Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.52/27: Рейтинг темы: голосов - 27, средняя оценка - 4.52
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.5

25.02.2022, 00:33. Показов 5738. Ответов 53
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Lineedge Preview 2.2 с трудом не стала пиком моей славы вместо Preview 1.4, и чтобы этого не случилось, я решил все же выпустить новую версию. Встречайте - Lineedge (Semi-Alpha) 0.5! (Об именно таком номере читайте ниже.) Это революция в "линейке"! Надеюсь, именно она, а не Preview 2.2, станет новым пиком моей славы.
- Добавлены враги под названием BHT, которые способны прятаться в специальные холмы (которые я сначала хотел купить, как для меня, очень дорого, но потом нашел более дешевый вариант - именно его и можно увидеть в игре) и очень быстро убегать от ударов.
- Можно регулировать настройки графики, доступно 5 уровней - экстремально низкая, очень низкая, низкая, средняя и хорошая графика. По умолчанию стоит низкая, но вы можете в любой момент изменить это в игровом меню.
- Кликнув по игроку или врагу, можно увидеть его уровень и шкалу здоровья.
- Добавился общий родительский класс для игрока и врага - "боевой персонаж". Это очень важное техническое улучшение, так как теперь способность может быть применена не только игроком к врагу, но потенциально также и врагом к игроку, и игроком к игроку, и теоретически даже врагом к врагу (другой вопрос, что смысла в этом нет). Кроме того, на игрока теперь может быть наложен эффект, а в будущем и все другие виды боевого взаимодействия будут применимы и к игроку, и к врагу.
- Исправлена ошибка, вследствие которой после смерти и нижеследующего возврата в город сбрасывался меш оружия - становился снова VILO или OMB.
- Радикально исправлена ошибка с выбором некорректного элемента в списке заданий.
- Добавлен персонаж под названием "Главный Мастер", который создан в MakeHuman и в будущем сможет сделать вам подарок! Также добавлена стена, отделяющая его от Секретаря.
- Вместо общего абстрактного "снятия" теперь есть 4 его типа: физическое, огонь, магическое и отрава. Каждому типу снятия соответствует свой тип защиты.
- Кликнув по игроку или врагу, можно увидеть его уровень и шкалу здоровья.
- Исправлена неизвестно когда возникшая серьезная ошибка, из-за которой нельзя было сменить оружие (хотя раньше можно было, я проверял). К сожалению, исправление и в этот раз нельзя назвать радикальным - ошибка может возникать снова.
- События движения теперь срабатывают не в каждом кадре (как оси), а только при нажатии и отпускании кнопки (как действия).
- Добавлены локальный, торговый и личный чаты. Локальный чат виден только в радиусе 10 метров, сообщения на стене и в торговом чате стоят Красных Звезд, а в личный чат можно писать либо игрокам в радиусе 10 метров, либо друзьям.
- Собственно, о друзьях. Пригласить в список друзей можно игрока, находящегося в радиусе 10 метров, если он не является уже другом и если он не отключил предложения дружбы (что пока нельзя сделать), причем как приглашать, так и принимать приглашения можно не чаще одного раза в минуту. В случае соблюдения этих условий высвечивается одноразовый код. Принимающая сторона должна нажать определенную комбинацию клавиш (есть в помощи (к слову, из приветствия убрано больше половины помощи, для просмотра полного текста необходимо нажать F1)), после чего в открывшемся окне ввести имя пригласившего и код (который можно сообщить, например, через личный чат). После этого, если приглашение не истекло, игроки становятся друзьями.
- В игру добавились три пакета по 70-процентной скидке на черную пятницу - и не "халявные", которые чем-то не угодили кое-кому, и общей стоимостью всего 12$. Два из них - это анимации ударов, одна из которых стала последним недостающим звеном в комплекте анимаций бойца, вследствие которого VILO не скользит "промеж пальцев" (точность цитаты от Croessmah до бита не гарантируется).
- Кроме того, путем тяжелой отладки мне удалось заставить эту анимацию удара проигрываться с нужной скоростью. Это было нечто!
- Теперь можно менять не только оружие, но и доспехи. Но есть небольшая ошибка, касающаяся отображения BASIC у единицы. Все карты сразу раскрывать не буду.
- В версии игры Preview 2.2 добавились просто эффекты, класс "боевой персонаж" (см. выше) обновил их до версии 2, а изменение в этом абзаце - до версии 3. Теперь эффекты могут применяться доспехами и могут влиять на запас здоровья.
- Третий из вышеупомянутых пакетов - самый дешевый, всего каких-то жалких 3$ - в развитых странах батон хорошего хлеба стоит дороже (до 4$) - так вот, этот пакет содержит такую долгожданную МУЗЫКУ! Поэтому я сделал ремикс щебетания птиц, чтобы оно было более заметным, старую музыку оставил только в главном меню, и сделал микс из новой музыки, который слышно только при приближении к опасным боссам.
- Надеюсь (хотя не гарантирую), что исправлена ошибка, вследствие которой, если нанести врагу несколько ударов, не добить его и уйти, полоса его здоровья продолжала висеть в неизменном виде до боя с другим врагом или до перезахода в игру.
