Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/82: Рейтинг темы: голосов - 82, средняя оценка - 4.78
Техник
 Аватар для DenProx
318 / 176 / 27
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 3,109

Определение младшего и старшего байта

12.11.2013, 11:38. Показов 16630. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, подскажите пожалуйста, как определить младший и старший байт от 10-го числа типа 20250 ?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.11.2013, 11:38
Ответы с готовыми решениями:

Функция нахождения старшего и младшего байта
Доброго всем времени суток. Требуется найти функцию аналогичную функции Lo (функция) Возвращает младший байт аргумента. Объявление...

Вывести целые числа от 2 до n, для которых значение младшего байта меньше значения старшего в двоичном представлении
Подскажите пожалуйста, как реализовать такую программу на С или на С++, которая находит все целые числа от 2 до n, для которых значение...

Сумма младшего и старшего разряда
Напишите программу, считающую сумму старшего и младшего разряда заданного с клавиатуры целого числа. C++

12
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.11.2013, 11:42
Разделить на 256. Получится старший байт, а младший - в остатке.
0
148 / 114 / 21
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 266
12.11.2013, 11:53
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
    
#include <bitset>
 
...
 
    std::bitset<4> x(20250);
    std::cout << x << std::endl;
    std::bitset<4> y(20250>>(sizeof(int)*4-4));
    std::cout << y << std::endl;
0
Техник
 Аватар для DenProx
318 / 176 / 27
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 3,109
12.11.2013, 12:06  [ТС]
Rivory, у меня щас нет под рукой компилятора, не подскажете какой результат выдает данный пример для чисел: 19077 и 20250 ?
0
148 / 114 / 21
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 266
12.11.2013, 12:09
20250:
1010
0100
19077:
0101
0100
Миниатюры
Определение младшего и старшего байта  
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.11.2013, 12:24
Rivory, по-Вашему, это правильный результат ?
0
148 / 114 / 21
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 266
12.11.2013, 12:27
Нет, не правильный.
C++
1
2
3
4
    std::bitset<8> x(20250);
    std::cout << x << std::endl;
    std::bitset<8> y(20250>>(sizeof(int)*4-8));
    std::cout << y << std::endl;
Вот так, наверное?
0
Техник
 Аватар для DenProx
318 / 176 / 27
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 3,109
12.11.2013, 12:28  [ТС]
у меня немного другие значения ... для числа 19077 - старший 74, а младший 133. Нужно в таком же виде, только для числа 20250
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.11.2013, 12:35
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
 
int main()
{
    using namespace std;
 
    unsigned short Number = 19077;
    unsigned char  High   = Number / 256;
    unsigned char  Low    = Number % 256;
 
    cout << "Number: " << Number << endl <<
        "High byte: " << (int)High << endl <<
        "Low byte:  " << (int)Low << endl;
 
    return 0;
}
Number: 19077
High byte: 74
Low byte: 133
Number: 20250
High byte: 79
Low byte: 26
1
Техник
 Аватар для DenProx
318 / 176 / 27
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 3,109
12.11.2013, 12:36  [ТС]
Убежденный, О) Вот то что мне нужно!)) Спасибо!!
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.11.2013, 12:37
P.S. Дополнительно не мешало бы вставить проверки, что
sizeof (unsigned short) == 16 и что sizeof (unsigned char) == 8.
1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
12.11.2013, 12:41
DenProx, если вам нужен только результат, то 79 и 26. Вы точно техник?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
sizeof (unsigned char) == 8.
sizeof всё таки возвращает размер в байтах К тому же что char он должен быть по определению 1.
1
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.11.2013, 12:46
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
sizeof всё таки возвращает размер в байтах
Да, конечно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.11.2013, 12:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести цифры младшего и старшего разряда
Условие: Написать программу. Дано n-значное число longint. Провести с ним действия согласно номеру варианта ( 17 ). Вывести только...

Заменить числа произведением их старшего и младшего слова _asm
В памяти заданный массив из 10-ти элементов. Заменить эти числа произведением их старшего и младшего слова используя ассемблерную вставку ...

Дано n-значное число longint. Вывести цифры младшего и старшего разряда
Написать программу. Дано n-значное число longint. Провести с ним действия согласно номеру варианта ( 17 ). Вывести только цифры самого...

Разработать функцию, меняющую местами содержимое старшего и младшего байтов каждого элемента матрицы
Помогите, пожалуйста. Нужно разработать функцию, которая меняет местами содержимое старшего и младшего байтов каждого элемента двумерного...

Напишите программу, считающую сумму старшего и младшего разряда заданного с клавиатуры целого числа.
Напишите программу, считающую сумму старшего и младшего разряда заданного с клавиатуры целого числа.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru