Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Boost C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.04.2018
Сообщений: 58

Потеря пакетов при передаче клиент->сервер - Boost C++

10.06.2018, 13:53. Показов 2373. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал простенькую реализацию сервера и клиента.
Клиент:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include "stdafx.h"
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
 
int main()
{
        boost::asio::io_service io_service;
        boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
        boost::asio::ip::tcp::endpoint ep(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8002);
        socket.connect(ep);
        boost::asio::streambuf request;
        std::ostream stream(&request);
        std::string mail;
 
        std::ifstream file("2photo.jpg", std::ios::binary);
        std::vector<unsigned char> buffer((std::istreambuf_iterator<char>(file)), (std::istreambuf_iterator<char>()));
        std::cout << buffer.size();
        for (int i = 0; i < buffer.size(); i++)
        {
            stream << buffer[i];
        }
        boost::asio::write(socket, request);
 
        boost::system::error_code ec;
        boost::asio::read(socket, request, boost::asio::transfer_at_least(1), ec);
        std::cout << &request << std::endl;
    system("pause");
    return 0;
}
Сервер:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include "stdafx.h"
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
 
int main()
{
    boost::asio::io_service io_service;
    boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), 8002));
    boost::asio::streambuf buf;
    while (true)
    {
        boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
        acceptor.accept(socket);
        boost::system::error_code ec;
        std::ofstream file;
        file.open("photo.jpg", std::ios::binary);
        while (boost::asio::read(socket, buf, boost::asio::transfer_at_least(1), ec))
        {
            file << &buf;
        }
        std::string mail = { "OK" };
        socket.write_some(boost::asio::buffer(mail));
        socket.close();
    }
    return 0;
}
Картинка почти успешно передается на сервер. Почти, т.к. после передачи последние пиксели битые.
Скрин как это выглядит: https://drive.google.com/open?... 6zuag8Ehuf
И файл получается чуть больше или меньше чем исходный, в следствии чего тут происходит зацикливание
C++
1
while (boost::asio::read(socket, buf, boost::asio::transfer_at_least(1), ec))
На сколько я понимаю потому что сервер ждет конкретное значение байт, ни более и не менее.

Подскажите пожалуйста почему происходит такая жесть?)

PS Если передаю картинку размером 4Кб то она тупо не передается, если размером 30Кб, то передается примерно на 2/3, при размере 2Мб это последние пиксели (тут разница в 353 бита).
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.06.2018, 13:53
Ответы с готовыми решениями:

Boost::asio потеря пакетов
Здравствуйте! Использую boost::asio для сетевой части сервера. Столкнулся с проблемой, что при отправке сообщений размером в сотни КБ часть...

Клиент-сервер: При передаче одного кадра все хорошо, но при отсылке потоком возникает ряд ошибок
Добрый день, коллеги. Пишу клиент-серверное приложение для передачи потокового видео. Сервер на linux, клиент на win. Данные с камеры...

Boost::Asio клиент - сервер: При вводе с телнета на стороне сервера появляется куча крякозябр
Раньше использовал Code::Blocks и winsock. Сейчас решил попробовать VS2013 и библиотеку boost::asio Проблема в передачи данных. Проверял...

4
 Аватар для igorrr37
2883 / 2030 / 992
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 3,782
Записей в блоге: 9
11.06.2018, 20:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mastering как решение

Решение

у меня вот так работает:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
 
int main()
{
    std::cout << "server" << std::endl;
    boost::asio::io_service io_service;
    boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), 8002));
    boost::asio::streambuf buf;
    boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
    acceptor.accept(socket);
    boost::system::error_code ec = boost::system::errc::make_error_code(boost::system::errc::success);
    std::ofstream ofs("out.jpg", std::ios::binary);
    int totalTransferred = 0;
    while (ec == boost::system::errc::success)
    {
        totalTransferred += boost::asio::read(socket, buf, boost::asio::transfer_at_least(1), ec);
        ofs << &buf;
    }
    std::cout << "totalTransferred: " << totalTransferred << std::endl;
    socket.close();
    ofs.close();
    system("pause");
}
Добавлено через 18 секунд
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
 
 
int main()
{
    try
    {
        std::cout << "client" << std::endl;
        system("chcp 1251");
        boost::asio::io_service io_service;
        boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
        boost::asio::ip::tcp::endpoint ep(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8002);
        socket.connect(ep);
        boost::asio::streambuf request;
        std::ostream stream(&request);
        std::string mail;
 
        std::ifstream ifs("in.jpg", std::ios::binary);
        if (!ifs.is_open())
        {
            throw std::runtime_error{ "Unable to open input file\n" };
        }
        std::vector<char> vct((std::istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf())), (std::istreambuf_iterator<char>()));
        std::cout << "vct.size(): " << vct.size() << std::endl;
        stream.write(vct.data(), vct.size());
        int wc = boost::asio::write(socket, request);
        std::cout << "write count: " << wc << std::endl;
    }
    catch (std::exception const& exc)
    {
        std::cerr << exc.what() << std::endl;
    }
    system("pause");
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.04.2018
Сообщений: 58
12.06.2018, 21:30  [ТС]
igorrr37 большое спасибо, но наткнулся на проблему, если у клиента убрать try и catch, или добавить ожидание ответа сервера то все равно происходит зависание на:
C++
1
totalTransferred += boost::asio::read(socket, buf, boost::asio::transfer_at_least(1), ec);
0
 Аватар для igorrr37
2883 / 2030 / 992
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 3,782
Записей в блоге: 9
13.06.2018, 10:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mastering как решение

Решение

добавил возможность подключения множества клиентов и ответ от сервера клиентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
 
int main()
{
    std::cout << "server" << std::endl;
    system("chcp 1251");
    boost::asio::io_service io_service;
    boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), 8002));
    boost::asio::streambuf buf;
    try
    {
        while (true)
        {
            boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
            acceptor.accept(socket);
            std::cout << "\naccept() succeeded" << std::endl;
            boost::system::error_code ec = boost::system::errc::make_error_code(boost::system::errc::success);
            std::ofstream ofs("out.jpg", std::ios::binary);
            int totalRead = 0;
            while (true)
            {
                int curRead = boost::asio::read(socket, buf, boost::asio::transfer_at_least(1), ec);
                if (ec != boost::system::errc::success)
                {
                    break;
                }
                //std::cout << "curRead: " << curRead << std::endl;
                //std::cout << "ec.message(): " << ec.message() << std::endl;
                totalRead += curRead;
                ofs << &buf;
            }
            std::cout << "totalRead: " << totalRead << std::endl;
            std::string mail = { "OK" };
            int curWrite = 0;
            do
            {
                curWrite += socket.write_some(boost::asio::buffer(mail));
            } while (curWrite != mail.size());
 
            socket.close();
            ofs.close();
        }
    }
    catch (std::exception const& exc)
    {
        std::cerr << "Exception: " << exc.what() << std::endl;
    }
    acceptor.close();
    system("pause");
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
 
 
int main()
{
    try
    {
        std::cout << "client" << std::endl;
        system("chcp 1251");
        boost::asio::io_service io_service;
        boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
        boost::asio::ip::tcp::endpoint ep(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8002);
        socket.connect(ep);
        boost::asio::streambuf buf;
        std::ostream stream(&buf);
        std::string mail;
 
        std::ifstream ifs("in.jpg", std::ios::binary);
        if (!ifs.is_open())
        {
            throw std::runtime_error{ "Unable to open input file\n" };
        }
        std::vector<char> vct((std::istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf())), (std::istreambuf_iterator<char>()));
        std::cout << "vct.size(): " << vct.size() << std::endl;
        stream.write(vct.data(), vct.size());
        int totalWrite = boost::asio::write(socket, buf);
        std::cout << "totalWrite: " << totalWrite << std::endl;
 
        socket.shutdown(boost::asio::socket_base::shutdown_send);
        int totalRead = 0;
        boost::system::error_code ec = boost::system::errc::make_error_code(boost::system::errc::success);
        while (true)
        {
            totalRead += boost::asio::read(socket, buf, boost::asio::transfer_at_least(1), ec);
            if (ec != boost::system::errc::success)
            {
                break;
            }
 
        }
        //std::cout << "totalRead: " << totalRead << std::endl;
        std::cout << "server sent: " << &buf << std::endl;
 
 
        ifs.close();
        socket.close();
    }
    catch (std::exception const& exc)
    {
        std::cerr << "Exception: " << exc.what() << std::endl;
    }
    system("pause");
}
Добавлено через 23 минуты
Цитата Сообщение от Mastering Посмотреть сообщение
все равно происходит зависание на
Чтобы не было зависания клиент должен дать понять серверу что читать из сокета больше не нужно вот такой строкой
C++
1
socket.shutdown(boost::asio::socket_base::shutdown_send);
Но после шатдауна клиент больше не сможет ничего писать в сокет.
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.04.2018
Сообщений: 58
13.06.2018, 18:59  [ТС]
igorrr37 огромнейшее спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.06.2018, 18:59
Помогаю со студенческими работами здесь

TCP (Клиент-сервер) - потеря данных
Добрый день, меня интересует такой вопрос, я имею два приложения клиент-сервер написанные на TCP с использованием асинхронной передачи...

XModem и потеря пакета при передаче
Доброго всем дня. Есть 2 программы (сервер на Дельфи, клиент на Турбо-Паскале в промышленном контроллере), обменивающиеся файлами по...

Потеря данных при передаче по TCP
Система сложная, отслеживает и записывает все происходящее. В итоге получается вот что: сервер отправляет пакет (условный фрагмент из байт)...

Сервер-клиент. Пересылка пакетов
Задача: пересылать с определенным интервалом пакеты(поток байт, не строки) на сервер и затем ждать от него ответа (тоже поток байт), после...

Приложение клиент-сервер (посылка пакетов)
Помогите пожалуйста! Надо написать приложение клиент-сервер , чтобы сервер посылал пакеты клиенту размером от 32 байт до 1 Кбайта, таймаут...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru