Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.09.2017
Сообщений: 11
Записей в блоге: 1

Вызов функции в многофайловом проекте

24.03.2018, 16:24. Показов 1361. Ответов 9
Метки cpp (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Компилятор ругается на указатель на массив "a" , в файле main.cpp

Вот файлы проекта:

main.cpp///
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include "iostream"
#include "perestanovka.h"
 
using namespace std;
 
int perestanovka(int n , int *a);
 
int main ()
{
int n;
cout «"Vvedite razmer massiva"«endl;
cin » n;
int *a=new int [n];
cout «"Vvedite elementu"«endl;
for( int i=0; i<n ; i++)
{
cin » a[i];
}
perestanovka(n,a);                                       //Здесь компилятор выдаёт ошибку.
for( int i =0; i<n ; i++)
{
cout « a[i] « " " ; 
}
cout « endl;
delete[] a;
return 0;
}

perestanovka.h///
C++
1
2
3
4
5
6
#ifndef PERESTANOVKA_H
#define PERESTANOVKA_H
 
int perestanovka(int n ,int *a);
 
#endif
perestanovka.cpp///
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include "perestanovka.h"
 
int perestanovka(int n , int *a)
{
int i=0;
while (i <n -1 -n%2)
{
a[i] = a[i] + a[i+1];
a[i+1] = a[i] - a[i+1];
a[i] = a[i] - a[i+1];
i = i+2;
}
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.03.2018, 16:24
Ответы с готовыми решениями:

Ошибки в многофайловом проекте
Здравствуйте! У меня есть многофайловый проект. Он не закончен (только начатый), но запуск возможен. При попытки компиляции я получаю...

Перегрузка << в многофайловом проекте
Чтобы узнать, как перегружать потоки, зашел на msdn, нашел там это: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class...

Struct в многофайловом проекте
Если в main файле создать структуру, то как её использовать в функциях, которые в других cpp файлах? Структуру требуется объявить в...

9
Эксперт по компьютерным сетям
 Аватар для Jabbson
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
24.03.2018, 19:46
C++
1
#include "iostream"
vs
C++
1
#include <iostream>
и в main.cpp лишняя декларация функции perestanovka, вы же заголовок подключаете
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4208 / 2665 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,075
Записей в блоге: 3
24.03.2018, 19:59
Цитата Сообщение от Airencarme Посмотреть сообщение
Компилятор ругается на указатель на массив "a" , в файле main.cpp
проверил в студии, не ругается)
0
Эксперт по компьютерным сетям
 Аватар для Jabbson
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
24.03.2018, 20:00
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
указатель на массив это штука константная
а у вас же нет:
int perestanovka(int n , int *a)
сделай так:
int perestanovka(int n , int a[])
можете немного больше про штуку константную и разницу между *а и а[] в этом контексте рассказать?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4208 / 2665 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,075
Записей в блоге: 3
24.03.2018, 20:04
Цитата Сообщение от Jabbson Посмотреть сообщение
можете немного больше про штуку константную и разницу между *а и а[] в этом контексте рассказать?
зачем? вы и так все знаете))
Цитата Сообщение от Jabbson Посмотреть сообщение
#include "iostream"
вот мне объясните, как это влияет на ошибку указателя на массив?
0
Эксперт по компьютерным сетям
 Аватар для Jabbson
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
24.03.2018, 20:05
Не себя, а людей ради стараюсь, - пусть тоже знают.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4208 / 2665 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,075
Записей в блоге: 3
24.03.2018, 20:20
проверил: студия 2010 компилит #include "iostream" без проблем.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Airencarme Посмотреть сообщение
Компилятор ругается на указатель на массив "a" , в файле main.cpp
скопипасти сюда эту ошибку.
0
Эксперт по компьютерным сетям
 Аватар для Jabbson
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
24.03.2018, 20:25
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
проверил: студия 2010 компилит #include "iostream" без проблем.
Тем не менее, следовать спецификации языка - хорошая идея.
Подробнее о разнице в коротком изложении можно почитать тут.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
тогда так)
int** a=new int [n];
Вы бы сразу с объяснениями, у человека же вопросов куча, наверное.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4208 / 2665 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,075
Записей в блоге: 3
24.03.2018, 20:32
Цитата Сообщение от Airencarme Посмотреть сообщение
cin » n;
а че это у тя за оператор "»"
C++
1
cin » n;
нужно же так:
C++
1
cin >> n;
наверно в офисе код пишешь? ))

Цитата Сообщение от Jabbson Посмотреть сообщение
Вы бы сразу с объяснениями, у человека же вопросов куча, наверное.
судя по тому, что человек этот молчит как рыба, наверное он уже и пароль на аккаунт забыл)))

Цитата Сообщение от Jabbson Посмотреть сообщение
Вы бы сразу с объяснениями, у человека же вопросов куча, наверное
да то было для двухмерного случая, я уже все проверил, ну, или почти все)
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
24.03.2018, 23:20
Цитата Сообщение от Airencarme Посмотреть сообщение
//Здесь компилятор выдаёт ошибку.
Какую?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.03.2018, 23:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка линковки в многофайловом проекте
что за на??? в проекте 3 модуля: main.cpp, test.cpp, test.h, в main.cpp и test.cpp подключен test.h, в test.h одна единственная функция int...

Ошибка LNK2019 в многофайловом проекте
Смысл: Мне нужно создать абстрактный класс контейнер, на его основе конкретные классы, далее создать абстрактный класс итератор и для...

Иерархия классов в многофайловом проекте
Всем привет. Есть проблема с созданием программы. Должна быть небольшая иерархия классов, и все классы должны быть описаны в паре .h и .cpp...

Ошибка LNK2005 в многофайловом проекте
Появилась такая проблема ,выдает ошибку LNK2005 при компиляции программы,вроде сделано все правильно прототипы в .h,а реализация в .cpp ,...

Вывод в файл *.txt в многофайловом проекте
Нужно перенаправить cout в файл. Я выводил в информацию в файл просто с помощью добавления такого вот кусочка кода: #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru