Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 4

Классы, наследование

09.12.2013, 12:41. Показов 683. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Объясните пожалуйста, как работает операция "::" на примере этой программы. И работу конструкции
Time::Time() :
TimeBase()

main.cpp
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
#include <iostream>
 
#include "time.h"
 
TimeBase::TimeBase() :
    m()
{
}
TimeBase::TimeBase(int m_) :
    m(m_)
{
}
TimeBase::~TimeBase()
{
}
void TimeBase::print() const
{
    std::cout << m << std::endl;
}
Time::Time() :
    TimeBase()
{
}
Time::Time(int m_) :
    TimeBase(m_)
{
}
Time::~Time()
{
}
void Time::print() const
{
    std::cout << (m / 60) << ":" << (m % 60) << std::endl;
}
Time12::Time12() :
    Time()
{
}
Time12::Time12(int m_) :
    Time(m_)
{
}
Time12::~Time12()
{
}
void Time12::print() const
{
    int h = (m / 60);
    int m_ = (m % 60);
    std::cout << (h % 12) << ":" << m_ << (h >= 12 ? "pm" : "am") << std::endl;
}
 
int main(int argc, const char * argv[])
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    
    int m;
    
    std::cout << "Введите время, прошедшее после полуночи: " << std::endl;
    std::cin >> m;
    
    Time12 t(m);
    std::cout << "Представление даты в 12-часовом формате: " << std::endl;
    t.print();
        
    system ("pause"); 
    return EXIT_SUCCESS;
}


time.h
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#ifndef Test_date_h
#define Test_date_h
 
class TimeBase
{
public:
 
    TimeBase();
    explicit TimeBase(int m_);
 
    virtual ~TimeBase();
 
    virtual void print() const;
protected:
 
    int m;
};
 
 
class Time :
    public TimeBase
{
public:
 
    Time();
 
    explicit Time(int m_);
 
    virtual ~Time();
 
    virtual void print() const;
};
 
 
class Time12 :
    public Time
{
public:
 
    Time12();
 
    explicit Time12(int m_);
 
    virtual ~Time12();
 
    virtual void print() const;
};
 
#endif
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.12.2013, 12:41
Ответы с готовыми решениями:

Наследование, базовые классы и производные классы
Добрый вечер.Задание: необходимо разработать поля и методы наследуемые из базового класса и собственные компоненты производных...

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

Классы. Наследование
Народ, помогите пожалуйста, я в ступоре, понимаю, что дико торможу сейчас... но все же вопрос допустим есть класс class CWindow { ...

1
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
09.12.2013, 14:02
Бинарная операция разрешения области действия :: используется в данном случае для описания элемент-функций класса, расположенных вне тела этого класса. Без её использования вам бы не удалось внутри тела функции ссылаться на другие функции-элементы класса, либо на элементы данных класса, если конечно функция, объявленная вне тела класса, не является другом этого класса.
А конструкция Time() : TimeBase() вызывает конструктор родительского класса, чтобы инициализировать элементы данных, хранящиеся в нём. Вспомните, при наследовании, если создаётся объект класса потомка, то вызывается конструктор класса потомка, чтобы инициализировать элементы данных, хранящиеся в нём. Но потомок может вообще не хранить собственных элементов данных, зато их может хранить ( и скорее всего хранит ) родительский класс, поэтому конструктор класса-потомка через инициализатор элементов вызывает конструктор класса, стоящего выше в уровне наследования. Эти вызовы будут продолжаться до тех пор, пока не будет вызван конструктор базового класса (главного родителя, если хотите). Когда конструктор базового класса закончит свою работу, он передаст управления конструктору, который его вызвал через инициализатор элементов. Тот, закончив, работу, передаст управление другому вызвавшему его конструктору. Это будет продолжаться до тех пор, пока управление не вернётся к конструктору созданного нами объекта.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.12.2013, 14:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы и наследование.
Здравствуйте,выручите решением,пожалуйста. Задача : Создать произвольный класс,путем наследования создать два дочерних класса.

Классы и наследование
Доброго времени суток. Помогите решить задание. Дан класс pegasus ,у которого родительский класс horse, надо переделать код, чтобы при...

Классы и наследование
Помогите написать программу, в которой описана иерархия классов: геометрические фигуры(ромб, параллепипед, эллипс). Реализовать методы...

Классы. Наследование
Приветствую всех участников форума! Требуется помощь. Итак, задание Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух...

Классы, наследование
как сделать, что бы вызывался деструктор B? Кроме как &quot;delete (B*)var;&quot; class A { public: A(){ cout &lt;&lt; &quot;A's...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru