Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Open source
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Ищем аномалии в X-Ray Engine
Запись от el_programmer размещена 20.06.2016 в 15:18 / PVS-Studio
Показов 4988 Комментарии 3

Автор: Павел Беликов

X-Ray Engine - игровой движок, который используется в играх серии S.T.A.L.K.E.R. 16 сентября 2014 года его исходный код был выложен в открытый доступ, и с тех пор его развитием занимаются фанаты. Большой размер проекта, огромное количество багов в играх - всё это располагает к отличной демонстрации возможностей статического анализатора кода PVS-Studio.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 757
Размер:	218.8 Кб
ID:	3895

Вступление

X-Ray был создан украинской...
Старый
Проверка проекта OpenJDK с помощью PVS-Studio
Запись от el_programmer размещена 17.06.2016 в 12:31 / PVS-Studio
Показов 3154 Комментарии 0

Автор: Святослав Размыслов

В настоящее время многие проекты открывают свой исходный код и разрешают делать изменения в нем сообществу заинтересованных разработчиков. Мы проверим один из таких проектов - OpenJDK, и поможем разработчикам улучшить их код.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 770
Размер:	49.8 Кб
ID:	3886

Введение

OpenJDK (Open Java Development Kit) - проект по созданию реализации платформы Java (Java SE), состоящий исключительно...
Старый
Проверяем исходный код 7-Zip с помощью PVS-Studio
Запись от el_programmer размещена 14.06.2016 в 10:45 / PVS-Studio
Показов 3976 Комментарии 1

Автор: Кирилл Юдинцев

Одной из программ, которая позволяет решить задачу сжатия данных, является популярный файловый архиватор 7-Zip, я и сам частенько его использую. Читатели давно обращались к нам с просьбой проверить код данного приложения. Что ж, пришло время заглянуть в его исходники и посмотреть, что интересного сможет найти PVS-Studio.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 607
Размер:	52.9 Кб
ID:	3879

Введение

Пара слов о проекте. 7-Zip - свободный...
Старый
Опечатки в Miranda IM
Запись от el_programmer размещена 30.05.2016 в 16:24 / PVS-Studio
Показов 2504 Комментарии 0

Автор: Александр Чибисов

Статья посвящена часто встречающимся ошибкам, возникающим из-за опечаток на примере проекта Miranda IM. Многие подобные ошибки могут привести к некорректному поведению программы, а некоторые из них не наносят явного вреда, но приводят к ухудшению понятности кода.


Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 625
Размер:	52.5 Кб
ID:	3869

Введение

Miranda IM известная программа обмена мгновенными сообщениями. Исходный...
Старый
Microsoft открыла исходники Xamarin.Forms. Мы не могли упустить шанс проверить их с помощью PVS-Studio
Запись от el_programmer размещена 25.05.2016 в 10:30 / PVS-Studio
Показов 2569 Комментарии 0

Автор: Сергей Васильев

Не так давно, как вы наверняка знаете, корпорация Microsoft купила компанию Xamarin. Даже несмотря на то, что в последнее время Microsoft начала постепенно открывать исходные коды своих продуктов, открытие кода Xamarin.Forms стало большим сюрпризом. Я не смог пройти мимо такого события, и решил проверить исходный код этого проекта с помощью статического анализатора кода.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 708
Размер:	178.2 Кб
ID:	3848

Анализируемый проект

...
Старый
Демонстрация возможностей анализатора PVS-Studio на примере открытых проектов компании Microsoft
Запись от el_programmer размещена 18.05.2016 в 17:24 / PVS-Studio
Показов 2486 Комментарии 0

Автор: Андрей Карпов

Компания Microsoft постепенно начала отрывать исходный код некоторых своих проектов. Наша команда этому очень рада. Мы разделяем мнение, что код, над которым работают в Microsoft, имеет высокое качество. Более того, в компании Microsoft при разработке уже используются анализаторы кода. Поэтому, то, что инструменту PVS-Studio удаётся найти ошибки, является отличной демонстрацией его возможностей.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 1213
Размер:	45.0 Кб
ID:	3816

PVS-Studio...
Старый
Проверка Firebird 3.0
Запись от el_programmer размещена 12.05.2016 в 10:57 / PVS-Studio
Показов 2195 Комментарии 0

Автор: Павел Беликов

Не так давно вышла новая версия СУБД Firebird. Релиз стал одним из масштабных в истории проекта: была сильно переработана архитектура, добавлена поддержка многопоточности, улучшена производительность. Такое значительное обновление и послужило поводом для повторной проверки Firebird с помощью статического анализатора кода PVS-Studio.


Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 875
Размер:	63.2 Кб
ID:	3791


Введение

Firebird - это кроссплатформенная...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Вновь ищем ошибки в ReactOS
Запись от el_programmer размещена 04.05.2016 в 12:54 / PVS-Studio
Показов 3144 Комментарии 0

Автор: Александр Чибисов



Проект ReactOS продолжает активно развиваться, и размеры кода неуклонно растут. 16 февраля 2016 вышла новая версия операционной системы. Это хороший повод в очередной раз подвергнуть её статическому анализу. Для проверки используется анализатор PVS-Studio версии 6.02.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: image001.png
Просмотров: 726
Размер:	92.3 Кб
ID:	3780

Введение

Решил попробовать себя в деле написания статей, связанных...
Старый
Проверка PHP7
Запись от el_programmer размещена 29.04.2016 в 11:45 / PVS-Studio
Показов 2469 Комментарии 0

Автор: Сергей Васильев



Повторная проверка проектов нередко бывает весьма интересной. Она позволяет узнать, какие новые ошибки были допущены в ходе разработке приложения, а какие ошибки уже были исправлены. Раньше мой коллега уже писал о проверке PHP. С выходом новой версии (PHP7), я решил ещё раз проверить исходный код интерпретатора и нашёл кое-что интересное.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: image1.png
Просмотров: 815
Размер:	273.1 Кб
ID:	3760



Проверяемый проект

PHP...
Старый
Плохой код пакета для создания 2D-анимаций Toonz
Запись от el_programmer размещена 07.04.2016 в 14:30 / PVS-Studio
Показов 2344 Комментарии 0

Автор: Святослав Размыслов

На днях стало известно о том, что Digital Video, создатели проекта TOONZ, и японский издатель DWANGO подписали соглашение о приобретении компанией DWANGO проекта Toonz, программного обеспечения для создания 2D анимации.

По условиям соглашения, подписанного...
Старый
Проверка исходного кода игрового движка Serious Engine v.1.10 к юбилею шутера Serious Sam
Запись от el_programmer размещена 22.03.2016 в 11:25 / PVS-Studio
Показов 2376 Комментарии 1

Автор: Святослав Размыслов

К юбилею выхода шутера от первого лица Serious Sam, который состоялся в марте 2016 года, разработчики игры из хорватской компании Croteam решили открыть исходный код игрового движка Serious Engine 1 v.1.10. Он заинтересовал много разработчиков, которые захотели изучить и улучшить движок. Я тоже решил поучаствовать в улучшении кода и подготовил статью с обзором ошибок, найденных с помощью статического анализатора PVS-Studio.


Введение...
Старый
Проверка кроссплатформенной библиотеки элементов интерфейса GTK+ c помощью PVS-Studio
Запись от el_programmer размещена 18.03.2016 в 11:43 / PVS-Studio
Показов 2457 Комментарии 0

Автор: Роман Фомичев


Для упрощения процесса разработки графического интерфейса приложения используются библиотеки элементов интерфейса. Одной из таких библиотек является GTK+. И именно этот проект я выбрал для своей первой статьи, посвященной анализатору PVS-Studio....
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Ищем ошибки в игровом движке Xenko
Запись от el_programmer размещена 11.03.2016 в 09:54 / PVS-Studio
Показов 3253 Комментарии 1

Ищем ошибки в игровом движке Xenko

Автор: Васильев Сергей

Движков с открытым исходным кодом, написанных на C++, куда больше, чем аналогичных движков, написанных на C#. Но есть исключения. Xenko – один из движков, написанных на C# и имеющих открытый исходный код. О том, что же интересного удалось найти в коде этого движка, будет рассказано в этой статье.


Анализируемый проект


Xenko (ранее известный как Paradox)...
Старый
PDB Open Source
Запись от NickoTin размещена 31.10.2015 в 03:34
Показов 4906 Комментарии 2

Microsoft обнародовала формат PDB файла: https://github.com/Microsoft/microsoft-pdb
Это позволит компиляторам отличным от MS-компиляторов лучше взаимодействовать с распространенными инструментами отладки и анализа под Windows, да и вообще "стать ближе к Windows"
Аватар для NickoTin
Почетный модератор
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit Заменить "net": "raw", на "net": "tcp", Нажать кнопку reload.
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru