|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge (Semi-Alpha)30.07.2025, 18:50. Показов 44134. Ответов 787
Метки нет (Все метки)
Только вроде недавно я выпускал билд к Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, как уже готова новая полуверсия. Причем со "счастливым" номером - Lineedge (Semi-Alpha) 0.777. Разумеется, такой номер не случаен, я специально подсчитывал, сколько очков нужно для того, чтобы такой номер соответствовал остальной шкале. В основном эта версия (средняя между ревизией и билдом) была сосредоточена на одной важной технически, а не геймплейно, функции, плюс было исправлено то ли пять, то ли шесть ошибок, в зависимости от того, считать ли неоптимизированность ошибкой - я больше склоняюсь к тому, что нет, потому что согласно тому, что я учил в университете, есть функциональные требования к программному обеспечению - нажал эту кнопку - такая-то реакция - а есть нефункциональные требования, такие как кроссплатформенность, удобство использования там, и в том числе оптимизированность, так вот нарушение функциональных требований - это ошибка, а нарушение нефункциональных требований ошибкой не является - так что будем считать, что в этой версии я исправил пять ошибок. Вот полный список:
- Можно зарегистрировать единую учетную запись Red-Star-Soft, имя и пароль в которой шифруются RSA! Разумеется, это защита только от пытливого школьника, а не от серьезного хакера, но я решил отложить заказ полноценной криптосистемы со всеми "фишками" на низкоуровневом языке под Windows, Linux и Android с оберткой на PHP, JavaScript и Blueprints на основе McEliece до момента, когда получу прибыль от игры, так как если никто не заплатит, взлом не нанесет финансового ущерба (даже если он будет), а пока что - RSA. Ссылка на регистрацию единой учетной записи Red-Star-Soft находится на главной странице нашего сайта. - В зарегистрированную учетную запись можно войти с паролем в игре, для чего появилось новое текстовое поле для пароля. Теперь существует два типа учетных записей - со слоганом и с паролем, и если ввести и то, и другое, игра выдаст ошибку. Пароль шифруется (и хэшируется), в отличие от слогана. Если ввести слоган в учетной записи со слоганом в поле для пароля, игра выдаст ошибку! Также, нельзя играть учетной записью с паролем в соло. - Кроме того, можно прямо в игре старую учетную запись со слоганом превратить в новую с паролем. Этот функционал доступен как "действие", но для этого нужно выполнить ряд условий, например, достичь уровня 11. Хотя с помощью другого действия можно достичь его мгновенно... - Исправлен раздражающий эффект, из-за которого компьютер очень сильно "грузился" в главном меню. - Исправлено сразу три ошибки-долгостроя: --- См. выше про слоган и пароль. --- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась непонятная картинка перед созданием сервера. --- Также исправлена ошибка-долгострой, не входившая в официальный список, но, тем не менее, существовавшая несколько версий, из-за которой автомобили в гараже начинали скользить по полу, затем сталкиваться, подпрыгивать, ударяться друг об друга и разрушаться с противным звуком. Звук все еще может быть слышен на клиенте, до того, как игровой мир полностью загрузился, если начать игру прямо возле автомобилей (в гараже или совсем рядом с ним), и автомобили могут меняться местами, но, думаю, большинство игроков помнят "свой" автомобиль по цвету, и мало кто выходит из игры в гараже или возле него (чтобы потом начать в этом месте). Хотя, согласно некоторым данным, не факт, что ошибка исправлена полностью. - Исправлена ошибка, из-за которой постоянно дергался и "прыгал" угол поворота жителей города. - Исправлена ошибка с залипанием поворота при управлении мышью. Системные требованияЛегенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее. Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16. Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24. Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32. Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6. Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR. Оставшиеся ошибки-долгострои:1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.) 2. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет. 3. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач. 4. В игре присутствуют негативные VFX, проявляющиеся, например, когда единица-маг применяет BASIC. Хотя я не уверен, баг это или фича. 5. KC не способны двигаться без игрока, просто стоят в заранее определенных местах в BADFORD (эта ошибка уже почти исправлена, вероятно, будет исправлена в следующей версии, или даже в билде). 6. На клиенте может возникнуть иллюзия, что две KC стоят "одна в одной", но не сливаются, а случайным образом "лежат" друг на друге, наводя ужас на всех проходящих. 7. Когда игрок управляет KC, некорректно рисуется его меш, вместо нужного меша появляется меш стандартного UE4Mannequin. 8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании. 9. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную. 10. Попытка подключения к несуществующему (например, серверу в WAN в версии, где его нет, или при опечатке в наборе IP-адреса) или недоступному серверу (например, из-за обрыва связи) приводит к непредсказуемым последствиям. Прямо сейчас доступны редакции под Windows и Linux без речи, редакции с речью и редакция для Android будут позже. Надеюсь, эта версия окажется одной из лучших.
0
|
|
| 30.07.2025, 18:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
787
Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается! Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.04.2026, 15:47 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6319 / 3044 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,620
|
|
| 06.04.2026, 15:52 | |
|
1
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.04.2026, 16:10 [ТС] | |
|
Royal_X, Алиса приводит в качестве источника вот это. Так что давайте обойдемся без отсылок в поиск.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 06.04.2026, 16:35 | ||
|
Добавлено через 1 минуту А вообще физикс можно соьрать версия 3-5 (ранее не знаю) с поддержкой гпу и без нее, только 3 поставляется с гпу дллками, а для5 надо ставить куду для сборки.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.04.2026, 16:47 [ТС] | |
|
alecss131, а не знаете, почему при сборке игры, количество приготовленных (cooked) ресурсов зависает около 1600-1800 и висит там 80% времени сборки, записывая в лог лишь мусор? У меня 5.7, раньше вроде такого не было. Где это можно исправить?
Добавлено через 7 минут Royal_X, вы тоже можете ответить, если знаете.
0
|
|
|
Нарушитель
6319 / 3044 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,620
|
|||
| 06.04.2026, 16:51 | |||
|
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 06.04.2026, 18:20 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 07.04.2026, 11:35 [ТС] | |
|
Royal_X, обнаружил, что сейчас минимально эффективная видеокарта в Pro - 2060 (на самом деле 10+ FPS в средней сцене на минимальных настройках выдала бы и более слабая видеокарта, если бы не трассировка лучей, переключение которой требует перезапуска UE и уж точно не реализуемо прямо в игре) (при этом на минимальных настройках трассировка лучей визуально не проявляется практически никак и FPS от гипотетического ее отключения практически не вырос бы по сравнению с текущим вариантом, но сам факт того, что она формально включена, "отметает" видеокарты старше 20..), рекомендуемая - 4060 Ti, для максимальных настроек в 4K с 60 FPS в 99.95% сцен - 4090. Несколько профессиональных не нужны ни для чего. Это точно не переоптимизация, если даже 5090 вообще ничего не улучшит, 4090 хватит для всего? Может быть, я слегка перестарался с оптимизацией?
Добавлено через 2 часа 55 минут didgik, вы, к слову, тоже можете ответить, это не вопрос, касающийся программирования, а то чтобы не получалось, что я задаю личный вопрос публично.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 07.04.2026, 12:06 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 07.04.2026, 12:17 | ||
|
Условно: для рекомендуемого минимального уровня должна быть красивая картинка и не меньше 60 fps на FullHD на, допустим, 3060. Для максимального уровня графики допустим в 4к с трассировкой лучей и более детальными должно быть 120 fps на 5090, ну или меньше, с расчетом на более новые карты. Но по мне трассировка это лажа, мощности жрет, а толку никакого. ![]() Т.е. надо делать красиво и быстро для основной массы людей, а для мажоров с топовыми видеокартами надо улучшать уже сделанную красивую картинку. Ну и повышение разрешения и фпс будет плюсом автоматически.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 18.04.2026, 12:01 [ТС] | |
|
Royal_X, didgik, Noname2331, сейчас скорость скачивания напрямую, без облаков, не нулевая? (Если не открывается, открывайте в режиме инкогнито.)
0
|
|
|
Нарушитель
6319 / 3044 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,620
|
||
| 18.04.2026, 13:39 | ||
|
Etyuhibosecyu, у меня
https://www.red-star-soft.com/autoinstaller.php не открывается даже.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 18.04.2026, 15:25 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 час 38 минут Royal_X, сейчас ошибка исправлена?
0
|
||
|
Нарушитель
6319 / 3044 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,620
|
|
| 18.04.2026, 15:42 | |
|
Etyuhibosecyu, при попытке скачать автоустановщик, перебрасывает на
https://www.red-star-soft.com/notor.html и выводит ошибку "Доступ к этой странице при помощи Tor запрещен! "Etyuhibosecyu, но вообще, да, работает. Включил мосты в браузере Tor и все работает. Файл скачивается. Не понимаю, зачем ты реализовал эту тупую защиту от Tor, если её можно обойти посредством ofs4 мостов?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 18.04.2026, 15:46 [ТС] | ||
|
Royal_X, а зачем вам Tor? Используйте любой нормальный браузер, Chrome, например, или Firefox. Или Vivaldi, если нужна приватность.
Добавлено через 3 минуты Royal_X, а хоть один том самой игры скачивается? Приемлемая скорость?
0
|
||
|
Нарушитель
6319 / 3044 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,620
|
||
| 18.04.2026, 15:49 | ||
|
но не факт, что там твоя вина, поскольку, как сам понимаешь, Tor нехило режет скорость, тем более, когда еще и мост работает.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 18.04.2026, 15:51 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
6319 / 3044 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,620
|
||
| 18.04.2026, 15:57 | ||
|
Etyuhibosecyu, попробовал с VPN, все равно низкая. Скорость макс. достигла до 1,2 МБ/с, а потом спустилась до 400 КБ/с. Скорость VPN у меня выше, так что точно не из-за VPN.
Добавлено через 53 секунды
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 18.04.2026, 16:01 [ТС] | ||
|
Добавлено через 2 минуты Royal_X, да, значит, боты плотно загадили канал, потому что хостинг обеспечивает 50-100 МБ/с (номинально 1000 Мбит/с).
0
|
||
| 18.04.2026, 16:01 | |
|
Генеральный план развития Lineedge Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий! Оцените "лик" Lineedge Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд? Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|