|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 52
|
||||||
Обработка строки с использованием указателей10.11.2013, 22:16. Показов 758. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Проблема такая:
Есть программа для подсчета кол-ва вхождений символа в строку и удаления последовательности из 2х и более символов. Первый раз просит ввести строку, я ввожу, потом цифру, я ввожу, все что надо он делает(считает кол-во вхождений и убирает последовательности), если длина введенной строки - нечетное число, программа завершается(тут все норм). Если длина строки - четное число, то после окончания действий он должен снова попросить ввести строку, потом цифру и дальше по плану(посчитать, удалить), но "Enter string, please -> " и "Enter digit, please -> " он выводит сразу в одной строке друг за другом, и если я ввожу, например, 1234, то он сразу пишет 0, не дожидаясь ввода цифры. Вопрос: Что я делаю не так?
0
|
||||||
| 10.11.2013, 22:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Обработка массива с использованием указателей
Обработка одномерных массивов с использованием указателей (Visual studio) C++ |
|
23 / 23 / 10
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 83
|
|||||||
| 10.11.2013, 22:22 | |||||||
0
|
|||||||
| 10.11.2013, 22:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Обработка строк с использованием указателей: вывести слова в два столбика, по четности их длины
С использованием функций и указателей отсортировать строки массива строк по убыванию Объяснить различия в работе указателей на целое число и указателей на const char (строки в стиле Си)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|