|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 33
|
||||||
Удалить все символы, у которых равные соседи03.03.2010, 19:05. Показов 2179. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Нужна помощь.
Есть задача: дана последовательность символов оканчивающаяся точкой удалить все символы, у которых равные соседи (первый и последний считать соседями). Последовательность представлена в виде двунаправленного циклического списка.
0
|
||||||
| 03.03.2010, 19:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Удалить все символы, у которых равные соседи Двунаправленные списки: удалить все элементы, у которых соседи одинаковы
|
|
Псевдо программист
192 / 113 / 37
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 303
|
|
| 03.03.2010, 19:07 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 33
|
|
| 03.03.2010, 19:10 [ТС] | |
|
R0mm, можете пояснить поконкретнее?)
0
|
|
|
Псевдо программист
192 / 113 / 37
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 303
|
|
| 03.03.2010, 19:19 | |
|
переменные head и ch равны в начале подпрограммы.
следовательно проверка ch != head вернет ложь и цикл не будет выполняться.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 33
|
|
| 03.03.2010, 19:28 [ТС] | |
|
Тогда какое условие для цикла прописать, подскажите.
0
|
|
|
Псевдо программист
192 / 113 / 37
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 303
|
|
| 03.03.2010, 19:34 | |
|
может заменить конструкцию while() {} на do{}while() ?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 33
|
||||||
| 03.03.2010, 19:42 [ТС] | ||||||
|
Заменил. Сейчас ошибка в строчке:
0
|
||||||
|
Псевдо программист
192 / 113 / 37
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 303
|
|
| 03.03.2010, 19:51 | |
|
лог компилятора запостите
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 33
|
||
| 03.03.2010, 20:20 [ТС] | ||
|
Вот это:
Никто не может помочь? (
0
|
||
|
Псевдо программист
192 / 113 / 37
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 303
|
||||||
| 03.03.2010, 21:22 | ||||||
|
с памятью проблемы
Добавлено через 2 минуты Попробуйте так
0
|
||||||
| 03.03.2010, 21:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Посчитать количество символов, у которых равные соседи в исходной строке Из файла символов удалить все символы, равные данному Функция: подсчитать количество элементов кольцевого двунаправленного списка L, у которых равные соседи
Подсчитать количество элементов списка L, у которых равные "соседи" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|