Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335

Xor на не примитивный тип

02.12.2013, 15:40. Показов 982. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно, как?
C++
1
2
3
4
5
6
struct X
{
unsigned char a, b, c, d, e;
}
/*...*/
X x1, x2, x3 = x1 ^ x2; //не дает
(не важно, что не инициализированы)
Вручную перебирать Xor-ом все 5 полей - не комильфо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.12.2013, 15:40
Ответы с готовыми решениями:

Примитивный тип данных
Доброго времени суток! Что значит примитивный?

Тип string, ссылочный или примитивный?
Добрый день. До недавнего времени я считал тип "string" ссылочным. Сомнения в мой разум внесло следующее: - В книге "Герберт...

Запрос: условие выбора, тип не примитивный
Освоил запросы с условиями, где используются примитивные типы. Например, могу выбрать по номеру строки или отметке "проведен". ...

8
Заблокирован
02.12.2013, 15:42
а откуда компилятор знает, что с твоей структурой делать? определяй вместо структуры класс и переопределяй ксор для него
1
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
02.12.2013, 15:45
Ну... Э... не вручную тогда? Тащемта определить операторы например?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
X& operator ^= (const X& rhs)
{
    a ^= rhs.a;
    b ^= rhs.b;
   ...
    return *this;
}
 
X operator ^ (const X& rhs) const
{
    return X(*this) ^= rhs;
}
1
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
02.12.2013, 15:51  [ТС]
Неужели нельзя компилятор заставить заксорить каждый отдельный элемент - не важно, что это - указатель, другой класс или POD?
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
02.12.2013, 16:04
Напрямую, нельзя, потому что далеко не факт, что для них определён оператор ^, а произвольные memberwise-конструкции в C++ не предусмотрены, только несколько специальных случаев. Разумеется, тем, кто не боится грязи, никто не мешает работать с памятью напрямую:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
template<typename T>
T Xor(const T& lhs, const T& rhs)
{
    T rv(lhs);
    unsigned char* dst = reinterpret_cast<unsigned char*>(&rv);
    unsigned char* const end = dst + sizeof(T);
    const unsigned char* src = reinterpret_cast<const unsigned char*>(&rhs);
    for(; dst != end; ++dst, ++src)
        *dst ^= *src;
    return rv;
}
1
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
02.12.2013, 16:26  [ТС]
Nick Alte, странно. Просто не понимаю, чо мешает компилятору ксорить побитово во всех случаях.. Указатели - те же int, структуры составлены из указателей и POD с вероятностью 100%, ведь даже если в структуре есть объекты других классов, к ним можно применить то же правило и в конце концов все поля за-xor-ятся :< Понятно дело, что такое никогда не пригождается, но.. :/
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
02.12.2013, 17:05
Цитата Сообщение от newbie666 Посмотреть сообщение
определяй вместо структуры класс и переопределяй ксор для него
А что для структуры уже нельзя оператор перегрузить?
Цитата Сообщение от nexen Посмотреть сообщение
Просто не понимаю, чо мешает компилятору ксорить побитово во всех случаях
Потому что это не нужно. Таким макаром можно и про все остальные операторы рассуждать.
Цитата Сообщение от nexen Посмотреть сообщение
Понятно дело, что такое никогда не пригождается, но..
Вот сами и ответили
0
Заблокирован
02.12.2013, 17:06
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
А что для структуры уже нельзя оператор перегрузить?
даа можно конечно
класс просто по солидней будет
А ваще все эти структуры и классы только наследованием и отличаются
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
02.12.2013, 17:22
Цитата Сообщение от newbie666 Посмотреть сообщение
структуры и классы только наследованием и отличаются
доступом по умолчанию, я бы сказал.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.12.2013, 17:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Есть ли в BCL примитивный тип для представления 16-ричных чисел
Всем доброго времени суток! Вопрос такой - есть ли в C# примитив данных hex(число в 16-ричной системе счисления)? Я не нашел - прошу...

Исключающее ИЛИ (XOR). Нужен пример операции побайтного XOR
Может кто-нибудь привести пример операции побайтного XOR?что-то вроде: есть данные,считанные из файла любого формата,эти данные по...

Реализовать внешнюю функцию с именем make _ тип (), где тип — тип реализуемой структуры
Реализовать внешнюю функцию с именем make _ тип (), где тип — тип реализуемой структуры. Функция должна получать в качестве аргументов...

Примитивный расчёт ЗП
День добрый. Платформа 8.3. Занимаюсь по виде-урокам Евгения Гилёва. И у меня малюсенькая проблема с расчётом ЗП прогульщику. Прогулял он...

Примитивный интерфейс к си++
Привет, парни. Поступило задание, сделать игрушку крестики нолики с примитивным интерфейсом. В консоли код более менее написал, работает, а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru