Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 2
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 70

Использование интерфейсов

23.09.2012, 06:08. Показов 1460. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
У меня имеется COM библиотека написанная на C#. Я ее подключил к приложению(написанному на C++ Builder 6) и работает нормально. Но если включить логи, то выдает данное сообщение:
Ошибка на сервере. (Exception from HRESULT: 0x80010105 (RPC_E_SERVERFAULT))
at Module.ModuleEvents.GetModuleMessageEven t(Object Message)
at Module.Module.ModuleThread_ReceiveMessag e()
at Module.Module.ModuleThread()
В объекте Module имеется функция
C++
1
add_GetModuleMessageEvent(_EventDelegate * Event)
Как я понимаю, то данная ошибка возникает из-за отсутствия добавленного события в данную функцию.
В header файле библиотеки имеется вот такое описание функции
C++
1
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE add_GetModuleMessageEvent(Module_tlb::_EventDelegate* value/*[in]*/) = 0; // [-1]
и вот такое
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
template <class T> HRESULT __fastcall
_ModuleDispT<T>::add_GetModuleMessageEvent(Guardagent2_tlb::_EventDelegate* value/*[in]*/)
{
  _TDispID _dispid(*this, OLETEXT("add_GetModuleMessageEvent"), DISPID(DISPID_UNKNOWN/*[1610743812]*/));
  TAutoArgs<1> _args;
  _args[1] = (LPDISPATCH)(Module_tlb::_EventDelegate*)value /*[VT_USERDEFINED:1]*/;
  return OleFunction(_dispid, _args);
}
Как я понимаю, то это уже интерфейс.
В самом исходнике библиотеки имеется про данную функцию только вот это
C#
1
2
3
4
    public interface ModuleEvents
    {
        void GetModuleMessageEvent([MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)] object Message);
    }
Как заставить работать корректно приложение? Я понимаю, что нужно добавить метод типа _EventDelegate, в описание он просто объявлен как интерфейс и не более.
Как именно объявить эти самые интерфейсы?
Заранее большое спасибо за ответы!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.09.2012, 06:08
Ответы с готовыми решениями:

Разработка интерфейсов, использование механизма наследования интерфейсов и применение их в программах
Имеется код, необходимо реализовать, и протестировать эти интерфейсы IComparable (сравнимый), ICloneable (клонируемый). Помогите...

Использование интерфейсов
Реализовать иерархию классов Фигура - Круг – Квадрат (данные-координаты). Определить и использовать интерфейс IFigure (Фигура). В...

Использование интерфейсов C#
нужна помощь необходимо описать правила использования интерфейсов.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.09.2012, 06:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование интерфейсов
Правильно ли я понял, что интерфейс можно использовать тогда, когда в конкретный класс, надо поместить все методы, которые нужны, из других...

Использование интерфейсов
Реализовать иерархию классов. Определить и использовать интерфейс IFigure (Фигура). В интерфейс включить методы вычисления площади (если...

Использование интерфейсов
Реализовать иерархию классов из индивидуального задания. Определить и использовать интерфейс IFigure (Фигура). В интерфейс включить методы...

Использование интерфейсов
Реализовать иерархию классов из индивидуального задания. Определить и использовать интерфейс IFigure (Фигура). В интерфейс включить методы...

Использование интерфейсов
Реализовать иерархию классов Квадрат – Треугольник. Вместо абстрактного класса определить и использовать интерфейс. В интерфейс включить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru