|
7 / 7 / 1
Регистрация: 14.11.2012
Сообщений: 73
|
||||||
Адаптер11.11.2013, 00:28. Показов 723. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Помогите, пожалуйста, подкорректировать последний for_each, чтобы он ко всем элементам листа применил функцию Draw().
Класс Shape. Содержит информацию о положении центра фигуры (координаты x и y). Класс Circle производный от класса Shape. Реализует Draw Класс Triangle производный от класса Shape. Реализует Draw Класс Square производный от класса Shape. Реализует Draw
0
|
||||||
| 11.11.2013, 00:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Wi-Fi адаптер класс-адаптер
|
|
|
|
| 11.11.2013, 00:32 | |
|
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 14.11.2012
Сообщений: 73
|
|
| 11.11.2013, 00:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Диванный эксперт
|
|
| 11.11.2013, 00:48 | |
|
здесь использована lambda-функция
По сути дела здесь объявляется неименованая функция, которая принимает параметром указатель на текущий объект
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 14.11.2012
Сообщений: 73
|
|
| 11.11.2013, 00:52 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Диванный эксперт
|
|
| 11.11.2013, 01:23 | |
|
через mem_fun_ref_t не выйдет, так как ваш список содержит указатели на объекты, а не сами объекты
Можно было бы через mem_fun_t, но функция Shape:: Draw() имеет тип void, т.е. не возвращает значения
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 11.11.2013, 02:12 | ||||||
|
а вам зачем форич?
я вот могу вспомнить мейерса, который говорил что это глядя на форич сразу понятно что тут для всех элементов что-то делается. мол самодокументируемость и т.п. в простых вариантах, когда есть готовый функтор это может быть и просто и наглядно, но когда в месте вызова начинают городить лямбды или комбайнить адаптеры - вся простота и понятность исчезают. вот сравните одно с другим:
навороченного for_each + дебажится немного проще. если же цель использования for_each - заюзать for_each - то тут вопросов нет.
0
|
||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
| 11.11.2013, 10:17 | |||||||||||||||||||||
|
Sublimee, у вас проблема была вот здесь:
Кликните здесь для просмотра всего текста
P.S. STL очень мощная библиотека просто нужно научится ею пользоваться.
1
|
|||||||||||||||||||||
| 11.11.2013, 10:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Является ли адаптер контейнера контейнером Wi-fi адаптер. Ноутбук перестал находить адаптер. Адаптер Wi fi адаптер Адаптер Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|