|
20 / 20 / 0
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 130
|
|
Использование интерфейсов01.03.2011, 19:21. Показов 1799. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Реализовать иерархию классов из индивидуального задания. Определить и использовать интерфейс IFigure (Фигура). В интерфейс включить методы вычисления площади (если это возможно) и объема (если это возможно) фигуры, а также свойства, связанные с соответствующими данными классов.
Фигура - Точка - Линия - Круг
0
|
|
| 01.03.2011, 19:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Разработка интерфейсов, использование механизма наследования интерфейсов и применение их в программах Использование интерфейсов Использование интерфейсов |
|
Шаровик затейник
696 / 445 / 78
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 1,109
|
|
| 01.03.2011, 22:05 | |
|
тут усё есть Использование интерфейсов
0
|
|
|
20 / 20 / 0
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 130
|
||||||||||||
| 03.03.2011, 09:08 [ТС] | ||||||||||||
|
вот с точкой с линией как то получилось а вот Круг никак не магу
Ну хоть кто подскажите Добавлено через 2 часа 2 минуты Помогите !
Добавлено через 15 часов 19 минут Неужели никто не может помочь ?
0
|
||||||||||||
|
Mobile Developer
238 / 234 / 18
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 917
|
|
| 04.03.2011, 00:12 | |
|
в чем проблема-то
класс круг нследует линию один конец лини это центр круга, сама линия-длина линии по сути это радиус вот и все- пиши. а вообще читай соседний топик и пользуйся поиском на сайте+ выше привели ссылку на подобный топик.
0
|
|
|
Шаровик затейник
696 / 445 / 78
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 1,109
|
|
| 04.03.2011, 01:35 | |
|
0
|
|
|
20 / 20 / 0
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 130
|
|
| 04.03.2011, 08:47 [ТС] | |
|
Да я всё это пробывал но прога не пашет попробуйте вы очень срочно нада сегодня
0
|
|
|
Mobile Developer
238 / 234 / 18
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 917
|
||
| 04.03.2011, 10:37 | ||
|
0
|
||
|
25 / 25 / 5
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 56
|
||||||
| 04.03.2011, 11:04 | ||||||
|
Примерно так:
1
|
||||||
|
20 / 20 / 0
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 130
|
|
| 04.03.2011, 15:32 [ТС] | |
|
ExkaliBur: спасибо но вывода нету : всё перепробывал не пашет хот тресни
0
|
|
| 04.03.2011, 15:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Использование интерфейсов C# Использование интерфейсов Использование интерфейсов Использование стандартных интерфейсов Использование интерфейсов и параметризованных коллекций Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|