Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
138 / 5 / 1
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 228

Иерархия классов в многофайловом проекте

21.11.2013, 21:20. Показов 1829. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Есть проблема с созданием программы. Должна быть небольшая иерархия классов, и все классы должны быть описаны в паре .h и .cpp файликов. Сделал иерархию, порозкидал все по файликах. В main подключил все .h файлики. При попытке скомпилировать выдает пару ошибок типа: "переопределение типа class", "не определен базовый класс".
Вот сам проект.
Вложения
Тип файла: 7z prosto_kursova.7z (1.48 Мб, 12 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.11.2013, 21:20
Ответы с готовыми решениями:

Ошибки в многофайловом проекте
Здравствуйте! У меня есть многофайловый проект. Он не закончен (только начатый), но запуск возможен. При попытки компиляции я получаю...

Перегрузка << в многофайловом проекте
Чтобы узнать, как перегружать потоки, зашел на msdn, нашел там это: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class...

Struct в многофайловом проекте
Если в main файле создать структуру, то как её использовать в функциях, которые в других cpp файлах? Структуру требуется объявить в...

4
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
21.11.2013, 21:37
Цитата Сообщение от o33ik Посмотреть сообщение
В main подключил все .h файлики.
директивы #include guards нужны

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#ifndef CAR_H
 #define CAR_H
#include "Vehicle.h";
 
class Cars: public Vehicle
{
protected: 
    std::string WD_type;
};
#endif
Добавлено через 44 секунды
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#ifndef VEHICLE_H
 #define VEHICLE_H
 
#include <string>;
#include <iostream>;
#include <iomanip>;
class Vehicle
{
protected:
    std::string brand;
    std::string model;
    std::string engine_type;
    float engine_volume;
    int cylinders_number;
    std::string fuel_type;
    std::string cylinders_configuration;
    std::string transmission_type;
    std::string color;
    int full_weight;
    int weight;
    int gears;
public:
    virtual void input() =0;
    virtual void edit() = 0;
    virtual void output() = 0;
};
#endif
Добавлено через 22 секунды
Скомпилировалось
1
138 / 5 / 1
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 228
21.11.2013, 21:49  [ТС]
MrCold, теперь работает. спасибо
0
138 / 5 / 1
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 228
21.11.2013, 21:57  [ТС]
так, а как теперь создавать объекты етих класов? У меня такие ошибки:
Миниатюры
Иерархия классов в многофайловом проекте  
0
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
21.11.2013, 22:14
o33ik, Некоторые методы просмотрите. У вас объявления методов в заголовочных файлах есть
а в .СРР определений методов нет
Moto.H
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include "Vehicle.h";
 
class Moto:public Vehicle
{
public:
    void input();
    void edit(); <--  есть 
    void output();
};
А в Мото.СРР описания void Мото::edit() нет
ну и тд
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.11.2013, 22:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка LNK2005 в многофайловом проекте
Появилась такая проблема ,выдает ошибку LNK2005 при компиляции программы,вроде сделано все правильно прототипы в .h,а реализация в .cpp ,...

Ошибка LNK2019 в многофайловом проекте
Смысл: Мне нужно создать абстрактный класс контейнер, на его основе конкретные классы, далее создать абстрактный класс итератор и для...

Вызов функции в многофайловом проекте
Компилятор ругается на указатель на массив &quot;a&quot; , в файле main.cpp Вот файлы проекта: main.cpp/// #include &quot;iostream&quot;...

Ошибка линковки в многофайловом проекте
что за на??? в проекте 3 модуля: main.cpp, test.cpp, test.h, в main.cpp и test.cpp подключен test.h, в test.h одна единственная функция int...

Вывод в файл *.txt в многофайловом проекте
Нужно перенаправить cout в файл. Я выводил в информацию в файл просто с помощью добавления такого вот кусочка кода: #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru