Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Thinker
Войти
Регистрация
Восстановить пароль

Быстрое нахождение количества делителей натурального числа

Запись от Thinker размещена 10.07.2013 в 09:54
Показов 2439 Комментарии 0

Часто требуется найти количество делителей натурального числа и, по возможности, это надо осуществить очень быстро. В следующем быстром алгоритме количество делителей ищется по формуле
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?count(a) = (a_1+1)(a_2+1)...(a_n+1), где
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?a=p_1^{a_1}...p_n^{a_n} - каноническое разложение числа a.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
// быстрый алгоритм без использования дополнительной памяти
unsigned long Count(unsigned long a)
{
   unsigned long count = 1, k = 0, i;
   if (a == 1 || a == 2)
      return a;
   while ((a & 1) == 0)
   {
      k++;
      a >>= 1;
   }
   if (a == 1)
      return k + 1;
   else
      count = k + 1;
   for(i = 3; i*i <= a; i += 2)
   {
      k = 0;
      while(a % i == 0)
      {
         k++;
         a /= i;
      }
      count *= (k + 1);
   }
   if (a > 1)
      count <<= 1;
   return count;
}

Если имеется возможность выделения дополнительной памяти, то можно ускорить предыдущий алгоритм за счет введения массива простых чисел. В алгоритме ниже размер массива prime не зависит от функции Count (и наоборот), поэтому данный массив можно расширить. Чем больше в нем элементов при большом тестируемом числе, тем лучше
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
// быстрый алгоритм с использованием дополнительной памяти
#define N 100
 
unsigned long prime[] = {2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,163,167,173,179,181,191,193,197,199,211,223,227,229,233,239,241,251,257,263,269,271,277,281,283,293,307,311,313,317,331,337,347,349,353,359,367,373,379,383,389,397,401,409,419,421,431,433,439,443,449,457,461,463,467,479,487,491,499,503,509,521,523,541};
 
unsigned long Count(unsigned long a)
{
   unsigned long count1 = 1, count2 = 1, k, i;
   if (a == 1 || a == 2)
      return a;
   for(i = 0; i < N && prime[i]*prime[i] <= a; i++)
   {
      k = 0;
      while(a % prime[i] == 0)
      {
         k++;
         a /= prime[i];
      }
      count1 *= (k + 1);
   }
   if (a == 1)
      return count1;
   if (i < N)
      return count1 << 1;
 
   for(i = prime[N - 1] + 2; i*i <= a; i += 2)
   {
      k = 0;
      while(a % i == 0)
      {
         k++;
         a /= i;
      }
      count2 *= (k + 1);
   }
   if (a > 1)
      count2 <<= 1;
   return count1 * count2;
}

Если отдельно двойку сдвигами обработать, то небольшой прирост производительности для больших чисел получается по сравнению с предыдущим алгоритмом:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#define N 100
 
unsigned long prime[] = {2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,163,167,173,179,181,191,193,197,199,211,223,227,229,233,239,241,251,257,263,269,271,277,281,283,293,307,311,313,317,331,337,347,349,353,359,367,373,379,383,389,397,401,409,419,421,431,433,439,443,449,457,461,463,467,479,487,491,499,503,509,521,523,541};
 
unsigned long Count(unsigned long a)
{
   unsigned long count1 = 1, count2 = 1, k = 0, i;
   if (a == 1 || a == 2)
      return a;
   while ((a & 1) == 0)
   {
      k++;
      a >>= 1;
   }
   if (a == 1)
      return k + 1;
   else
      count1 = k + 1;
   for(i = 0; i < N && prime[i]*prime[i] <= a; i++)
   {
      k = 0;
      while(a % prime[i] == 0)
      {
         k++;
         a /= prime[i];
      }
      count1 *= (k + 1);
   }
   if (a == 1)
      return count1;
   if (i < N)
      return count1 << 1;
 
   for(i = prime[N - 1] + 2; i*i <= a; i += 2)
   {
      k = 0;
      while(a % i == 0)
      {
         k++;
         a /= i;
      }
      count2 *= (k + 1);
   }
   if (a > 1)
      count2 <<= 1;
   return count1 * count2;
}
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Новые блоги и статьи
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru