|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
Проверка ввода09.03.2010, 21:44. Показов 5802. Ответов 37
Метки нет (Все метки)
Как ограничить ввод символов в программе!!!! На каждый символ, который был введен выдавать сообщение о неправильном вводе????? Надо чтоб можна было ввести только цифры???
0
|
|
| 09.03.2010, 21:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
37
C++ проверка ввода |
|
18 / 17 / 7
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 167
|
|
| 09.03.2010, 21:53 | |
|
если ввод по символьный, то просто цикл до какого то числа,а в теле цикла read, потом символ сравниваешь, например simvol>'0' && simvol<'9'. На счёт границ не уверен, посмотри ASCII таблицу.
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 09.03.2010, 22:55 [ТС] | |
|
Никак непойму с условиям!!!
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 09.03.2010, 23:00 | |
|
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 09.03.2010, 23:02 [ТС] | |
|
Как ограничить ввод символов в программе??? На каждый символ, который был введен выдавать сообщение о неправильном вводе. Надо, чтоб можна было ввести только цифры!!!!!
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
||||||
| 09.03.2010, 23:08 | ||||||
0
|
||||||
|
18 / 17 / 7
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 167
|
||||||
| 09.03.2010, 23:20 | ||||||
|
ну смотри, вводишь символ цифру, в таблице ASCII код который соответсвует цифрам так же упорядочен, то есть 0 соответствует 48, 1 - 49 и так далее. то есть simvol>='0' означает, что мы берем код символа simvol и сравниваем с кодом '0', то есть берём цифры больше 0, и так же simvol<=9, и эти два условия объединяем && - истино только тогда когда истинны оба. то есть если мы введём не цифру, то код символа не будет входить в наш промежуток, ну и можешь вывести оповещение какое нибудь
Добавлено через 1 минуту to PointsEqual
0
|
||||||
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|||
| 09.03.2010, 23:21 | |||
|
Добавлено через 21 секунду
0
|
|||
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 09.03.2010, 23:21 [ТС] | |
|
А через ASCII - код можна сделать???
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 09.03.2010, 23:25 | |
|
0
|
|
|
18 / 17 / 7
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 167
|
||||||
| 09.03.2010, 23:25 | ||||||
0
|
||||||
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 09.03.2010, 23:30 [ТС] | |
|
Дело в том, что у меня есть число, я его розбиваю на цифры, и отдельно, в цикле, каждую цифру проверяю, попадает ли она в условие!!! Только вот когда в числе встречается символ.....
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 09.03.2010, 23:43 | ||||||
1
|
||||||
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 09.03.2010, 23:48 | |
|
easybudda, я смотрю ты оч хорошо стандартной библиотекой пользуешся) что не сообщение то stl
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 09.03.2010, 23:55 | |
|
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
||||||
| 10.03.2010, 00:06 [ТС] | ||||||
|
easybudda, вы можете поправить код, что бы шла проверка???
0
|
||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 10.03.2010, 00:42 | |
|
MILAN, я бы всё не так делал. Число должно читаться, как строка, а потом в соответствии с выбором меню проверяться на допустимые символы. Для восьмеричного числа это 0-7, для шестнадцатиричного 0-9a-f...
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 10.03.2010, 00:43 [ТС] | |
|
Приведите пожалуйста пример!!!
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 10.03.2010, 01:10 | ||||||
1
|
||||||
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 10.03.2010, 02:00 [ТС] | |
|
А как потом buf перевести в число???
0
|
|
| 10.03.2010, 02:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Проверка ввода Проверка ввода gets() проверка ввода Проверка ввода Проверка ввода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|