Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Boost C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
7 / 7 / 1
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 110

Обертка над boost::signals2

12.05.2018, 13:34. Показов 1075. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуй уважаемый форум!
Недавно начал изучать boost. Обратил внимание на сигналы/слоты. Подумал, что было бы неплохо написать функцию connect для облегчения синтаксиса - без необходимости постоянно вызывать boost::bind.
Аргументами функции являлись бы - название слота, указатель на объект, указатель на сигнал и число аргументов у сигнала и слота.
Код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include <iostream>
#include <boost/signals2.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
 
class BaseClass
{
public:
    //Функция соединения
    template< class A1, class M, class T, typename... Args, class B>
    static boost::signals2::connection connect( M T::*f, A1 a1, B &connection, int num)
    {
            return connection.connect(getBind(f, a1, _1, _2));
    }
 
    template< class A1, class M, class T, typename... Args >
    static boost::function<M> getBind( M T::*f, A1 a1, Args&& ...arg) {
        return boost::bind(f, a1, boost::forward<Args>(arg)...);
    }
};
 
class OtherClass
{
public:
    boost::signals2::signal<void (int, int)> myConnection;
    void start() {
        myConnection(2, 2);
    }
};
 
class MyClass : public BaseClass
{
public:
    void myFunc(int a, int b)
    {
        std::cout << "hello " << a << " " << b;
    }
};
 
int main(int argc, char** argv)
{
    MyClass *cl = new MyClass;
    OtherClass *myOtherClass = new OtherClass;
 
    BaseClass::connect(&MyClass::myFunc, cl, myOtherClass->myConnection, 2);
 
    myOtherClass->start();
 
    return 0;
}
В таком варианте оно компилируется и работает только если не менять аргументы у сигнала и слота. А мне бы хотелось создать универсальный вариант.
Дополненный код функции connect:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
   
static boost::signals2::connection connect( M T::*f, A1 a1, B &connection, int num)
    {
        if (num == 1)
            return connection.connect(getBind(f, a1, _1));
        if (num == 2)
            return connection.connect(getBind(f, a1, _1, _2));
    }
И вот так оно не компилируется, даже если не менять аргументы - вроде как если num равно 2, то должен был выбраться нужный вызов bind.

Ошибки следующие:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C:\Libs\boost_1_67_0\boost\bind\bind.hpp :75: ошибка: C2825: 'F': must be a class or namespace when followed by '::'
C:\Libs\boost_1_67_0\boost\bind\bind.hpp :75: ошибка: C2510: 'F': left of '::' must be a class/struct/union
C:\Libs\boost_1_67_0\boost\bind\bind.hpp :75: ошибка: C3646: 'type': unknown override specifier
C:\Libs\boost_1_67_0\boost\bind\bind.hpp :75: ошибка: C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
C:\Libs\boost_1_67_0\boost\bind\bind.hpp :1284: ошибка: C2039: 'type': is not a member of 'boost::_bi::result_traits<R,F>'
with
[
R=boost::_bi::unspecified,
F=void (__thiscall MyClass::* )(int,int)
]


Добавлено через 19 часов 43 минуты
Подсказали ответ. Вот так это делается:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
#include <boost/signals2.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
 
template< class A1, class B, class TResult, class T, typename... TArgs>
static boost::signals2::connection my_connect(TResult ( T::* f )(TArgs...), A1 a1, B &connection)
{
    return connection.connect([f, a1](TArgs... args){ (a1->*f)(::boost::forward<TArgs>(args)...); });
}
 
class OtherClass
{
public:
    boost::signals2::signal<void (int, int)> myConnection;
    void start() {
        myConnection(1, 2);
    }
};
 
class MyClass
{
public:
    void myFunc(int a, int b)
    {
        std::cout << "hello " << a << " " << b;
    }
};
 
int main(int argc, char** argv)
{
    MyClass *cl = new MyClass;
    OtherClass *myOtherClass = new OtherClass;
 
    my_connect(&MyClass::myFunc, cl, myOtherClass->myConnection);
 
    myOtherClass->start();
 
    return 0;
}
Вопрос закрыт.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.05.2018, 13:34
Ответы с готовыми решениями:

Обертка над boost::asio
Вот класс обертки: class NetworkManager{ std::string CIP,IP; unsigned short CPort,Port; static boost::asio::io_service io;...

Обертка над boost::lexical_cast для работы с unsigned типами
Пару дней назад выяснилось, что boost::lexical_cast не удовлетворяет нескольким требованиям в моей программе. boost::lexical_cast...

Boost начало работы: Undefined reference to `boost::system::generic_category() '
Добрый день Собственно говоря возникла необходимость использовать boost в работе. Поставил так: sudo apt-get install boostlib-all-dev ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2018, 13:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Boost Log - undefined reference to `boost::system::system_category()'
Пытаюсь скомпилировать код из примеров Boost Log:#include &lt;boost/log/trivial.hpp&gt; int main(int, char*) { ...

Использование boost и boost.build с несколькими компиляторами
Здравствуйте! Собрал библиотеку boost и boost.build для двух компиляторов: MinGW 4.5.2 и Visual C++ 2010 Express Edition. Для этого...

Метапрограммирование в boost::proto (boost::spirit)
В библиотеке boost:: proto есть такой код calculator&lt;proto::terminal&lt;placeholder&lt;0&gt; &gt;::type&gt; const _1; ...

Qt и boost boost::system::generic_category()
Добрый день Не подскажите как настроить Qt на работу с boost? У меня в принципе все работает: умные указатели и тд. Но когда...

boost::geometry::model::box и boost::geometry::area
Здравствуйте! Пытаюсь измерить площадь box'a :D, но не знаю как правильно это сделать. Вот этот код при компиляции выдает кучу ошибок: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru