Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Red_Pain
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Игра точки Java Script на Canvas

Запись от Red_Pain размещена 19.05.2018 в 22:46
Показов 2379 Комментарии 0
Метки gamedev, games, javascript

Игра точки на Java Script, вопрос как реализовать закраску поля, если вокруг выделены все точки одного цвета.
Заранее спасибо, код прилагается.
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Документ без названия</title>
</head>
 
<body>
 
<canvas  id="my_canvas" width= 520px  height="520px" style="display:block; margin: 0 auto; background-image: url(2.png)"></canvas>
<h2 id="player1">0</h2>
<h2 id="player2">0</h2>
</body>
<script>
 
 
function draw()
{
    try
    {
        var elem = document.getElementById("my_canvas");
        var ctx = elem.getContext("2d");
        // Var
        var polygon = 520;                 //max pixel
        var max_points = 14;               //max points
        var pixel = 40;                    //size of point in pixel
        var counter = 0;                   // counter
        var n =14; var m =14;
 
        // Array
        var points = new Array();          // points
        var pointX = new Array();          // point for X
        var pointY = new Array();          // point for Y
        var pos_pt = new Array(n);         // value of every point
        for(var i =0; i<n;i++)
        {pos_pt[i] = new Array(m);}
        for(var i = 0; i < n; i++)
        {
            for(var j = 0; j < m; j++)
            {
                pos_pt[i][j]= 0;
            }
        }
        // sing position of points
        for(var i =0 ;i < max_points; i++)
        {
            points[i] = pixel*i;
        }
        // drawing line
        for (var i = 0; i <= polygon; i = i + pixel)
        {
            //draw X line
            ctx.moveTo(0, i);
            ctx.lineTo(polygon, i);
            ctx.stroke();
            // draw Y line
            ctx.moveTo(i, 0);
            ctx.lineTo(i, polygon);
            ctx.stroke();
        }
        //drawing points massive points[i][j]
        for(var i = 0 ; i<max_points;i++)
        {
            for(var j = 0 ; j<max_points;j++)
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(points[i],points[j],5,0,2*Math.PI);
                ctx.stroke();
            }
        }
        // drawing on click
         ctx.canvas.addEventListener('click', function(event)
        {
            var mouseX = event.clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
            var mouseY = event.clientY - ctx.canvas.offsetTop;
            var interval = 7;
            for (var i = 0; i < max_points; i++)
            {
                for (var j = 0; j < max_points; j++)
                {
                    if(mouseX < (i*pixel)+interval && mouseX > (i*pixel)-interval && mouseY < (j*pixel)+interval && mouseY>(j*pixel)-interval)
                    {
                        ctx.beginPath();
 
                        if(counter % 2 == 0 && pos_pt[i][j] != 2 && pos_pt[i][j] != 1)
                        {
                            ctx.arc(points[i],points[j],12,0,2*Math.PI);
                            ctx.fillStyle = 'blue';
                            ctx.fill();
                            ctx.stroke();
                            counter++;
                            pos_pt[i][j] =1;
                            ctx.fillStyle = 'red';
                            ctx.font ="16px serif";
                            pointX.push(i);
                            pointY.push(j);
                            ctx.fillText(pos_pt[i][j],points[i]-3.5,points[j]+3.5);
                                                    }
                        else if(counter % 2 != 0 && pos_pt[i][j] != 2 && pos_pt[i][j] != 1)
                        {
                            ctx.arc(points[i],points[j],12,0,2*Math.PI);
                            ctx.fillStyle = 'red';
                            ctx.fill();
                            ctx.stroke();
                            counter++;
                            pos_pt[i][j] = 2;
                            ctx.fillStyle = 'blue';
                            ctx.font ="16px serif";
                            ctx.fillText(pos_pt[i][j],points[i]-3.5,points[j]+3.5);
                        }
                        else
                        {
                            alert("the something go wrong");
                        }
                        // drawing blue polygon
                        var player = pos_pt[i][j];
                        console.log(player);
                        if(pos_pt[i][j]==1)
                        {
                            if(player +1 == 2 && player -1 == 2)
                            {
                                console.log("ok");
                            }
                        }
                        console.log(i,j,pos_pt[i][j]);
                        console.log(i+1,j,pos_pt[i+1][j]);
                        console.log(i-1,j,pos_pt[i-1][j]);
                        console.log(i,j+1,pos_pt[i][j+1]);
                        console.log(i,j-1,pos_pt[i][j-1]);
                    }
                }
            }
        });
        //end of try
    }
    catch (e)                               //error
    {
        alert("the something go wrong");
    }
}
 
window.addEventListener('load',function(event){
   draw();
});
</script>
 
</html>
Метки gamedev, games, javascript
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru