращает false) = CombineWith () sin, cos, tan, asin, acos, atan, ln += -= *= /= %= pow= &= |= ^= >>= <<= Infty, -Infty, Uncty, Pi, E. 3. Следующие функции: Chain() (цепь целых чисел в заданных границах), Choose() (выдает ошибки, но работает), FillList() (заполняет список одинаковыми значениями), ListWithSingle() (выдает ошибки, но работает), Abs(), Ceil(), Clamp() (эквивалентно Max(parameter2, Min(parameter1, parameter3))), Fibonacci(), Floor(), Frac(), IntRandom(), IntToReal() (принудительно преобразует целое число в действительное), Log() (с двумя параметрами), Max(), Max3(), Mean(), Mean3(), Min(), Min3(), Random(), RealRemainder(), Round(), Sign(), Truncate(), string.Compare(), string.Concat(), string.Join(). 4. Следующие полуфункции-полуоператоры: ExecuteString(), Q(). 5. Следующие типы: null, bool, short int, unsigned short int, int, unsigned int, real (длиной 8 байт), string. 6. Блоки в фигурных скобках. 7. Пользовательские классы и функции (с ограничениями). Пример объявления:
9. Возвраты. 10. Вызовы функций (как встроенных, так и пользовательских). 11. Автоматическое преобразование нескольких конкатенаций строк в одно объединение списка строк. 12. В случае применения некоторых операторов к константам они вычисляются на этапе компиляции. 13. Среда исполнения, можно сказать, полностью построена на try-catch, поэтому вероятность вылета ничтожна. Скорее всего, просто не вычислится одна функция или не присвоится значение одной переменной с выдачей соответствующего сообщения, так как большинство рискованных операций обернуты в свои блоки try-catch. В более тяжелом случае произойдет крах, и может также быть указанным место поломки (а может и не быть указанным), так как каждый этап компиляции и исполнения обернут в глобальный блок try-catch. Наконец, экстремальная ситуация, когда, например, не удалась инициализация списка, симулирующего стек вызовов - пишется, что произошла серьезная ошибка и программа не выполнена. Что уже проверено и не работает: 1. Модификаторы доступа. Иногда их применение не выдает ошибку, но в любом случае все классы и функции являются открытыми. 2. Глобальный доступ (public). 3. Модификаторы параметров ref, out и params, а также ref в других местах кода. 4. Тернарные операторы. 5. Индексы и диапазоны. 6. Субординация классов. 7. Константы. 8. Конструкторы и деструкторы. 9. Рекурсивный тип. 10. Циклы. Вместо них можно использовать рекурсию или конструкцию ExecuteString("<SomeAction>" * <NumberOfIterations>);.11. Операторы break и continue. 12. Оператор goto. Это плохой оператор, он ухудшает структуру кода, и мой язык отказался от его использования умышленно. 13. Комментарии. В примерах из этого сообщения они присутствуют, но если вы хотите протестировать эти примеры, комментарии придется убрать. Что уже проверено и работает с ограничениями: 1. Все классы и функции являются безэкземлярными (oxyet). 2. Встроенные экземплярные функции также не могут быть вызваны. 3. Свойства. Работают только автосвойства, не работают свойства только для чтения, и чтобы обратиться к свойству, указывать содержащий его класс обязательно! Примеры допустимых объявлений и обращения к свойствам:
5. Вследствие предыдущего пункта, не работает выполнение строки с параметрами (так как список параметров имеет списочный тип). Вместо этого можно использовать внедрение параметров прямо в код в строке, они будут неявно преобразованы в тип string. 6. Отсутствует универсальный оператор явного преобразования. Можно только использовать функцию IntToReal(), ее сокращение - суффикс "r" для чисел (1 / 3 вернет 0, а 1r / 3 - 0.333...) и такие конструкции, как n + "" или s - 0, а также присваивание переменной нужного типа.7. Оператор is работает только с null и типами, причем не создает переменной с результатом преобразования в нужный тип (конструкция a is type b не работает). Вследствие того, что получаемая переменная не всегда фиксируется, вы можете обнаружить, что значение переменной не того типа, которым эта переменная была объявлена (например, после присваивания int a = 5; a имеет тип не int, а short int).8. Могут быть проблемы с вложенными условиями без блоков, лучше не рисковать и вложить второе условие в блок. 9. Ключевые слова Class и Function пишутся с прописной буквы. 10. Пользовательские пространства имен находятся в разработке, пока что работают просто как безымянные блоки (нельзя обратиться к члену пространства имен снаружи). 11. Не работают многие виды ошибок и особенно предупреждений. Вообще маловероятно встретить предупреждение. Хотя фундаментальные ошибки работают. 12. Список ошибок работает на конкатенации строк, поэтому каждая ошибка ведет к его пересозданию, и при большом количестве ошибок компиляция может зависнуть. Например, на моем компьютере, если будет около 280 ошибок, компиляция, вероятно, будет длиться где-то 5 минут. 13. Вследствие того, что язык является ультра-высокоуровневым, и того, что за все в этой жизни надо платить, он работает существенно медленнее просто высокоуровневых языков, так же, как высокоуровневые языки - существенно медленнее низкоуровневых. Особенно он тормозит на рекурсии, которая работает в куче, а не в стеке вызовов: например, такой код:
