|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 19
|
|
Задачи по объектно-ориентированному программированию09.12.2013, 08:49. Показов 2992. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите, пожалуйста решить задачи.
1)K-значное число (K ≤ 10) называется пестрым, если все его цифры различны. При этом ноль не может быть первой цифрой. Требуется написать программу, которая для заданного K: находит максимально длинную цепочку пестрых K-значных чисел, в которой каждое следующее число в два раза больше предыдущего; находит все такие цепочки максимальной длины. 2)Во многих современных приложениях используется двухбайтовая таблица символов Unicode. В отличии от однобайтовой ASCII, в Unicode на один символ приходится не один, а два байта. Благодаря этому, в Unicode могут быть представлены не 256, а 65536 различных символов, что позволяет без пересечений включить в таблицу символы различных алфавитов. Однако большинство систем обработки текстов по историческим причинам используют ASCII, при этом возникают проблемы с символами национальных алфавитов: в различных кодировках символы с одним и тем же кодом ASCII отвечают различным символам. Чтобы обойти эту проблему, разработчики различных систем обработки текстов вводят различные кодовые последовательности для обозначения символов национальных алфавитов. В этой задаче вам предлагается осуществить перевод текста, написанного для системы TEX, в Unicode. Сразу отметим, что модель, предлагаемая в данной задаче, является упрощенной и не вполне соответствует действительности. В TEX-е для включения в текст символа национального алфавита используется команда \IeC. Каждому символу национального алфавита ставится в соответствие некоторая последовательность латинских букв, например русской букве "п" ставится в соответствие последовательность \cyrp, и эта последовательность записывается в фигурных скобках после команды \IeC. Так, чтобы включить в текст букву "п" надо написать \IeC{\cyrp}. Пробелы в кодовой последовательности не разрешаются. Дан текст, оформленный в стиле TEX-а. Выведите в выходной файл последовательность Unicode-кодов символов текста. При этом все известные включения символов национальных алфавитов следует преобразовать в соответствующий Unicode- символ. Остальные символы, а также последовательности, отвечающие неизвестным символам, следует вывести неизменными (при переходе от ASCII к Unicode старший байт двухбайтового символа становится равным 0). Некоторые кодовые последовательности могут быть неправильными (например, содержать пробелы или иным способом не удовлетворять формату). Их тоже следует вывести неизменными. 3)На клетчатой плоскости закрашено K клеток. Требуется найти минимальный по площади прямоугольник, со сторонами, параллельными линиям сетки, покрывающий все закрашенные клетки. 4)Стена состоит из M рядов по N одинаковых кирпичей в каждом. Каждый последующий ряд смещен относительно предыдущего на 1/2 кирпича (см. рисунок). Четные ряды сверху смещаются влево, а нечетные - вправо. Конфигурация из кирпичей является устойчивой, если каждый кирпич опирается, по крайней мере, на один кирпич в нижележащим ряду. Очевидно, что из заданной конструкции можно удалить некоторые кирпичи без потери ее устойчивости. Требуется написать программу, которая по заданным M и N (0 < M, N ≤ 1000) и находит конструкцию, получающуюся из исходной путем удаления по возможности максимального количества кирпичей, чтобы верхний ряд остался без изменения, а конструкция не потеряла устойчивость.
0
|
|
| 09.12.2013, 08:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Задачи по программированию в С++ Задачи по программированию Ищу задачи по программированию c++ |
|
zzzZZZ...
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
|
|
| 09.12.2013, 09:24 | |
|
для каждой задачи своя тема.
0
|
|
| 09.12.2013, 09:40 | |
|
Не по теме: До конца врятли кто - нибудь дочитает:rtfm:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 15
|
||||||
| 04.03.2014, 23:43 | ||||||
|
Вот, 1-е сделал, только не понял что значит: находит все такие
цепочки максимальной длины.
0
|
||||||
| 04.03.2014, 23:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сделать задачи по программированию в Dev-C++?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|