|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
||||||
Ошибка при подключении библиотеки graphics и файла ресурсов libbgi.lib09.12.2013, 23:54. Показов 6642. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
Собственно подключаю библиотеку и файл ресурсов к проекту, вроде бы подключается, но выдаёт ошибку вида:
fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 8 если быть конктретнее, то error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _outtextxy в функции "void __cdecl Risunok(float *,float *,int,float)" (?Risunok@@YAXPAM0HM@Z) и так со всеми функциями этой библиотеки...подскажите, как правильно подключить библиотеки или настроить линковщик, чтобы программа работала? Компилятор VS 2012...ниже фрагмент кода программы:
0
|
||||||
| 09.12.2013, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Ошибка LNK2001 при подключении библиотеки oraocci10.lib Ошибка при подключении библиотеки
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 12.12.2013, 04:53 [ТС] | |
|
откликнитесь хоть кто нибудь, это очень важно
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 13.12.2013, 17:53 [ТС] | |
|
_lunar_, у меня тоже изначально не было, я скачал её, затем пытался подключить
библиотека amp_graphics.h не содержит тех функций, которые содержит бибилиотека graphics.h возможно использование windows.h для рисования, но я не знаю аналогов функций библиотеки graphics.h в windows.h
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 13.12.2013, 18:03 | |
|
Компоновщику указали библиотеку?
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 14.12.2013, 15:27 [ТС] | |
|
alsav22, указал
проблема, насколько я понял в библиотеке graphics.h, т.к. студия не хочет распознавать её функции - "ссылка на неразрешенный внешний символ", т.е. либо она устарела для VS2012, либо я как то неправильно подключаю её
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 14.12.2013, 16:25 | ||
|
Добавлено через 3 минуты Указали компоновщику, в свойствах проекта, в двух местах: Общие - Дополнительные каталоги библиотек и Ввод - Дополнительные зависимости? Добавлено через 4 минуты Откуда взяли эту библиотеку?
0
|
||
|
|
||
| 14.12.2013, 16:37 | ||
graphics.h хедер для билдеровской либы, причём ещё со времён доса, в студии её нет не было и не будет и есть/нет graphics.h в проекте без разницы. Азы рисования с помощью GDI (графики поддерживаемой студией) здесьКак рисовать элементарные геометрические фигуры?
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 14.12.2013, 17:09 | |
|
Кротяка, есть самодельные переходники на 2008 и 2010 студии (http://serrox.livejournal.com/4073.html), но к 10 студии, у меня, нормально не подключилось.
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 14.12.2013, 19:16 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, почему же я тогда прекрасно компилирую свой код на другом ПК, где стоит VS 2010???
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 14.12.2013, 19:20 | |
|
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 14.12.2013, 19:26 [ТС] | |
|
alsav22, именно так и сделал
библиотеку скачивал
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 14.12.2013, 19:44 | |
|
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 14.12.2013, 19:59 [ТС] | |
|
1
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 14.12.2013, 20:07 | |
|
Там сборки, разве, не под mingw? Или сами собирали?
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 14.12.2013, 20:12 [ТС] | |
|
alsav22, честно говоря не разбираюсь в этом
библиотеки graphics.h и libbgi.lib я качал со многих ссылок, эта просто последняя, пробовал ставить все и всегда один результат
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 14.12.2013, 20:32 | |
|
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 14.12.2013, 20:40 [ТС] | |
|
alsav22, точно так же скачал
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 14.12.2013, 20:46 [ТС] | |
|
вот
1
|
|
| 14.12.2013, 20:52 | |
|
0
|
|
| 14.12.2013, 20:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ошибка при подключении библиотеки Ошибка при подключении библиотеки
Ошибка при подключении библиотеки jQuery Ошибка при подключении библиотеки Dll Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|