Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/254: Рейтинг темы: голосов - 254, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 13

Int** a или зачем ** ?

25.11.2013, 16:29. Показов 49525. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Существует программа для перемножения двух матриц.
В ней используется подобное объявление переменных. Хотелось бы понять, для чего, и с какой целью. Устал искать информацию, решил спросить у вас.
Сама программа:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <time.h>
using namespace std;
 
int ** multiplyMatrices(int n,int m,int** a,int z,int w,int** b )
{
    if (m==z) 
        {
            int** result= new int*[n];
            for (int i = 0; i < n; i++) 
            {
                result[i] = new int[z];
            }
 
            for (int i = 0; i < n; i++) 
            {
                for (int j = 0; j < w; j++) 
                {
                    int c = 0;
                    for (int k = 0; k < z; k++)
                    {
                        c=a[i][k]*b[k][j];
                    }
                    result[i][j] = c;
                }
            }
            return result;
        }
        return NULL;
}
int main ()
{
    int n;
    int m;
    cout <<"Enter the number of strings of matrix A"<<endl;
    cin >> n;
    cout <<"Enter the number of columns of matrix A"<<endl;
    cin >> m;
    srand(time(NULL));
    int **a = new int* [n];
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i] = new int [m];
    }
    cout <<"The array A is"<< endl;
    for (int i = 0; i< n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < m; j++)
        {
            a[i][j] = rand()% 10;
            cout << a[i][j]<<' ';
        }
        cout << endl;
    }
    // определили первую матрицу
    int z;
    int w;
    cout <<"Enter the number of strings of matrix B"<<endl;
    cin >> z;
    cout <<"Enter the number of columns of matrix B"<<endl;
    cin >> w;
    srand(time(NULL));
    int **b = new int* [z];
    for (int i = 0; i < z; i++)
    {
        b[i] = new int [w];
    }
    cout <<"The array B is"<< endl;
    for (int i = 0; i< z; i++)
    {
        for (int j = 0; j < w; j++)
        {
            b[i][j] = rand()% 10;
            cout << b[i][j]<<' ';
        }
        cout << endl;
    }
    // определили вторую матрицу
    int ** result = multiplyMatrices(n,m,a,z,w,b);
     if (result) 
    {
        cout << "MatrixMultiplication"<<endl;
        for (int i = 0; i < n; i++) 
        {
            for (int j = 0; j < w; j++) 
            {
                cout << result[i][j] <<" ";
            }
            cout << endl;
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) 
        {
            delete[] result[i];
        }
        delete[] result;
    } 
     else 
     {
        cout << "MatrixMultiplication is not "<<endl;
     }
 
    system("pause");
    return 0;
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.11.2013, 16:29
Ответы с готовыми решениями:

Зачем биты нужны это меньше байтов но int 32 бита но я не допер зачем это нужно это 4 байта то есть int не может больше 4 байт весить?
Вот еще один вопрос зачем биты нужны это меньше байтов но int 32 бита но я не допер зачем это нужно это 4 байта то есть int не может...

Зачем преобразовывать itsVal в int, если эта переменная и так объявлена как тип int
// Оператор преобразования #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Counter { public: Counter(): itsVal(0) {} ...

В каком случае надо начинать с int main() или с int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] ) и т.д.?
Не понимаю, с чего начинать. Заранее спс.

4
Заблокирован
25.11.2013, 16:35
Цитата Сообщение от SirTemerin Посмотреть сообщение
int **
ну это указатель на указатель, в данном случае используется двухмерный массив. то есть у тебя есть указатель на массив, каждая ячейка которого является указателем на другой массив, ну как бы сроки и столбцы матрицы
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 13
25.11.2013, 16:39  [ТС]
Так и думал, но все-равно огромное спасибо. Ни где не мог найти информацию по этому поводу.
0
19 / 19 / 3
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 83
25.11.2013, 17:29
Очень классный прием в программировании) позволяет создавать двумерные динамические массивы)
0
Заблокирован
25.11.2013, 17:32
Цитата Сообщение от Liden Посмотреть сообщение
Очень классный прием в программировании) позволяет создавать двумерные динамические массивы)
std::vector<std::vector<int>> doubleBullShit; вот это классный приём
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.11.2013, 17:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Зачем int ?
Зачем многие присваивают функции тип int, когда это не требуется ? Например: Зачем делать так, #include &lt;iostream&gt; using...

Зачем нужен operator++(int)
Очень тупой вопрос - для чего нужен operator++(int)? Ну, то есть, понятно что он делает постинкремент. Непонятно почему этот инкремент не...

Какая из этих функций int Q(int w) int W(int y,int u,int i) сработает быстрее?
Если есть 2 функции(простые или перегруженные) к примеру Q(int w) int W(int y,int u,int i)или int Funkz(int a) int Funkz(int a, int b, int...

GetRandomInt( int min, int max ) или Генерация случайных чисел
Это программа, генерирующая случайное имя и приветствие. Но вот почему-то, случайность выпадения чисел одинаковая при каждом включении...

Зачем перегруженному оператору постфиксного инкремента аргумент int
Доброго времени, собственно вопрос озвучен в заголовке: зачем аргумент int в данной перегрузке оператора &quot;++&quot;: myclass...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru