Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
15 / 15 / 0
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 122

Актуальность изучения COM

20.04.2011, 10:49. Показов 1361. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.Хотел узнать актуальность изучения COM,а также спросить COM-это технология или концепция,начал читать книгу Дональда Бокса,пока не понял. Или же с появлением .Net надобность в COM отпала?
А также хотел спросить о пародигмах ООП,которые также применяются в COM
1)Можите объяснить зачем всетаки нужна инкапсуляция(в институтских лабах вроде и без нее живу,разрабатывая свои классы,а во всех технологиях-это один из важнейших принципов)
2)Наследования-для того чтобы меньше кода писать?
3)Полиморфизм,тоже не совсем понятен.
Если можно скиньте нормальный источник,где действительно написано зачем эти все принцыпы.
Спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.04.2011, 10:49
Ответы с готовыми решениями:

Актуальность изучения С++
Здравствуйте! Прошу совета у специалистов: работаю профессионально в Autocad уже долгое время, есть много идей, которые не реализовать...

Актуальность изучения языка по учебнику 2002 года
Доброго времени суток! Попал мне в руки самоучитель по языку VB.Net достаточно толково написанный. Скажите, можно ли освоить азы по книгам,...

Какие книги посоветуйте для изучения для изучения STL, C++
Попробовал Страуструп но видимо сложновато пока.

2
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.04.2011, 18:34
Santer.Net, 1) Хреново что без инкапсуляции живете. Скрытие реализации от пользователя - хорошая привычка.
2) Нет. Наследование, чтобы более четко определять зависимость классов и строить иерархии.
3) А полиморфизм чем не понятен? Статический или динамический?
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
21.04.2011, 14:32
Santer.Net, почитайте "Гради Буч. Объектно-ориентированный анализ и проектирование." лучше в оригинале, хотя для базового понимания можно и переводом обойтись
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.04.2011, 14:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Актуальность языка С++
Ребят, хочу спросить, стоит ли изучать плюсы?? не умрет ли он, не запылится ли он?? а если нет, то почему, за что он держится еще на плаву,...

Актуальность QML
Приветствую всех. Как известно в последних версиях появился обновленный qml control 2 и мне интересно узнать мнение людей кто пишет при...

Актуальность DirectX
Насколько актуален DirectX сейчас, ведь существует много других более современных движков (CryEngine, Unreal Engine, Unity ...)? Как...

MS Access + C++ , актуальность
помимо Вузовской программы самостоятельно изучаю С++ т.к. хочу работать по этому направлению в будущем. в ВуЗе мы начали изучать СУБД MS...

Актуальность процессора
Сейчас в системе стоит Intel I5-2300 2.8 GHz процессор насколько он актуален в современной игровой системе? Меняю видеокарту на GTX 970,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru