|
|
|
Список инициализации в конструктор C++11. Зачем?13.11.2013, 13:07. Показов 6119. Ответов 40
Метки нет (Все метки)
Обьясните зачем в с++11 сделали возможность инициализировать данные м помощью списка {} ?
было вот так: C++ CO o(1, 2, 3); C++ CO o = { 1, 2, 3 }; // для чего?
0
|
|
| 13.11.2013, 13:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
40
Конструктор. Наследование. Список инициализации Можно ли использовать конструктор по умолчанию и конструктор инициализации одновременно? Конструктор инициализации, конструктор копирования, деструктор |
|
|
|
| 13.11.2013, 13:18 [ТС] | |
|
Может быть, я чего то недопонимаю, но я вижу эту фичу как "сбоку припека" или "не пришей кобыле хвост"...
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 13.11.2013, 13:18 | |
|
castaway, а разницы?
0
|
|
|
|
||
| 13.11.2013, 13:25 [ТС] | ||
Добавлено через 3 минуты кстати без оператора = запись стала еще более бредовая.
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:29 | ||
|
А во втором - это Uniform initialization (или extended initializer lists) Само название говорит о том что он расширенный.
1
|
||
|
|
|
| 13.11.2013, 13:33 [ТС] | |
|
Первое что приходит на ум - это массивы. Типа так:
C++ int a[] = { 1, 2, 3 };
0
|
|
|
|
||
| 13.11.2013, 13:36 | ||
|
Лично я хз когда это может пригодится. Если оперируешь std :: vector то ясное дело что он должен заполнятся в динамике, а не таки образом.
0
|
||
|
|
||||||
| 13.11.2013, 13:37 | ||||||
|
programina, ты немного отстала от жизни
![]() Так можно было делать еще в Си.
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 13.11.2013, 13:39 | |||||||
0
|
|||||||
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
||||||
| 13.11.2013, 13:41 | ||||||
|
в рекомендациях саттера пример выглядел бы так
0
|
||||||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:43 [ТС] | ||
|
А что если обьект помимо массива еще содержит другие типы? Боюсь, что вскоре дождемся, что и операторы не надо будет перегружать, компилятор по какому-нибудь новому дополнительному иероглифу будет самостоятельно их перегружать...
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:48 | ||
|
К примеру хранить константы можно и в массиве, зачем для этого использовать вектор?
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 13:53 [ТС] | ||
|
а по поводу: C++ CO o { 1, 2, 3 }; C++ CO <int> o { 1, 2, 3 };
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 14:01 | ||
|
Если на то пошло, то при каком-то другом способе добавления элементов вы гадать не будете? Например при push_back по-вашему гадать не придется? CO <int> o { 1, 2, 3 }; - И чего же тут неудобночитабельного?
0
|
||
|
|
||
| 13.11.2013, 14:08 [ТС] | ||
|
Вот так хоть и занимает больше места, но сразу видно что к чему.
C++ vector <int> v = { 1, 2, 3 }; CO o(v);
0
|
||
| 13.11.2013, 14:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Конструктор инициализации Реализовать конструктор инициализации Конструктор со списком инициализации членов Конструктор копирования при инициализации Определить конструктор для инициализации полей по умолчанию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|