|
|
|
Список инициализации в конструктор C++11. Зачем?13.11.2013, 13:07. Показов 6169. Ответов 40
Метки нет (Все метки)
Обьясните зачем в с++11 сделали возможность инициализировать данные м помощью списка {} ?
было вот так: C++ CO o(1, 2, 3); C++ CO o = { 1, 2, 3 }; // для чего?
0
|
|
| 13.11.2013, 13:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
40
Конструктор. Наследование. Список инициализации Можно ли использовать конструктор по умолчанию и конструктор инициализации одновременно? Конструктор инициализации, конструктор копирования, деструктор |
|
|
|
| 13.11.2013, 13:18 [ТС] | |
|
Может быть, я чего то недопонимаю, но я вижу эту фичу как "сбоку припека" или "не пришей кобыле хвост"...
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 13.11.2013, 13:18 | |
|
castaway, а разницы?
0
|
|
|
|
||
| 13.11.2013, 13:25 [ТС] | ||
Добавлено через 3 минуты кстати без оператора = запись стала еще более бредовая.
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:29 | ||
|
А во втором - это Uniform initialization (или extended initializer lists) Само название говорит о том что он расширенный.
1
|
||
|
|
|
| 13.11.2013, 13:33 [ТС] | |
|
Первое что приходит на ум - это массивы. Типа так:
C++ int a[] = { 1, 2, 3 };
0
|
|
|
|
||
| 13.11.2013, 13:36 | ||
|
Лично я хз когда это может пригодится. Если оперируешь std :: vector то ясное дело что он должен заполнятся в динамике, а не таки образом.
0
|
||
|
|
||||||
| 13.11.2013, 13:37 | ||||||
|
programina, ты немного отстала от жизни
![]() Так можно было делать еще в Си.
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 13.11.2013, 13:39 | |||||||
0
|
|||||||
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
||||||
| 13.11.2013, 13:41 | ||||||
|
в рекомендациях саттера пример выглядел бы так
0
|
||||||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:43 [ТС] | ||
|
А что если обьект помимо массива еще содержит другие типы? Боюсь, что вскоре дождемся, что и операторы не надо будет перегружать, компилятор по какому-нибудь новому дополнительному иероглифу будет самостоятельно их перегружать...
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:48 | ||
|
К примеру хранить константы можно и в массиве, зачем для этого использовать вектор?
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:53 [ТС] | ||
|
а по поводу: C++ CO o { 1, 2, 3 }; C++ CO <int> o { 1, 2, 3 };
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 14:01 | ||
|
Если на то пошло, то при каком-то другом способе добавления элементов вы гадать не будете? Например при push_back по-вашему гадать не придется? CO <int> o { 1, 2, 3 }; - И чего же тут неудобночитабельного?
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 14:08 [ТС] | ||
|
Вот так хоть и занимает больше места, но сразу видно что к чему.
C++ vector <int> v = { 1, 2, 3 }; CO o(v);
0
|
||
| 13.11.2013, 14:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Конструктор инициализации Реализовать конструктор инициализации Конструктор со списком инициализации членов Конструктор копирования при инициализации Определить конструктор для инициализации полей по умолчанию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|