|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 2
|
|
Нахождение кратчайшего пути, поиск с возвратом24.11.2013, 17:05. Показов 2635. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Описание проблемы:
Есть матрица MxN, на матрицы есть дом школьника и школа. Школьник может двигаться в 4 направления. На прохождения 1ой улицы требуется 2 минуты. Дополнительные условия: 1) Если на улицы есть бар, он заходит в него и проводит там 40 минут. 2) Если на улицы встречает одноклассницу, двигается в 2 раза медленнее. 3) Если встречает отца, доходит до школы игнорируя бары. 4) Если встречает одноклассника - не доходит до школы вообще.(тупик) Требуется дойти до школы за кратчайшее время. Помогите составить алгоритм, а то я уже черт знает сколько пытаюсь решить данную задачу...
0
|
|
| 24.11.2013, 17:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Нахождение кратчайшего пути Алгоритм Дейкстры, нахождение кратчайшего пути Графы: нахождение кратчайшего пути между вершинами |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 2
|
|
| 25.11.2013, 21:43 [ТС] | |
|
Может есть у кого идеи как это реализовать?
0
|
|
| 25.11.2013, 21:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Нахождение кратчайшего пути в графе, алгоритм Уоршелла Нахождение кратчайшего пути от одной вершины графа до другой Нахождение кратчайшего пути в неорентированном графе от заданой вершины к заданной Нахождение кратчайшего пути по матрице, или передвижение привидений в игре Пакмен Поиск кратчайшего пути Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|