Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
3 / 3 / 5
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 182

Как добавить элемент структуры с использованием #include <vector> ?

17.11.2013, 23:14. Показов 2189. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <vector>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
struct Item
{
    int n;
};
 
int main()
{
    vector <Item> table;              //Item table[10]; Если так, то работает, но нужно с помощью vector
 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        table[i].n = 1;               //как добавить элемент?
    }
 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << table[i].n << endl;   //как вывести элементы?
    }
 
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.11.2013, 23:14
Ответы с готовыми решениями:

При include<vector> не включает и не видит vector
Не видит vector: //--ClassNeuron.h #ifndef NEURON_H #define NEURON_H #include &lt;cstdlib&gt; #include...

Как редактировать поля структуры и как добавить новый элемент в вектор структур?
Отзовитесь, пожалуйста, кто-то. Допустим есть структура struct worker { int exp; const char* name; const...

Добавить элемент на n-e место в std::vector
Блин нарорд... я затупил по жоскому.... у меня std::vector, пытаюсь добавить элемент на n-e место: using namecpace std; ...

1
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
17.11.2013, 23:22
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <vector>
#include <iostream>
 
struct Item
{
    int n;
};
 
int main()
{
    std::vector<Item> v;
 
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
    {
        Item item;
        item.n = i;
 
        v.push_back(item);
    }
 
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
    {
        std::cout << v[i].n << std::endl;
    }
    
 
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.11.2013, 23:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Доработка структуры (удалить первый элемент с заданным объемом информации, добавить элемент перед элементом с указанным номером)
//--------------------------------------------------------------------------- ЗАДАНИЕ:Создать двоичный файл из элементов , заданных...

Std::vector добавить новый элемент собственного класса без использования конструктора копирования
Всем привет! Есть один класс, который я хочу хранить в std::vector. Создать массив, с типом своего класса, грубо говоря. Естественно,...

Ошибка с include/vector
Работаю с шейдерами. Загружаю объекты формата .obj, для этого использую вектора. Программа нормально работает по Ubunty на Qt Creater. Под...

Работа с файлами в C# с исп. библиотек #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <io.h>
В типизированном файле записаны названия городов и их численность. Увеличить численность каждого города на 5% (Количество жителей всегда...

Ошибка компиляции при включении #include <vector>
Есть контейнер, идентичный std::vector Его код в vvector_vbase.h Если не включать в code.cpp #include &lt;vector&gt; программа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru