|
16 / 16 / 2
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 1,091
|
||||||
Не компилируется, {ctor}: повторное объявление функции не разрешается. Страно!29.11.2013, 20:20. Показов 3035. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
1>d:\проги\перегрузка конструкторов в производных классах\перегрузка конструкторов в производных классах\failcodd.cpp(89): error C2059: синтаксическая ошибка: ) 1>d:\проги\перегрузка конструкторов в производных классах\перегрузка конструкторов в производных классах\failcodd.cpp(91): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{" 1>d:\проги\перегрузка конструкторов в производных классах\перегрузка конструкторов в производных классах\failcodd.cpp(91): error C2447: {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа) 1>d:\проги\перегрузка конструкторов в производных классах\перегрузка конструкторов в производных классах\failcodd.cpp(118): error C2061: синтаксическая ошибка: идентификатор "BREEDbreed" 1>d:\проги\перегрузка конструкторов в производных классах\перегрузка конструкторов в производных классах\failcodd.cpp(118): error C2084: функция "Dog: og(int)" уже имеет текст реализации
0
|
||||||
| 29.11.2013, 20:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Не компилируется программа (объявление и вызов метода) Ошибка "Повторное объявление подпрограммы" Как заменить .ctor? |
|
28 / 28 / 1
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 130
|
||||||
| 29.11.2013, 20:56 | ||||||
проверить не могу, ибо не чем
1
|
||||||
| 29.11.2013, 21:03 | |
|
Не по теме: Dimka-novitsek, кто вас научил ставить using namespace std в середину инклудов?
1
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 29.11.2013, 21:11 | |
|
88 строка. В конце должно быть двоеточие, а не точка с запятой.
P.S. Странный подход к форматированию кода.
1
|
|
|
28 / 28 / 1
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 130
|
||
| 29.11.2013, 21:12 | ||
|
1
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 29.11.2013, 21:16 | |
|
Dimka-novitsek, специально для вас: Герб Саттер. "Решение сложных задач на C++".
1
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 29.11.2013, 21:18 | |
|
1
|
|
|
16 / 16 / 2
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 1,091
|
|
| 29.11.2013, 21:27 [ТС] | |
|
А его правильно в конец инклудов вводить?
Добавлено через 3 минуты СПАСИБО!!!!! Я пока код параллельно вел в нотепад++ и смотрю дальнейшие ошибки. Я потом еще поспрашиваю, если не по ошибкам, то по сути самого кода!!
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||||
| 29.11.2013, 21:27 | ||||||||
|
Не по теме:
1
|
||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 29.11.2013, 21:35 | |
|
1
|
|
|
28 / 28 / 1
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 130
|
|
| 29.11.2013, 21:45 | |
|
Опять же, зачем нотпад?
Используйте IDE она для этого и создана, не понимаю зачем себе создавать проблемы и потом их решать?! Все эти ошибки Вам сразу выделятся
1
|
|
| 29.11.2013, 21:48 | |
|
1
|
|
|
16 / 16 / 2
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 1,091
|
|
| 29.11.2013, 22:05 [ТС] | |
|
Напрочь не помню про IDE.
0
|
|
|
28 / 28 / 1
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 130
|
|
| 29.11.2013, 22:06 | |
|
0
|
|
| 30.11.2013, 11:25 | |
|
0
|
|
|
16 / 16 / 2
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 1,091
|
|
| 30.11.2013, 22:30 [ТС] | |
|
Не помню я, что означает это самое IDE. Как же еще писать?
Собствено, ну и фиг с ним.
0
|
|
|
16 / 16 / 2
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 1,091
|
|
| 03.12.2013, 14:24 [ТС] | |
|
СПАСИБО!!
Нотепад хорош тем, что он может подсветить одну переменную, во всей проге. Бывает, что где-то в переменную вкрадается незаметная ошибка, ноль и о например очень похожи. Спору нет, что Студия куда мощнее, но как например в ней так же переменную высветить, я не знаю.
0
|
|
|
28 / 28 / 1
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 130
|
||
| 03.12.2013, 14:42 | ||
|
visual studio комбайн (имхо) лично мне там многое не требуется
1
|
||
|
16 / 16 / 2
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 1,091
|
|
| 03.12.2013, 15:11 [ТС] | |
|
Визуальное программирование - вообще удивительная статья (http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%B8%D0%B5)
0
|
|
| 03.12.2013, 15:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Страно отрабатывает триггер Страно по какой причине был удален мой пост? Объявление функции внутри функции. Keil4
Объявление функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|