|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||||||
Компилятор требует SDL/SDL.h02.07.2021, 10:51. Показов 3778. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Мне нужно скомпилировать простую графическую программу из учебника.
ОС Lubuntu 20.04
0
|
|||||||||||
| 02.07.2021, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Уроки по SDL Засада с SDL библеотекой SDL: вывести значение переменной |
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
||
| 02.07.2021, 15:16 | ||
|
По сути позволяет выводить символы в любом месте экрана терминала, задавать для них цвет и эффекты, захватывать клавиатуру, создавать окна в пределах окна терминала и т.д. и т.п. Добавлено через 3 минуты GokYak, 3 строчку своего кода измените на int main (int argc, char *argv[])
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|
| 02.07.2021, 15:17 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||||||||||
| 02.07.2021, 15:23 | |||||||||||
|
функция main в gcc 7 и выше обязана быть объявлена как int main (void) или как int main (int argc, char *argv[]), иначе компилятор будет сыпать ошибками.
Добавлено через 3 минуты для примера:
warning: return type defaults to ‘int’ [-Wimplicit-int] 1 | main() { | ^~~~
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||
| 02.07.2021, 15:29 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|
| 02.07.2021, 15:31 | |
|
GokYak, это я уже видел, не за чем повторяться, вы объявление функции main в своем коде изменили?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||||||||
| 02.07.2021, 15:36 [ТС] | |||||||||||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||||||
| 02.07.2021, 16:10 | |||||||
|
Добавлено через 3 минуты попробуйте собрать ваш первоначальный код:
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|
| 02.07.2021, 16:17 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||
| 02.07.2021, 16:21 | |||
|
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 16:23 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|
| 02.07.2021, 16:31 | |
|
тогда попробуйте скопировать graphics.h в ту же папку, где лежит ваш файл graphics.c и измените первую строчку вашего кода на
#include "graphics.h" Добавлено через 2 минуты Вообще, на моей памяти было 3 версии graphics.h: древняя от борладна, чуть менее древняя от dev-cpp, которая использовала windows.h, и еще менее древняя, основанная на SDL.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 16:42 [ТС] | ||||||
|
Попробовал. Тоже самое.
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
||||||
| 02.07.2021, 17:03 | ||||||
|
GokYak, покажите инклуды, которые исопльзуются в graphics.h
вообще быстрее было бы уже написать:
gcc file.c -o sdl01 -lSDL -Wall -Werror -Wextra -Wpedantic и запустить: ./sdl01 Добавлено через 3 минуты а потом просто штудировать маны и дополнять эту "основу" разными плюшками
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||
| 02.07.2021, 17:18 [ТС] | |||||||
|
Попробовал ваш код. Компилятор все равно ругается.
0
|
|||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||
| 02.07.2021, 17:31 | |||
|
cat graphics.h | grep "#include" Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 17:33 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||
| 02.07.2021, 17:36 | |||
|
$ sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-net1.2-dev libsdl-image1.2-dev
Добавлено через 27 секунд Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 17:39 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||||||
| 02.07.2021, 17:48 | |||||||
|
GokYak, короче, для начала поставьте SDL 1.2, для этого в терминале выполните команды:
Добавлено через 2 минуты для нормальной работы graphics.h вам не хватает этих файлов: Вполне может так оказаться, что им для нормальной работы тоже не хватает каких-то файлов, в общем, ваша библиотека graphics.h установлена не полностью.
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||
| 02.07.2021, 18:15 [ТС] | |||||||
Может их вручную скопировать из папки include в graphics.h?
0
|
|||||||
| 02.07.2021, 18:15 | |
|
SDL С чего начать? Где изучать на си? Ошибка компилятора gcc при использовании библиотека SDL в C Проверить, нормально ли подключен SDL V4L2 + SDL некорректное (мутное) отображение с камеры SDL: установка sdl в компилятор i586-mingw32msvc Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|