|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2015
Сообщений: 3
|
|
Написать программу, которая определяет загаданную карту21.11.2015, 01:22. Показов 1073. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите решить задачу!
Поручик Ржевский изобрел карточный фокус для удивления дам своей интуицией и феноменальной памятью. Для этого он берет пять карточных колод, выбрасывает из них все шестерки, а затем раскладывает карты по пяти колодам специальным образом: Колода 1 ♠7 ♣7 ♠8 ♣8 ♠9 ♣9 ♠10 ♣10 ♠В ♣В ♠Д ♣Д ♠К ♣К ♠Т ♣Т Колода 2 ♠7 ♣7 ♥7 ♦7 ♠8 ♣8 ♥8 ♦8 ♠9 ♣9 ♥9 ♦9 ♠10 ♣10 ♥10 ♦10 Колода 3 ♠7 ♥7 ♠8 ♥8 ♠9 ♥9 ♠10 ♥10 ♠В ♥В ♠Д ♥Д ♠К ♥К ♠Т ♥Т Колода 4 ♠7 ♣7 ♥7 ♦7 ♠9 ♣9 ♥9 ♦9 ♠В ♣В ♥В ♦В ♠К ♣К ♥К ♦К Колода 5 ♠7 ♣7 ♥7 ♦7 ♠8 ♣8 ♥8 ♦8 ♠В ♣В ♥В ♦В ♠Д ♣Д ♥Д ♦Д Всего в карточной колоде используется 4 масти: • ♠ - peak; • ♣ - clubs; • ♥ - hearts; • ♦ - diamonds. Для каждой масти 8 карт: • 7 – семерка; • 8 – восьмерка; • 9 – девятка; • 10 – десятка; • J – валет; • Q – дама; • K – король; • A – туз. Затем поручик предлагает даме задумать любую карту от семерки пик, до бубнового туза, а затем перечислить поручику те колоды, в которые входит задуманная карта. Возможен также вариант, когда карта не входит ни в одну из колод. После этого поручик практически мгновенно выдает ответ и всегда угадывает. Требуется написать программу, которая не сохраняя заданные 5ть колод по номерам колод, в которые входит загаданная карта определяет ее.
0
|
|
| 21.11.2015, 01:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
||||||||
| 21.11.2015, 01:49 | ||||||||
|
При чём здесь комбинаторика?
0
|
||||||||
| 18.08.2016, 20:17 | |
|
Не по теме: Хотел начать изучать фокусы, но ни как руки не доходили, а тут напоролся на видео одно и сразу изучил простои красивый фокус [удалено] сразу и набор фокусника купил)
0
|
|
| 18.08.2016, 20:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Написать программу, которая определяет истинность предиката Написать программу, которая определяет максимальное число Написать программу,которая определяет минимальное число Написать программу, которая определяет строку квадратной матрицы.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|