|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 4
|
|
C++ массив. Сложно12.11.2013, 13:51. Показов 1040. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Дан одномерный массив, состоящий из N вещественных элементов.
8.1. Заполнить массив случайными числами. 8.2. Найти минимальный элемент. 8.3. Вычислить произведение не нулевых элементов массива. 8.4. Вывести положительные элементы на экран в обратном порядке. 8.5. Отсортировать массив методом вставки и вывести отсортированный массив на экран.
0
|
|
| 12.11.2013, 13:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Внесение строк в массив строк (не сложно) кому не сложно OpenGL сложно понять в си++? |
|
944 / 687 / 230
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 1,925
|
|
| 12.11.2013, 16:39 | |
|
Создайте массив
Заполните его случайными числами (вручную или используя генератор случайных чисел) Создайте временную переменную в которой будет хранится минимальное значения минимального элемента. Создайте переменную в которой будет хранится произведение не нулевых элементов. Присвойте ей значение первого элемента массива. Создайте цикл от 0 до максимального индекса массива. В цикле пробегитесь по каждому элементу массива, сравнивая его с временной переменной. Если элемент будет меньше, то записывайте его в эту переменную. В этом же цикле создайте условие сравнивающее элемент с 0. Если элемент отличен от 0 - умножайте ![]() После завершения цикла выводите переменные "произведения" и "минимального элемента" на экран. Создайте цикл от максимального индекса до 0 В цикле выводите значения элементов на экран Сортировку попробуйте сделать самостоятельно. =)
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 4
|
|
| 12.11.2013, 19:09 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
89 / 51 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 179
|
||||||
| 12.11.2013, 20:46 | ||||||
|
Вот вам от меня подарочек, обратите внимание на 2 булевы переменные :3
0
|
||||||
| 12.11.2013, 20:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Зделайте на С++ пж если не сложно
Посмотрите если не сложно Два указателя. Сложно Подправьте код кому не сложно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|