|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Уничтожение Фигур Preview 3.3 (Roof Pre-Alpha Update)21.12.2020, 16:28. Показов 14357. Ответов 239
Метки нет (Все метки)
СВЕРШИЛОСЬ!!! Несколько месяцев труда над выходом Уничтожения Фигур в Интернет привели к успеху! Теперь вы можете поиграть онлайн в Уничтожение Фигур Preview 3.3 (Roof Pre-Alpha Update)! Пока что других изменений, кроме собственно выхода в Интернет, нет, но я обещаю, что если со мной ничего не случится, то вы увидите Красные Звезды, стену и многое другое! К сожалению, за онлайн-режим приходится жертвовать, поэтому вот какие недостатки:
- На исполняемый файл может ругаться антивирус. Это из-за того, что в него внедрен распаковщик от WinRAR. Думаю, вы знаете меня, что я не сотрудничаю со спецслужбами и не хакер, и мне нет смысла размещать трояны, кряки и им подобные вещи. Если вы мне не верите - можете не запускать. - При входе в основную часть игры выключается музыка, и больше уже не включается. Я пробовал это исправить, но эффект нулевой. - Периодически игра виснет примерно на секунду-две. Это происходит из-за проверки соединения с сервером. Тут ничего нельзя сделать. - Если в бою во время действия подсказок нажать на фигуру во время этого зависания, бой сломается - больше никуда нельзя будет нажать, кроме как перезапустить бой. Поэтому наведя на фигуру для удара, нажимайте только через секунду-две. В случае, если подсказки неактивны, это также возможно, но бой восстановится в течение нескольких секунд. Хотя если у вас быстрый компьютер и Интернет, возможно, вас эта проблема не коснется (но может и коснуться). - Если в бою с тестерами Старого Учителя увидите сообщение об ошибке, знайте - я тоже сталкивался с ним, и просто нажмите Ignore. Чтобы его исправить, надо разбираться в деталях. На игровой процесс оно не влияет. Внимание! Новое имя, смена пароля и удаление имени больше недоступны! Для регистрации используйте это приложение. Смена пароля находится в разработке, поэтому способа восстановить забытый пароль в настоящее время НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Для удаления имени необходимо обратиться к разработчикам игры, но в этом мало смысла - пока онлайн-версия работает в тестовом режиме, можно создавать неограниченное количество имен. Господин mozgotron, я заметил, что вы не тестировали предыдущие мои приложения. С вами ничего не случилось, вы не заболели COVID-19? Если все в порядке, прошу вернуться.
0
|
|
| 21.12.2020, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
239
Pre-alpha Season Unreal Tournament Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) Возможно ли будет обновиться с Consumer Preview до Alpha, Beta, RC и Final? |
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,294
|
|
| 02.01.2021, 13:29 | |
|
о, новый тестер нарисовался
![]() _20_, кстати, ни одной гадости никто ему ещё не написал Добавлено через 34 секунды лично я всячески поддерживаю его энергию. Но знаний и собранности у него не хватает
1
|
|
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,752
|
|
| 02.01.2021, 16:48 | |
|
1
|
|
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 03.01.2021, 15:51 | |
|
0
|
|
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,752
|
|
| 04.01.2021, 07:47 | |
|
_lunar_, в некотором смысле он прав) Такие персонажи действительно не часто встречаются) Но это не похвала)
1
|
|
|
22 / 56 / 9
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 618
|
|||||
| 05.01.2021, 04:27 | |||||
|
Злопыхатели подтянулись.
А у вас есть такой проект на Game Maker, который через 6 лет разработки уже на Roof Pre-Alpha версии? Нетути? Утритесь!
0
|
|||||
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,752
|
||
| 05.01.2021, 07:18 | ||
|
_20_, т.е. никак нельзя говно называть говном, если у самого нет аналогичного проекта? Можно только хвалить? Вам не кажется это идиотизмом?
1
|
||
|
|
||||
| 05.01.2021, 11:07 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 1 минуту 6 лет разработки и проект всего лишь на пре альфе ![]() но ты прав, у меня такого говна на маркете нет, а знаешь почему? потому что у меня нет цели писать приложение для маркета. если я захочу, я сделаю игру и выложу её (и уж точно быстрее чем за 6 лет), но у меня другие задачи и цели. Утрись)
0
|
||||
| 05.01.2021, 11:44 | |
|
Не по теме: _lunar_, по моему товарищ 20 все это пишет с хорошей дозой сарказма :)
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||
| 05.01.2021, 11:47 | ||
![]() Ок, думаю я вполне подхожу - когда-то давно в далеком далеком детстве я тоже пилил говнопроекты на vb 6. Не по 6 лет правда, но по 6 месяцев запросто и с похожим на автора данной темы качеством. Ну что, я прошел проверку говнодела? Могу теперь автора критиковать?
0
|
||
|
Неэпический
|
|||
| 05.01.2021, 11:49 | |||
|
Эта такая приблуда-конструктор для создания игр, которая уже лет пятнадцать как умерла. Есть его развитие - Game Maker: Studio.
0
|
|||
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,752
|
||
| 05.01.2021, 12:11 | ||
|
0
|
||
| 05.01.2021, 14:39 | |
|
0
|
|
| 05.01.2021, 20:56 | |
|
Не по теме: Вообще все эти игры написаны на Game maker: studio, а наш ТС засел на версии 2005 года
0
|
|
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 06.01.2021, 01:09 | |
|
Usaga, мне что-то подсказывает, что тут дело было не в бобине... Несмотря на всю ущербность бобины.
0
|
|
|
22 / 56 / 9
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 618
|
||||||||
| 06.01.2021, 17:20 | ||||||||
|
Вообще вас можно понять. Увидев столь целеустремлённого талантливого человека невозможно не понять, что у него есть большой шанс стать очень богатым. Так что я понимаю, откуда у вас такая едкая зависть. Но ведь есть и другая сторона. Возможно он станет вашим начальником и, тогда, работая в его команде, ваша зарплата будет напрямую зависть от того, сколько яда вы здесь изольёте. Так что прекращайте портить своё будущее и отношения со своим шефом.
0
|
||||||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 06.01.2021, 17:39 [ТС] | ||
|
_20_, вы на основании каких данных делаете выводы, что у меня есть шанс стать очень богатым именно с помощью Уничтожения Фигур? Если вы даже не зарегистрировались... Или это у вас имя NAME123? Если и так, то вы не дошли даже до первого боя. Слова, конечно, лестные, но лесть, которая ни на чем не основана - это больше насмешка, чем адекватная похвала.
1
|
||
|
14371 / 9478 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,752
|
||||
| 06.01.2021, 17:45 | ||||
|
0
|
||||
| 06.01.2021, 17:45 | |
|
Вставка тега <pre></pre> в файлы директории
Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Реализовать классы House, Basement, Walls, Door, Window, Roof, Worker, TeamLeader, Team Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла:
Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
|
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)
Салют, шампанское, овации!
:drink:
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|