|
21 / 21 / 5
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 322
|
||||||
Visual C++ проверка ввода на число, проверка на кирилицу16.01.2017, 14:26. Показов 7843. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Суть ввести с клавиатуры нечто, и повторять ввод до тех пор пока введенное число не будет числом.
Этот код проверяет на буквы и знаки, но вылетает на кириллице и значениях типа "/5" или "*5" как это можно отладить?
0
|
||||||
| 16.01.2017, 14:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
проверка на латинскую кирилицу Проверка ввода - число ли это, и целое ли
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
||||||
| 16.01.2017, 14:45 | ||||||
Сообщение было отмечено Amadara как решение
Решение
что то у тебя все как то запутано - проверь сразу на то, что это не число
1
|
||||||
|
21 / 21 / 5
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 322
|
||
| 16.01.2017, 14:49 [ТС] | ||
|
это проверка на цифру?, а мне нужно на число. как быть если меню из например 12 ??
0
|
||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 16.01.2017, 14:51 | |
|
дак вот , прога проверяет все цифры по очереди в цикле, и если хоть какая то не цифра - значит вся строка не число, а иначе - число, можно переименовать bool is_digit в is_number для правильности
1
|
|
|
21 / 21 / 5
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 322
|
|||||||
| 16.01.2017, 15:16 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
||
| 16.01.2017, 15:24 | ||
|
1
|
||
|
21 / 21 / 5
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 322
|
|
| 16.01.2017, 15:25 [ТС] | |
|
0
|
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 16.01.2017, 15:56 | |
|
0
|
|
|
21 / 21 / 5
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 322
|
|||||||
| 16.01.2017, 16:04 [ТС] | |||||||
|
вылетает с ошибкой
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 16.01.2017, 17:03 | ||||||
Сообщение было отмечено Amadara как решение
Решение
Amadara, в местах использования
isdigit сделать так:
2
|
||||||
|
21 / 21 / 5
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 322
|
||||||
| 16.01.2017, 17:10 [ТС] | ||||||
|
char — от -128 до 127
signed char От -128 до 127 unsigned char От 0 до 255 получается кириллица это свыше 127 , точно ![]()
0
|
||||||
| 16.01.2017, 18:54 | |
|
Не по теме: Amadara, а 18 строку чего ж не исправил? :)
0
|
|
|
21 / 21 / 5
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 322
|
||||||
| 17.01.2017, 19:44 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 17.01.2017, 19:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Проверка ввода Проверка ввода Проверка ввода
Проверка ввода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|