Все остальное не проверено и, скорее всего, не работает. Также расширился список будущих возможностей языка: 1. Составные неравенства, такие же, как уже есть в математике и в Пайсене. Например, вместо x >= 0 && x < 10 можно будет написать 0 <= x < 10. С переменной x польза этого не так заметна, а вот если ее имя - что-то в стиле result_of_caculation_of_riemann_zeta_function, польза очевидна. В случае множества разных операторов сравнения производятся попарно между соседними операндами и комбинируются оператором &&, например, a > b < c == d >= e != f раскроется в a > b && b < c && c == d && d >= e && e != f.2. Кроме оператора is, означающего "x является такого-то типа", также оператор maybe, означающий "x может быть такого-то типа", и оператор mbls, означающий "x может быть такого-то типа без потерь". Например, 3.14159 is string вернет false, а 3.14159 maybe string и 3.14159 mbls string - true. В то же время, например, 3.14159 mbls int вернет false. Оператор maybe практически всегда возвращает true, так как в моем языке система типов очень открытая. Но если вы попытаетесь написать, например, 3.14159 maybe Func[string, long long, int], скорее всего, получите false.3. Операторы is-группы, проверяющие преобразование не только всей переменной к какому-либо типу, но и части этой переменной. Пример: s is "Function " + string name, number mbls 1 << int exp (проверяет, является ли number степенью 2), a maybe int b + 5 (последний пример, вопреки предсказаниям некоторых прочитавших, не всегда будет возвращать только true; конечно, если a типа int, то всегда; но если представить себе, что a имеет, например, тип real, как получить false, становится очевидным). Данная конструкция делает проверку в две стороны: 1 - выполняет обратную операцию и ищет кандидатов на результат, 2 - выполняет прямую операцию и проверяет, получено ли исходное значение, причем maybe допускает переполнение, is и mbls - не допускают. Поддерживаются только следующие операторы: + (для чисел и строк) "-" * / % pow >> << & | ^ concat (аналог + для коллекций, как ✠ в бывшем C↑ᶜC). Может быть создана только одна переменная, так что даже не пытайтесь проверить язык на прочность решением кубического уравнения в стиле number is 5 * real x pow 3 - 2 * x * x - 21 * x + 4 или тем более факторизацией number is long long x * long long y - это не выйдет! Также нельзя использовать функции, только операторы.4. Очередной шаг к сближению обычной коллекции и полиморфизма: списки (словари, хэш-таблицы, ...) однотипных классов и функций (не лямбда-выражений, а функций!), как в примере:
unsigned int m + 1). Кроме того, индексы _ и (_, _) - не одно и то же: первый работает абсолютно с чем угодно, второй не работает, например, если весь кортеж равен null. Теперь (хотя не знаю, когда удастся это реализовать) Dictionary является фундаментальным оператором языка вместо template, и списки, хэш-таблицы и прочие опираются именно на Dictionary. Если так будет продолжаться дальше, скоро отпадет необходимость в слове "полиморфизм", так как это будет просто коллекция классов или функций.5. Оператор ".=", присваивающий какому-либо гиперимени свойство или метод этого же гиперимени ("a.=Property" эквивалентно "a = a.Property"). Так как последнее бывшее в употреблении название языка - C with stations, то там, где в сообщениях об ошибках встречается название языка, используется именно это название, так как название "Unnamed2" в сообщении об ошибке - как-то не красиво.
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 17.10.2020, 18:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
65
Старое и новое о C↑ᶜC. На дереве нового потомка BCPL завязались плоды Вставка тега <pre></pre> в файлы директории Pre-alpha Season Unreal Tournament |
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 19.10.2020, 16:06 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,750
|
|
| 19.10.2020, 16:07 | |
|
Etyuhibosecyu, а вы уже упереться успели в количество возможностей C#?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 19.10.2020, 16:09 [ТС] | |
|
Usaga, много раз. Знаю, что лечится написанием банальной функции, но некоторые функции далеко не "банальные". Например, уже упомянутый мной McEliece.
0
|
|
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,750
|
|
| 19.10.2020, 16:12 | |
|
Etyuhibosecyu, а проблема точно была со стороны языка, а не ваших знаний?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 19.10.2020, 16:13 [ТС] | |
|
Usaga, а в C# есть встроенная возможность работы с McEliece? Или все же проблема в языке?
0
|
|
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,750
|
|
| 19.10.2020, 16:17 | |
|
Etyuhibosecyu, а работа с этой байдой обязательно должна быть встроена в сам язык? Как сторонняя библиотека оно использоваться не может? Для этого нужно обязательно язык изобретать новый?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 19.10.2020, 16:27 [ТС] | |
|
Usaga, ну вы же понимаете, что .NET - это в первую очередь C#? На Бейсике и на F# почти никто не пишет. А стандартная библиотека, разрабатываемая мной - это в первую очередь язык, под который она заточена. Хорошо, перестрою фразу - в стандартной БИБЛИОТЕКЕ, заточенной под мой язык, есть работа с McEliece, а в .NET, связанном прежде всего с C# - нет.
Добавлено через 3 минуты Usaga, и слова, что существующие возможности можно повторить за месяц - это про .NET. Возможности синтаксиса C# нельзя просто вызвать, нужно писать синтаксический анализатор и перестраивать его под каждую новую конструкцию. А вызвать функции .NET - легко, нужна только усидчивость.
0
|
|
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,750
|
|||
| 19.10.2020, 16:30 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 19.10.2020, 16:34 [ТС] | ||
|
Ну может быть, и можно мою библиотеку (я, к слову, уже почти придумал, как назвать и язык, и библиотеку) подключить к другому языку. Но в этом случае она соберет в себя все худшее от обоих языков - функции будут тормозить, но и ультра-высокоуровневыми возможностями будет нельзя воспользоваться.
0
|
||
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,750
|
||||
| 19.10.2020, 16:37 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
|
| 19.10.2020, 16:38 | |
|
Какая же каша в постах Etyuhibosecyu. Абсолютное непонимание что же он хочет получить. Смешались в кучу люди, кони, компиляторы, языки, программы и библиотеки.
Компилятор компилирует код в нативные инструкции КОНКРЕТНОГО процессора. Виртуальные машины не будем обсуждать. Там как бы тоже конкретный виртуальный процессор со своими инструкциями. Современные языки без БИБЛИОТЕК это уже и не язык. Всем нужны библиотеки, а язык так - пофиг на чём писать. Все они похожи друг на друга процентов на 90. Потому как все строятся на булевой алгебре и математики. А вы непонятно что хотите получить. Может это перегрузка операторов или это методы расширения
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 19.10.2020, 16:42 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,750
|
|||
| 19.10.2020, 16:45 | |||
|
0
|
|||
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
|||
| 19.10.2020, 16:47 | |||
|
0
|
|||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,294
|
|
| 19.10.2020, 16:49 | |
|
0
|
|
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
||
| 19.10.2020, 16:51 | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,294
|
|
| 19.10.2020, 16:54 | |
|
developer123, ему просто образования не хватает. Энергии, терпения и свободного времени - вагон. Сесть бы за хорошие курсы и книги по C++, через годик будет огонь
0
|
|
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,750
|
|
| 19.10.2020, 16:56 | |
|
Алексей1153, есть проблема: ТС не может в книги. Он сам об этом говорил. Поэтому, хоть годик, хоть десять - результатом будет только DCASFT.
0
|
|
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
|
| 19.10.2020, 17:01 | |
|
Алексей1153, я думаю не в оброзовании дело, скажем так, ИМХО, программирование не изучают в институтах. Оно изучается самомостоятельно из интернета. И там главное обладать логическим мышлением. А Etyuhibosecyu здесь уже давно. И давным давно ему логически объясняли в чём он не прав.
Ну вот пример - "псевдо язык" который ничего не умеет и на нём ничего не сделать (не берём в расчёт программы типа 2+2). Вот тут просто взять и понять - это никому не надо. Сделать вывод - а почему? А потому как на нём нихера не сделать и есть туча языков на которых можно сделать. Простая логика. Но ТС эту логику уже 3 страницу постигает. И так со всеми его проектами... P.S. А понять что синтаксис языка не имеет значения - главное что бы не barain****, а имеет значение библиотеки и среда программирования - это уже уровень логики непостижимый для тс
0
|
|
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,294
|
|
| 19.10.2020, 17:07 | |
|
Usaga, такая проблема бывает. Этому тоже нужно учиться. В частности - в институтах учат именно самообучению, а профессиям не учат (кроме тех, кто практикой активно занимается)
developer123, это, наверное, необходимый этап всех самоучек - наделать побольше велосипедов ))
0
|
|
| 19.10.2020, 17:07 | |
|
Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) [Воздушные замки] C↑ᶜC. Посеяны семена нового потомка BCPL C↑ᶜC. Дерево нового потомка BCPL засияло ярко-голубыми цветами Обходом дерева с рекурсией (pre, in, post order) вывести число вершин, значение которых равно заданному x Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)
Салют, шампанское, овации!
:drink:
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|