Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ZaMaZaN4iK
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Этот блог посвящён олимпиадному программированию.Если вы хотите узнать, что это такое и с чем его едят - милости просим.Если вы хотите чему-то научиться, что-то дополнить - добро пожаловать!

В данном блоге я буду стараться рассказать про особенности спортивного программирования.Также расскажу о различных типах задач и, конечно, алгоритмах.

Стандартный подход к решению олимпиадных задач

Запись от ZaMaZaN4iK размещена 26.05.2013 в 19:41
Показов 6965 Комментарии 3

В этом посте попытаюсь описать стандартный ход решения олимпиадной задачи.

Если задач несколько, прочитайте внимательно все!Если что-то по условию не понятно - прочитайте ещё раз.Если возник вопрос - спросите у жюри.

Потом выбирайте задачу, которую будете решать.Внимательно прочитайте условие, прикиньте в уме, как её будете решать, попытайтесь проработать до мелочей.Если так сложно - используйте листик с ручкой.что-то непонятно - прорабатывайте на листике.Также попытайтесь понять, как работает программа на данных Вам некоторых входных тестах(обычно 1 пример дан).Если всё придумали, приступайте к реализации.Сначала сделайте заготовку программы(как заготовку делать, мы разберём чуть позже).И потом уже воплощайте в жизнь придуманный алгоритм.

Написав программу,проверьте зрительно её.Не закралась ли где-нибудь ошибка.Потом компилируйте.Запускайте и прогоняйте на примере.Если всё работает - начинайте её тестировать на Ваших тестах.Теперь Вы - тестер, и Ваша задача - завалить программу.Старайтесь это сделать со всей душой.Ищите всякие лазейки, нетривиальные данные, проверяйте работу программы на граничных значениях, проверьте, не возникнет ли деления на 0 и т.д.Если на каком -то тесте программа завалилась - ищите ошибку и исправляйте, а потом прогоняйте снова по всем тестам.Тут будет удобно написать bat-ник, но об этом позже.

После того, как прогнали по всем тестам, проверили все мыслимые и немыслимые входные данные, удаляйте всю отладочную информацию из исходного файла, сохраняйте с нужным именем и надейтесь, что звёзды будут к Вам благосклонны.

Конечно, это всё работает при условии, что у Вас много времени.Бывают моменты, что времени катастрофически не хватает, и приходится писать shitcode без всякого тестирования и сдавать его.И бывает, что ЭТО проходит на 100 баллов, но такие случаи редки.Был случай, что мне пришла идея решения задачи за 90-95 секунд до окончания контеста, и я успел написать задачу=)

Есть олимпиады, где чем быстрее сдашь, тем больше баллов получишь, и там тоже частенько пренебрегают тестированием.Но в то же время за неправильное решение дают штрафные баллы.

Но я попытался написать наиболее общий подход к решению задач.Надеюсь, он вам поможет.
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 3
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Аватар для Evg
    Обязательно нужно проверять корректность входных данных. Если сказано, что вводится положительное число, то нужно проверить, и если число отрицательное или 0, то выдать ошибку и завершить программу (или заставить повторить ввод). За отсутствие таких проверок можно на ровном месте потерять баллы
    Запись от Evg размещена 15.06.2013 в 17:49 Evg вне форума
  2. Старый комментарий
    Аватар для dr.curse
    Цитата Сообщение от Evg
    Обязательно нужно проверять корректность входных данных. Если сказано, что вводится положительное число, то нужно проверить, и если число отрицательное или 0, то выдать ошибку и завершить программу (или заставить повторить ввод). За отсутствие таких проверок можно на ровном месте потерять баллы
    за такое баллов не лишают, поскольку в олимпиадных задачах гарантируется корректность входных данных, а в случае чего всегда есть клары
    Запись от dr.curse размещена 15.06.2013 в 17:59 dr.curse вне форума
  3. Старый комментарий
    Аватар для Evg
    Когда я в школе учился - лишали. Видимо, времена меняются
    Запись от Evg размещена 17.06.2013 в 14:58 Evg вне форума
 
Новые блоги и статьи
Модель здравосохранения 14. Собираем всю модель вместе.
anaschu 22.05.2026
Модель собрана. В будущих постах на видео я покажу, как она работает. В этом посте запускаем её, проверяем результаты и разбираем что можно с ней делать дальше. Перед запуском проверяем. . .
Модель здравоохранения 13. Добавление самой системы здравоохранения.
anaschu 22.05.2026
В предыдущем посте мы настроили болезни. Теперь добавим события, которые управляют здоровьем всего коллектива, а также настроим рабочий график и расчёт финансов. В Main создаём четыре события. . . .
Модель здравоохранения 12. добавление болезней через ресурпул, как аварии
anaschu 22.05.2026
Болезни — это ключевая часть нашей модели. Нам нужно, чтобы работник периодически уходил на больничный, его задание при этом зависало, а после выздоровления работа возобновлялась. Реализуем это двумя. . .
Модель здравоохранения 11. Создаём классы Задание и Работник
anaschu 22.05.2026
В AnyLogic каждая заявка и каждый ресурс — это объект определённого класса. Нам нужно создать два класса: Задание (заявка) и Работник (ресурс). Класс Задание В дереве проекта нажимаем правой. . .
Модель здравоохранения 10. Новая модель, смотрим, как добавлять логические блоки, и что писать внутри
anaschu 22.05.2026
Открываем AnyLogic, создаём новый проект. В дереве проекта появляется класс Main — это главный агент, в котором будет жить вся наша логика. Палитра блоков Слева находится палитра. Нас интересует. . .
модель ЗдравоСохранения 9. Новая модель, разбираемся, как ее создавать
anaschu 22.05.2026
В этой серии постов мы построим модель небольшого рабочего коллектива. Сотрудники получают задания, выполняют их, иногда болеют — и мы хотим посчитать, сколько это стоит компании. Метод. . .
[golang] Linked list
alhaos 22.05.2026
Связный список / Linked list Связный список структура данных позволяющая хранить список значений, в отличии от массива в памяти хранится не сплошным куском, а отдельными частями которые ссылаются. . .
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове. Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru