|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.09.2018
Сообщений: 1
|
|
Оперативная память Corsair16.09.2018, 14:26. Показов 705. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
конфиг пк такой: Win 10 pro 64bit i5 4670 Asus z87-a Оперативка 2х4гб corsair cmz8gx3m2a1600c8r (работала на частоте 1333 по стандарту, в соотв. с инструкцией к материнке, была поставлена частота 1600 и поднят вольтаж с 1,5 до 1,65, тайминги выставлены на 8-8-8-24, все работало хорошо. На материнке стоят в dimm a2 & b2 Так вот, подвернулись с другого компа 2 планки по 4гб corsair cmz4gx3m1a1600c9 (тайминги 9-9-9-24). Поставил в dimm a1 & b1 соответственно. Bios в стандартные настройки, комп запускается без проблем, но частота памяти 1333. Ставлю 1600, комп виснет моментально на заставке бренда материнки, горит красная лампочка на матери. Повышаю вольтаж до 1,65 комп запускается, но без ярлыков рабочего стола, только с нижней панелью видовса и выскакивает ошибка, что невозможно отобразить раб. стол... Тайминги не трогал. Что посоветуете сделать, как заставить работать память в 1600 и вообще реально ли это?
0
|
|
| 16.09.2018, 14:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Оперативная память Новая оперативная память Оперативная память. Какую добавить? |
|
1828 / 1152 / 119
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 5,233
|
|||
| 21.09.2018, 15:31 | |||
|
прироста производительности будет с гулькин нос, а гемора можно хапнуть.... не все планки гонятся одинаково хорошо, для начала две новые, отдельно от старых попробовать разогнать, .... но я бы не парился, не райзен поди, что бы так за частоту озу переживать.
0
|
|||
| 21.09.2018, 15:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Оперативная память . Апргейд или нет Выдержит ли оперативная память с вольтажем 1.35V напряжение 1.5V? Оперативная память для RYZEN, какую выбрать Оперативная память в старый комп [Socket 478] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|