|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 12
|
|
Зачем cisco 831 имеет 4 Fastethernet?31.08.2011, 19:11. Показов 3069. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Привет,
У cisco 831 есть 4 LAN порта (Ethernet0) и 1 WAN (Ethernet1). Каждый LAN порт управляется в конфиге Fastethernet'ом. Т.е в конфиге 4 Fastethernet. На cisco831 нет возможности юзать VLAN, а так же 4 порта Fastethernet являются свитчпортами, т.е нельзя присвоить адресс каждому. Кто-нибудь знает - зачем нужны эти 4 Fastethernet? Спасибо
0
|
|
| 31.08.2011, 19:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Cisco 831 и маршрутиризация Простая задача по Cisco 831 Cisco 831 - роутинг между двумя подсетями. |
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 31.08.2011, 22:34 | |
|
А почему бы этой свитчовой плате не иметь 4 FastEth порта?
Только я думал, что у 831 это Eth порты.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 12
|
|
| 01.09.2011, 13:59 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 01.09.2011, 15:08 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 12
|
|||
| 02.09.2011, 12:46 [ТС] | |||
Просто у меня 2 cisco 831: На первом - у каждого свитчпорта есть свой интерфейс Fastethernet + общий Ethernet0 на 4 порта. На втором - есть только Ethernet0, который управляет всеми 4-мя LAN портами. Разница только в IOS. Наверное, поэтому такая разница...
0
|
|||
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
||
| 02.09.2011, 15:01 | ||
|
Каждый отдельный порт свитча может быть настроен по разному. Вот отсюда и есть 4 FastEthernet.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 12
|
|
| 02.09.2011, 16:45 [ТС] | |
|
0
|
|
| 02.09.2011, 16:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Зачем std::set имеет в наличии не константный итератор? Juniper EX2200 и FastEthernet SFP Без CMS сайт делать не имеет смысла? Зачем писать сайт с нуля? ZTE ZXDSL 831. NAT Модем ZTE ZXDSL 831 ALL не определяется по usb Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|