Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2013
Сообщений: 10

Объясните пожалуйста некоторые участки кода

26.11.2013, 11:39. Показов 927. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код (Идеально сбалансированное дерево):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
//
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct node
{
  int Key;
  int Count;
  node *Left;
  node *Right;
};
 
class TREE
{
  private:
    node *duk; //Корень дерева.
  public:
    TREE() { duk = NULL; }
    node **GetDuk() { return &duk; }
    node *Tree (int, node **); 
    void Vyvod (node **, int);
};
 
void main ()
{
  TREE A;
  int n;
 
  cout<<"Kolichestvo versh -...\n"; cin>>n;
  cout<<"Kluchi...\n";
  A.Tree (n,A.GetDuk());
  A.Vyvod (A.GetDuk(),0);
  getchar();
}
   
node *TREE::Tree (int n,node **p)
// Построение идеально сбалансированного
//           дерева с n вершинами.
// *p - указатель на корень дерева.
{
  node *now;
  int x,nl,nr;
     
  now = *p;
  if  (n==0) *p = NULL;
  else
  {
    nl = n/2; nr = n - nl - 1;
    cin>>x;
    now = new(node);
    (*now).Key = x;
    Tree (nl,&((*now).Left));
    Tree (nr,&((*now).Right));
    *p = now;
  }
  return(0);
}
 
void TREE::Vyvod (node **w,int l)
// Изображение бинарного дерева, заданного
// указателем *w на экране дисплея.
{
  if  (*w!=NULL)
  {
    Vyvod (&((**w).Right),l+1);
    for  (int i=1; i<=l; i++) cout<<"   ";
    cout<<(**w).Key<<endl;
    Vyvod (&((**w).Left),l+1);
  }
  
}
Не совсем понятно, что происходит здесь:
C++
1
2
3
node **GetDuk() { return &duk; }
    node *Tree (int, node **); 
    void Vyvod (node **, int);
И здесь:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
{
  node *now;
  int x,nl,nr;
     
  now = *p;
  if  (n==0) *p = NULL;
  else
  {
    nl = n/2; nr = n - nl - 1;
    cin>>x;
    now = new(node);
    (*now).Key = x;
    Tree (nl,&((*now).Left));
    Tree (nr,&((*now).Right));
    *p = now;
  }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.11.2013, 11:39
Ответы с готовыми решениями:

Объясните пожалуйста некоторые функции
Здравствуйте. Пожалуйста объясните: что за функции: peek() c_str() sync() begin()

Объясните пожалуйста что означают некоторые строки
1) while ((((*(string1 + i)!=0)) || ((*(string2 + i) != 0))) &amp;&amp; (i&lt;n)) что означает string1 + i? 2) if (*(array + i*n + i) &gt; mx) и...

пожалуйста обясните некоторые стрчоки кода
Задание такое : Установить в единицу каждый второй бит целого числа А. Если честно в битовых операциях я очень слаб,поэтому решил...

1
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
26.11.2013, 12:30
Не совсем понятно, что происходит здесь:
Метод, который возвращает указатель на указатель на структуру node.
И обьявления двух методов без определения.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.11.2013, 12:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните пожалуйста участок кода
Узнал что это ассоциативный массив for (map&lt;std::string,int&gt;::iterator p = count.begin(); p != count.end(); p++) cout &lt;&lt;...

Объясните, пожалуйста, смысл кода
do { cin &gt;&gt;a; if (a==0.0) b++; else if (a&lt;0.0) c++; i++; } while...

Объясните, пожалуйста, фрагмент кода
#define NUMLINES((int)(sizeof devcaps / sizeof devcaps )) struct { int iIndex; char *szLabel; char *szDesc; } devcaps = { ...

Объясните пожалуйста работу кода
#include &lt;iostream&gt; struct A{ int data; int data2; }; int main(int argc, const char * argv) {

Объясните пожалуйста принцип работы кода
Доброго времени суток, объясните пожалуйста принцип работы кода. Это шифровальщик и дешифровальщик по методу Виженера. #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru