|
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449
|
||||||
Преобразовать указатель в float03.12.2013, 11:00. Показов 6272. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
допустим есть такая структура
0
|
||||||
| 03.12.2013, 11:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Преобразовать указатель одного типа в указатель другого. double указатель и float матрица |
|
Заблокирован
|
|||
| 03.12.2013, 11:06 | |||
|
лень пробовать у себя, просто попробуй так: Label2->Caption = (float)(int)*pt;
1
|
|||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449
|
||
| 03.12.2013, 11:15 [ТС] | ||
|
ну да... непонятен мне float вообще... вроде 4 байта занимает... а значения может принимать такие же как и int где тогда хранятся значения после точки..
0
|
||
|
|
||
| 03.12.2013, 11:22 | ||
|
Для плавающего надо сначала сдвинуть указатель, чтобы он указывал на область памяти после целого числа, где находится float b. Сдвинуть нужно на четыре байта. Поскольку это указатель на wchar_t, а wchar_t занимает два байта, нужно сдвинуть указатель на 2 единицы. То есть будет (float)*(pt+2).
1
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 03.12.2013, 11:23 | ||
|
А конкретно float - это одинарная точность - вот http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 1%82%D0%B8
1
|
||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449
|
|||||||
| 03.12.2013, 11:27 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|
| 03.12.2013, 11:31 | |
|
1
|
|
|
|
|||||||
| 03.12.2013, 11:31 | |||||||
0
|
|||||||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449
|
||
| 03.12.2013, 11:33 [ТС] | ||
|
не надо путать меня и остальных пожалуйста
0
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||||||
| 03.12.2013, 11:34 | ||||||
|
а вот так вот нельзя разве?
зачем приведения к разным типам?
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 03.12.2013, 11:34 | |
|
чё молчишь? как в моём посте номер 8 правильно выводит же ?
1
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 03.12.2013, 11:35 | ||
|
0
|
||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449
|
|
| 03.12.2013, 11:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 03.12.2013, 11:40 | |||
|
Добавлено через 4 минуты Целые числа разве у вас правильно выводит?
0
|
|||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449
|
||||
| 03.12.2013, 11:45 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 2 минуты да всё правильно выводит... только проблема была с float
0
|
||||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449
|
||
| 03.12.2013, 11:50 [ТС] | ||
|
мне проще будет создать массив указателей на начало каждой структуры(что я и сделал циклом) и вывести таким образом все
0
|
||
|
|
|||||||||||||
| 03.12.2013, 12:03 | |||||||||||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 4 минуты Указатель должен быть на структуру, а не на элемент структуры.
Я бы даже так написал последнюю строчку
0
|
|||||||||||||
| 03.12.2013, 12:04 | ||
|
0
|
||
| 03.12.2013, 12:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Преобразовать string в float
Преобразовать строку в float Ошибка. Невозможно преобразовать CString в float опять ошибка.на этот раз cannot convert `float (*)(float)' to `float' in argument passing Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|