|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 4
|
|||||||||||
Классы, наследование09.12.2013, 12:41. Показов 683. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Объясните пожалуйста, как работает операция "::" на примере этой программы. И работу конструкции
Time::Time() : TimeBase() main.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
time.h Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
| 09.12.2013, 12:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Наследование, базовые классы и производные классы
Классы. Наследование |
|
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
|
|
| 09.12.2013, 14:02 | |
|
Бинарная операция разрешения области действия :: используется в данном случае для описания элемент-функций класса, расположенных вне тела этого класса. Без её использования вам бы не удалось внутри тела функции ссылаться на другие функции-элементы класса, либо на элементы данных класса, если конечно функция, объявленная вне тела класса, не является другом этого класса.
А конструкция Time() : TimeBase() вызывает конструктор родительского класса, чтобы инициализировать элементы данных, хранящиеся в нём. Вспомните, при наследовании, если создаётся объект класса потомка, то вызывается конструктор класса потомка, чтобы инициализировать элементы данных, хранящиеся в нём. Но потомок может вообще не хранить собственных элементов данных, зато их может хранить ( и скорее всего хранит ) родительский класс, поэтому конструктор класса-потомка через инициализатор элементов вызывает конструктор класса, стоящего выше в уровне наследования. Эти вызовы будут продолжаться до тех пор, пока не будет вызван конструктор базового класса (главного родителя, если хотите). Когда конструктор базового класса закончит свою работу, он передаст управления конструктору, который его вызвал через инициализатор элементов. Тот, закончив, работу, передаст управление другому вызвавшему его конструктору. Это будет продолжаться до тех пор, пока управление не вернётся к конструктору созданного нами объекта.
2
|
|
| 09.12.2013, 14:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Классы и наследование Классы и наследование Классы. Наследование Классы, наследование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|