|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.04.2018
Сообщений: 58
|
||||||||||||||||
Потеря пакетов при передаче клиент->сервер - Boost C++10.06.2018, 13:53. Показов 2373. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Написал простенькую реализацию сервера и клиента.
Клиент:
Скрин как это выглядит: https://drive.google.com/open?... 6zuag8Ehuf И файл получается чуть больше или меньше чем исходный, в следствии чего тут происходит зацикливание
Подскажите пожалуйста почему происходит такая жесть?) PS Если передаю картинку размером 4Кб то она тупо не передается, если размером 30Кб, то передается примерно на 2/3, при размере 2Мб это последние пиксели (тут разница в 353 бита).
0
|
||||||||||||||||
| 10.06.2018, 13:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Boost::asio потеря пакетов Клиент-сервер: При передаче одного кадра все хорошо, но при отсылке потоком возникает ряд ошибок Boost::Asio клиент - сервер: При вводе с телнета на стороне сервера появляется куча крякозябр |
|
|
|||||||||||
| 11.06.2018, 20:05 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Mastering как решение
Решение
у меня вот так работает:
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.04.2018
Сообщений: 58
|
||||||
| 12.06.2018, 21:30 [ТС] | ||||||
|
igorrr37 большое спасибо, но наткнулся на проблему, если у клиента убрать try и catch, или добавить ожидание ответа сервера то все равно происходит зависание на:
0
|
||||||
|
|
|||||||||||||||||
| 13.06.2018, 10:28 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Mastering как решение
Решение
добавил возможность подключения множества клиентов и ответ от сервера клиентам
2
|
|||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.04.2018
Сообщений: 58
|
|
| 13.06.2018, 18:59 [ТС] | |
|
igorrr37 огромнейшее спасибо!
0
|
|
| 13.06.2018, 18:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
TCP (Клиент-сервер) - потеря данных XModem и потеря пакета при передаче Потеря данных при передаче по TCP Сервер-клиент. Пересылка пакетов Приложение клиент-сервер (посылка пакетов) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|