Какая из этих функций int Q(int w) int W(int y,int u,int i) сработает быстрее?18.02.2020, 21:23. Показов 1754. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Если есть 2 функции(простые или перегруженные) к примеру Q(int w) int W(int y,int u,int i)или int Funkz(int a) int Funkz(int a, int b, int w), и дальше программа откомпилирована, какая функция сработает быстрее, первая учитывая то что у неё один аргумент или это не имеет значения т.к. программа уже собрана и происходит то что описано в теле, или всё таки маленькое влияние есть ведь аргументы функции представляют собой стэк на который резервируется память? Какие функции вызываются быстрее простые или перегруженные?
0
|
|
| 18.02.2020, 21:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
|
|
Just Do It!
|
|||||||
| 19.02.2020, 01:11 | |||||||
|
Выбор делаете именно вы, а не компилятор!
0
|
|||||||
| 19.02.2020, 01:42 [ТС] | |
|
Значит функция у которой аргументов больше будет работать медленнее. Можно например написать универсальную функцию засунуть туда все аргументы и использовать то что нужно а можно создать структуру или пирамиду и вызывать функции по мере необходимости, отсюда вопрос имеет ли смысл так делать имеется в виду писать универсальные функции или всё же лучше каждую функцию загружать понемногу.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 19.02.2020, 01:56 | ||
|
Но ![]() функция int main(); получается самая универсальная функция в программе. ![]() Дело в том что вы должны сосредотачиваться на самой задаче и думать в терминах задачи. Далее в процессе вы выясните, что задачу можно разбить на подзадачи, Подзадачи ещё на подзадачи и тд.. пока вы не "упрётесь" в минимальные функции, ну, типа как сложить два числа и вернуть результат. Так вот если у вас есть такая задача, сложность которой надо управлять для того чтобы её решить, то вы непременно будете её дробить на некое иерархическое дерево функций. Не важно умный вы или глупый, вы всё равно будете делать это, потому, что по другому решить сложную задачу у вас вряд ли получиться.
0
|
||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||||||||
| 19.02.2020, 07:41 | ||||||||||||
Добавлено через 4 минуты
0
|
||||||||||||
|
Just Do It!
|
|||||||
| 19.02.2020, 10:35 | |||||||
|
следующий фундаментальный момент в программировании это понятие структуры данных. В современном программировании структуры данных выходят как бы вперёд и в каком то смысле(данные превичнее) поглощают функции. примерно это может выглядеть так:
что к вашим каким-либо данным нельзя применить функции не предназначенные для работы с ними. Мой совет: копайте в этом направлении
0
|
|||||||
| 19.02.2020, 10:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибка при компиляции error: cannot convert ‘int (*)[5]’ to ‘int**’ for argument ‘1’ to ‘void Replase(int**)' В каком случае надо начинать с int main() или с int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] ) и т.д.? Что означает ошибка too few arguments to function ‘int my_func(int, int)’ (язык C++)?
int main() и int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|