- Добавлено сообщение о том, что игра "в глухую виснет" (так писал Катафалк, на самом деле, конечно, не виснет, как при каком-то там зацикливании, а какое-то условие не срабатывает, после чего просто ничего не происходит). Не знаю, всегда ли, если не происходит ничего, то происходит выдача этого сообщения (сами понимаете, это является оксюмороном), но в наблюдаемых мной подобных случаях (см. следующий пункт) срабатывало.
- Скорее всего, исправлена регулярно (но не каждый раз) появлявшаяся ошибка, вследствие которой (в отладчике наблюдал, о публикации не берусь судить) при создании персонажа, после нажатия кнопки "Подтвердить" ("Confirm") и закрытия окна создания дальше ничего не происходило.
- Теперь в случае вылета игры либо убийства процесса в диспетчере задач данные об учетной записи не сохраняются в файл. Это была вынужденная мера, так как иначе сохранялись обрывки данных - например, стиралась информация о здоровье, доспехах, способностях и многом другом. В любом случае эти данные сохраняются каждые 30 секунд, так что прогресс двенадцати часов игры вы точно не потеряете, максимум - прогресс 29 секунд.
- Во время плавания голова персонажа теперь находится над водой. Кроме того, исправлена ошибка, вследствие которой, если два игрока плыли рядом, каждый видел себя повернутым, а другого стоящим вертикально.
- Вероятно (но не факт), что исправлена ошибка, вследствие которой, если несколько игроков одновременно били одного врага, у каждого из них шкала здоровья этого врага обновлялась только после его собственных ударов.
- Долгожданное событие - исправлена ошибка с регуляторами громкости! Теперь, наконец, можно свободно регулировать громкость звуков и музыки. "Кто ищет, тот всегда найдет" © и "дорогу осиливает идущий" ©!
- Постоянные задания теперь отображаются в списке заданий.
- Улучшены звуки ударов.
- Ctrl+Клик по сообщению в чате для быстрого ответа.
- В наградах заданий теперь можно получить не только кресты и очки, но и другие ресурсы и предметы.
- Добавлен новый NPC - RELLIM, он дает задание на убийство Маленького Огненного Дэймона. К сожалению, убить его пока что не представляется возможным.
- На карте теперь периодически появляются цветы, которые можно собирать. 10 цветков можно обменять на S-коробку.
- Белая Звезда теперь является полноценным боссом - время ее восстановления после убийства составляет 5 минут. Изменены касающиеся этого тексты в заданиях.
- Некоторые способности теперь могут применяться, даже когда врагов близко нет, и накладывать эффект на игрока.
- Теперь, когда нажаты клавиши-модификаторы (Ctrl, Alt, Shift), не работают клавиши основных действий. Также они не работают, когда нажата Num . (точка). Зато комбинации для способностей с этой клавишей работают.
- Оптимизировано разрешение множества текстур.
- Улучшено главное меню, теперь в нем отображается красивый фон.
- Игровой курсор изменен с системного на ужасно красивый Night Diamond.
- Появились первые покупки за Красные Звезды! Как я и обещал, это только красота: сертификат на "Хорошую" графику и специальные праздничные объекты-украшения.
- Добавлены новые враги - пушки и WOWE. Два WOWE защищают клетку с Кристаллом Веры, и их должны убить два игрока, либо, если у вас есть доступ к серверу и вам некому помочь, в помощи есть комбинация для убийства второго WOWE.
- Улучшен алгоритм хранения заданий. Теперь, если дающей основное задание фигуры не было в игре на момент взятия предыдущего задания, сюжет не сломается, и она сможет принять задание после своего появления.
- Солвер достиг версии 3, а значит, старые учетные записи опять перестали работать.
- В игре добавилась смена дня и ночи, длительность цикла составляет примерно 11 часов, "нулевая точка" (когда время в игре и вне игры совпадает) - 1 января 1970 года 00:00:00. А вот используемые в калькуляторе широта и долгота - это секрет! Но если очень сильно потрудиться, можно его раскрыть.
- Копирайты были дополнены и теперь отображаются в отдельном окне, а в главное меню добавлена кнопка перехода к ним.
- Скачиваемый размер игры взял гигабайтный масштаб! Сначала архив вообще весил 1.59 ГБ, но затем после удаления ненужного контента он уменьшился до 1.11 ГБ. Но это одинаково больше гигабайта.
И да, в очередной раз изменилась нумерация версий. Теперь вместо четырех нумераций (Sample Preview, Preview, RC и основной) введена единая: предварительные версии имеют диапазон от 0.01 до 0.99, основные - от 1.00 до 9.99, а перед этим числом в скобках стоит тип предварительной версии. Например, первая версия теперь называется (Sample Preview) 0.01, самая популярная - (Pre-Pre-Alpha) 0.13, а текущая - (Semi-Alpha) 0.5. Теперь точно никто не напишет, что "у вас игра уже в версии 2.2".
На самом деле, это еще не совсем 0.5, примерно 0.19% не хватает, но я решил поторопиться, так как я попал в гущу ужасных событий, которые на этом форуме обсуждать запрещено, и могу остаться без связи. Но если все сложится удачно, то надеюсь, что не позже середины марта вы сможете поиграть вместе со мной по WAN.
А также новый рекорд количества изменений в одной публикации - 44. Хотя это и не одна, а целых четыре версии.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.02.2022, 00:33
Ответы с готовыми решениями:

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для программ. Обратите внимание на цены...

Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame]
На основной работе я занимаюсь биоинформаткой. В основном программирую и запускаю всякий научный софт под Linux/Unix. Пишу на Python, Bash,...

semi-transparent parent window and opaque child widget
как реализовать?

53
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14742 / 9516 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,908
27.02.2022, 14:55
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну я же не сам такие тяжелые модели в Blender создал, логично?
Нет, не логично. Конечному игроку будет наплевать на это. Ваша игра, ничего из себя не представляя, уже весит сравнимо с нормальными законченными играми.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
27.02.2022, 15:35  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Ваша игра, ничего из себя не представляя, уже весит сравнимо с нормальными законченными играми.
Почему вы решили, что она ничего из себя не представляет? Вы бы хоть попробовали, тем более, что уже два раза "палились" на том, что у вас есть также и Windows (первый - когда профилировали Ares, второй - на морском бое). Там уже достаточно много контента, и сбор ресурсов есть, и рейды, и анимация полноценная. Можно сказать, уже мини-RPG (хотя да, MMO пока что нет).
0
22 / 56 / 9
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 618
27.02.2022, 18:53
Зачем Вы снова издеваетесь над Великим Программистом. Он же ясно дал понять, что стремится к пентабайту. Масштабный проект должен быть масштабен во всём, а учитывая гениальность Его Правительственных Званий, оно будет того стоить.

Хотя, в одном, я с Вами согласен. Модели авторства Etyuhibosecyu куда интереснее скаченных куколок из интернета.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14742 / 9516 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,908
28.02.2022, 06:17
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
хотя да, MMO пока что нет
Это - самое главное, на самом-то деле.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
что у вас есть также и Windows
Есть. Но мне часто лень провода перекидывать, чтобы ПК включить.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
13.03.2022, 13:27  [ТС]
Тема актуальна! Интернет у меня работает, до форума и Яндекс.Диска хоть и с трудом, но добрался, готов поднять сервер. PeSePol, zorggish, отзовитесь! Вы готовы протестировать этот сервер, или мне нет смысла и трудиться?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14742 / 9516 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,908
14.03.2022, 01:37
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
или мне нет смысла и трудиться?
Вам об этом уже 100500 раз сказали.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
14.03.2022, 11:01  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Вам об этом уже 100500 раз сказали.
Вам не кажется, что вопрос был не к вам? И да, он неактуален, так как я снова вынужденно отключаюсь, сейчас еще обрывки связи есть, но с минуты на минуту она может пропасть полностью.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14742 / 9516 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,908
14.03.2022, 11:03
Etyuhibosecyu, я указал на то, что на ваш вопрос уже полфорума ответило. Но вы всё ещё его задаёте)
0
629 / 393 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
29.04.2022, 14:31
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
1.11 ГБ
сравните с игорой .kkrieger
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14742 / 9516 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,908
30.04.2022, 06:07
Цитата Сообщение от Pilarentes Посмотреть сообщение
kkrieger
Ту игру делали программисты. Обычные. Без Правительских Званий головного мозга.
0
 Аватар для Storm Screamer
5815 / 1571 / 125
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,154
30.04.2022, 11:26
Цитата Сообщение от Pilarentes Посмотреть сообщение
сравните с игорой .kkrieger
Почему такие крайности? Проекты на готовых движках так или иначе будут весить больше, чем эта игра. Одни только runtime-библиотеки будут больше.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
30.04.2022, 11:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Ту игру делали программисты. Обычные.
Не обычные, а программисты-спортсмены для соревнования. Обычные программисты так не делают, так как ими двигают деньги, а не спортивный интерес. Так что не путайте.
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2896 / 1402 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,492
Записей в блоге: 2
30.04.2022, 11:38
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
программисты-спортсмены для соревнования
Что то я такое первый раз слышу.
А что тогда думаете о gamejam-ах? Оттуда вышло немало хороших игр, по крайней мере для обучения и мотивации еще больше примеров можно найти.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
30.04.2022, 11:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Без Правительских Званий головного мозга.
И да, Его Правительские Звания уже в прошлом, вы не видите? Может быть, они и будут на сайте Red-Star-Soft, но когда будет этот сайт, неизвестно...
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
30.04.2022, 13:26
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Обычные программисты так не делают, так как ими двигают деньги, а не спортивный интерес.
Вы откуда это знаете?
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
И да, Его Правительские Звания уже в прошлом, вы не видите?
От прошлого не убежишь сменой строчки.
Или вас лишили званий из-за санкций?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
30.04.2022, 13:45  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Или вас лишили званий из-за санкций?
Я потерял их, порвав с Богом, который наделил меня ими.
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
30.04.2022, 18:06
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
порвав с Богом, который наделил меня ими.
А званиями какого правительства вы были наделены?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14742 / 9516 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,908
01.05.2022, 03:08
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не обычные, а программисты-спортсмены для соревнования.
Обычные в том смысле, что нормальные. Умеющие в программирование. А не делающие вид, что они программисты. А спортивный там интерес или деньги - уже не важно. Так что не подменяйте понятия)
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
02.05.2022, 15:22
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
И да, Его Правительские Звания уже в прошлом, вы не видите?
Ваша новая подпись чуть-чуть не полна. Вот так лучше будет:
Мартышкин труд вопреки насмешкам
1
629 / 393 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
03.05.2022, 11:04
Etyuhibosecyu, Сколько времени занимает написание этого топика? Мне вот прям интересно, зачем тратить час-два времени на написание этого?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.05.2022, 11:04

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня она заставила задуматься. Я и раньше...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

Qt 5.0 Alpha
а вот и вышла альфа, кто уже ставил?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru