|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 4
|
||||||
STL: не работает mem_fun_ref23.11.2012, 21:39. Показов 1175. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Который час корплю над этим кодом и не могу разобраться ptr_fun работает безукоризненно mem_fun_ref ни в какую Подскажите, пожалуйста, что не так
0
|
||||||
| 23.11.2012, 21:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
mem_fun и mem_fun_ref Multimap STL - работает только запись в файл, поиск в файле не работает Вызов неконстантной функции класса в mem_fun_ref |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 4
|
|
| 23.11.2012, 22:01 [ТС] | |
|
Убрал формальные параметры,
добавил их как поля класса всё равно не работает
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 23.11.2012, 22:01 | |
|
http://www.cplusplus.com/refer... m_fun_ref/
http://www.cplusplus.com/refer... l/mem_fun/ std::mem_fun_ref ожидает указатель на функцию-член, которая принимает один аргумент. в вашем случае их два. так что такой способ работать не будет. нужно либо перегружать operator () (int, int), либо воспользоваться лямбдами, либо биндами либо сделать эту функцию статической (правда в этом случае она ничем особым не будет отличатся от свободной функции) еще имея указатель, без инстанса объекта типа Класс, тоже ничего не получится. у кого это функция-член вызываться то будет?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 4
|
|
| 23.11.2012, 22:30 [ТС] | |
|
DU, не могли бы Вы написать примерную реализацию bool comp, чтобы можно было его использовать в sort?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 23.11.2012, 22:31 | |
|
http://cplusplus.com/reference/algorithm/sort/
Хотя легче (и лучше) всего определить все в лямбде.
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 23.11.2012, 22:43 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 23.11.2012, 22:45 | ||
|
Builder не поддерживает, но если сменить придется отказаться и от его окон и классов...
0
|
||
| 23.11.2012, 22:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Не работает binary_search из STL Стеки и очереди (STL), не работает STL, не работает multimap::equal_range() Не работает сортировка Stl sort STL не работает функция search() Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|