|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||||||
Компилятор требует SDL/SDL.h02.07.2021, 10:51. Показов 3600. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Мне нужно скомпилировать простую графическую программу из учебника.
ОС Lubuntu 20.04
0
|
|||||||||||
| 02.07.2021, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Уроки по SDL Засада с SDL библеотекой SDL: вывести значение переменной |
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
||
| 02.07.2021, 15:16 | ||
|
По сути позволяет выводить символы в любом месте экрана терминала, задавать для них цвет и эффекты, захватывать клавиатуру, создавать окна в пределах окна терминала и т.д. и т.п. Добавлено через 3 минуты GokYak, 3 строчку своего кода измените на int main (int argc, char *argv[])
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|
| 02.07.2021, 15:17 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||||||||||
| 02.07.2021, 15:23 | |||||||||||
|
функция main в gcc 7 и выше обязана быть объявлена как int main (void) или как int main (int argc, char *argv[]), иначе компилятор будет сыпать ошибками.
Добавлено через 3 минуты для примера:
warning: return type defaults to ‘int’ [-Wimplicit-int] 1 | main() { | ^~~~
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||
| 02.07.2021, 15:29 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|
| 02.07.2021, 15:31 | |
|
GokYak, это я уже видел, не за чем повторяться, вы объявление функции main в своем коде изменили?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||||||||
| 02.07.2021, 15:36 [ТС] | |||||||||||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||||||
| 02.07.2021, 16:10 | |||||||
|
Добавлено через 3 минуты попробуйте собрать ваш первоначальный код:
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|
| 02.07.2021, 16:17 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||
| 02.07.2021, 16:21 | |||
|
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 16:23 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|
| 02.07.2021, 16:31 | |
|
тогда попробуйте скопировать graphics.h в ту же папку, где лежит ваш файл graphics.c и измените первую строчку вашего кода на
#include "graphics.h" Добавлено через 2 минуты Вообще, на моей памяти было 3 версии graphics.h: древняя от борладна, чуть менее древняя от dev-cpp, которая использовала windows.h, и еще менее древняя, основанная на SDL.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 16:42 [ТС] | ||||||
|
Попробовал. Тоже самое.
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
||||||
| 02.07.2021, 17:03 | ||||||
|
GokYak, покажите инклуды, которые исопльзуются в graphics.h
вообще быстрее было бы уже написать:
gcc file.c -o sdl01 -lSDL -Wall -Werror -Wextra -Wpedantic и запустить: ./sdl01 Добавлено через 3 минуты а потом просто штудировать маны и дополнять эту "основу" разными плюшками
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||
| 02.07.2021, 17:18 [ТС] | |||||||
|
Попробовал ваш код. Компилятор все равно ругается.
0
|
|||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||
| 02.07.2021, 17:31 | |||
|
cat graphics.h | grep "#include" Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 17:33 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||
| 02.07.2021, 17:36 | |||
|
$ sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-net1.2-dev libsdl-image1.2-dev
Добавлено через 27 секунд Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 02.07.2021, 17:39 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2493 / 1157 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,339
|
|||||||
| 02.07.2021, 17:48 | |||||||
|
GokYak, короче, для начала поставьте SDL 1.2, для этого в терминале выполните команды:
Добавлено через 2 минуты для нормальной работы graphics.h вам не хватает этих файлов: Вполне может так оказаться, что им для нормальной работы тоже не хватает каких-то файлов, в общем, ваша библиотека graphics.h установлена не полностью.
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 58
|
|||||||
| 02.07.2021, 18:15 [ТС] | |||||||
Может их вручную скопировать из папки include в graphics.h?
0
|
|||||||
| 02.07.2021, 18:15 | |
|
SDL С чего начать? Где изучать на си? Ошибка компилятора gcc при использовании библиотека SDL в C Проверить, нормально ли подключен SDL V4L2 + SDL некорректное (мутное) отображение с камеры SDL: установка sdl в компилятор i586-mingw32msvc Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|