|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 33
|
|
Найти номера двух одинаковых элементов массива18.11.2013, 23:57. Показов 5042. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Дан целочисленный массив размера N, содержащий ровно два одинаковых элемента. Найти номера одинаковых элементов и вывести эти номера в порядке возрастания.
Буду благодарен за решение.
0
|
|
| 18.11.2013, 23:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Найти номера двух ближайших элементов из этого массива, т. е. элементов с наименьшим модулем разности
Найти номера двух ближайших по значению элементов из введенного массива |
|
Продам уран 238U
126 / 125 / 127
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 298
|
||||||
| 19.11.2013, 06:58 | ||||||
Сообщение было отмечено WizardHarry как решение
Решение
держи
1
|
||||||
|
|
|
| 19.11.2013, 08:30 | |
|
C++ #include <iostream> using namespace std; #define N 8 int a[N] = { 0, 1, 2, 3, 4, 2, 5, 6 }; int main() { for(int i = 0, t = 0; t != 1; i++) { for(int j = 0; j < N; j++) { if(i != j) { if(a[i] == a[j]) { cout << i << " " << j << endl; t = 1; // выход } } } } }
1
|
|
| 19.11.2013, 08:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Массив: Найти номера двух ближайших по значению элементов из этого массива и вывести их в порядке увеличения Найти номера одинаковых элементов массива и вывести эти номера на экран Найти номера одинаковых элементов массива и вывести эти номера на экран Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|