|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2022
Сообщений: 43
|
||||||
Ошибка "invalid use of non-static data member"13.06.2024, 14:31. Показов 3499. Ответов 14
У меня есть класс спрайта, в нём есть структура настроек и переменная от этой структуры, есть функция инициализации которая принимает на вход эту структуру, по умолчанию она принимает стандартные настройки, код ниже:
Класс Standart создан специально как предок, в нём нет ничего кроме переменных и двух небольших структур с массивами для буферов и с самими gl буферами. Скорее всего дело не в нём. Если убрать =set в sett=set, то всё работает.
0
|
||||||
| 13.06.2024, 14:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Массив в классе. Ошибка error: invalid use of non-static data member
|
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
||||||
| 13.06.2024, 14:52 | ||||||
|
Maxsimilian560, так а зачем там дефолт, если дефолт проще в самой структуре задать?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2022
Сообщений: 43
|
||
| 13.06.2024, 16:06 [ТС] | ||
|
Класс спрайта наследует от класса Standart переменные которые потом используются, метод init инициализирует через настройки это переменные, они приватные и из-за этого их так просто не изменить.
Добавлено через 36 минут Я скинул не весь код, ещё есть метод create который так же принимает переменную Settings и после передаёт в метод init, после чего уже обрабатывает и настраивает остальные переменные и структуры для отрисовки через метод draw. У create такая же проблема, как и у init.
0
|
||
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
|
| 13.06.2024, 16:10 | |
|
Maxsimilian560, я не смог понять, что требуется, и в чём проблема
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2022
Сообщений: 43
|
|
| 13.06.2024, 16:21 [ТС] | |
|
Проблема в ошибке, я так же попробовал сделать похожую ситуацию в онлайн компиляторе, и понял, что так же проблема с обычными переменными:
Мне кажется я делал что-то похожее и у меня работало.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2022
Сообщений: 43
|
||||||||
| 13.06.2024, 16:38 [ТС] | ||||||||
Добавлено через 4 минуты А если вы про класс Standart, в котором и находятся все основные переменные, то там тоже всё заполнено по умолчанию. Метод init изменяет эти переменные на переменные из set, если они были изменены или для этого объекта лучше использовать другие стандартные настройки. Добавлено через 2 минуты Я могу скинуть полный код, если потребуется. Добавлено через 1 минуту Вернее полный-полный я не могу, там более 60 а может и 100 файлов, не считал, это большой проект. Но вот часть которая связана с этим кодом могу. Добавлено через 52 секунды
0
|
||||||||
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
|
| 13.06.2024, 16:44 | |
|
Maxsimilian560, полный код не надо. Надо небольшой пример, который можно почти скомпилировать. Пока что непонятно, что нужно добиться
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2022
Сообщений: 43
|
||
| 13.06.2024, 16:51 [ТС] | ||
|
В данном контексте у переменной init нет смысла, и в принципе в коде можно убрать init(settings sett = set) так как по идее из вне должна вызываться метод Create, но он принимает тоже что и init, то-есть Create(Settings sett = set), и в нём возникает та же проблема. Метод Create очень большой, дублировать его на Create() и Create(Settings set) не хочется.
0
|
||
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
|||
| 13.06.2024, 17:12 | |||
init(settings set) - его и вызывать, когда это нужно
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2022
Сообщений: 43
|
|||||||
| 13.06.2024, 20:09 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 8 минут В общем пришёл к такому способу
0
|
|||||||
|
Вездепух
12935 / 6802 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,215
|
|||
| 13.06.2024, 21:30 | |||
set в качестве аргумента по умолчанию. Но нестатическое поле класса не может быть использовано в качестве аргумента по умолчанию. Никак. Об этот вам и говорит компилятор.
1
|
|||
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
||||||
| 13.06.2024, 22:12 | ||||||
|
вот так что ли нужно сделать ?
Кстати, я не знаЛ, что статическое поле можно подставить в дефолт аргумента функции. Прикольно ![]()
0
0
|
||||||
| 18.06.2024, 18:30 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2022
Сообщений: 43
|
||||
| 18.06.2024, 19:38 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
||||||
| 18.06.2024, 20:04 | ||||||
|
Maxsimilian560,
1
|
||||||
| 18.06.2024, 20:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Ошибка: invalid use of non-static member function Исправить ошибку "invalid use of non-static data member"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|