Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
6 / 6 / 3
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 449

Работа с unordered_map

10.12.2013, 12:47. Показов 1595. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
очень прошу помочь!
имеется вот такой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
    struct LOCATION
    {
        DATA_TYPE       type;
        unsigned int    pos;
    };
    typedef std::unordered_map<unsigned int, LOCATION> IDToLOCATIONMap;
 
    IDToLOCATIONMap             essence_id_index_map;
    IDToLOCATIONMap             addon_id_index_map;
    IDToLOCATIONMap             talk_id_index_map;
    IDToLOCATIONMap             recipe_id_index_map;
    IDToLOCATIONMap             config_id_index_map;
 
    IDToLOCATIONMap::iterator   esssence_id_index_itr;
    IDToLOCATIONMap::iterator   addon_id_index_itr;
    IDToLOCATIONMap::iterator   talk_id_index_itr;
    IDToLOCATIONMap::iterator   recipe_id_index_itr;
    IDToLOCATIONMap::iterator   config_id_index_itr;
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
void elementdataman::setup_hash_map()
{
#define ADD_HASH_MAP(ids, typ, arr) \
    p.type = typ;\
    for(i=0; i<arr.size(); i++)\
    {\
    start_ptr_array[typ] = &(arr[0]);\
    p.pos = i;\
    ids##_id_index_map[arr[i].id] = p;\
}
 
    unsigned int i;
    LOCATION p;
    ///*
    ADD_HASH_MAP(addon, DT_EQUIPMENT_ADDON, equipment_addon_array);
    ADD_HASH_MAP(essence, DT_EQUIPMENT_ESSENCE, equipment_essence_array);
........................
#undef ADD_HASH_MAP
}
C++
1
2
3
4
5
6
enum DATA_TYPE {
    DT_INVALID,
    DT_EQUIPMENT_ADDON,
    DT_EQUIPMENT_ESSENCE,
........................
}
EQUIPMENT_ADDON это структура
как мне получить указатель на её первый элемент с приведением в нужный тип?
мне хотя бы зацепочку с чего начать , потому что в инете всё как то размыто написано
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.12.2013, 12:47
Ответы с готовыми решениями:

Контейнер unordered_map<string, unordered_map<string,int>>
Ну можно и не unordered_map&lt;string, unordered_map&lt;string,int&gt;&gt;. Мне нужен контейнер который будет по 2 ключам типа string выдавать int. ...

Unordered_set и unordered_map
Добрый день. Объясните простыми словами отличия этих контейнеров от set и map. Не нашел простого объяснения на русском языке)

Hash_map unordered_map
class P{ public: int x, y; friend bool operator&lt; (const P u, const P v) { if(u.x &lt; v.x) { return true; } else...

1
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
10.12.2013, 13:18
И к чему весь приведенный код? Где описание структуры EQUIPMENT_ADDON ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.12.2013, 13:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализация контейнера unordered_map
Привет. Не могу найти реализацию этого контейнера. Помогите ссылкой или кодом.

Создание вложенного unordered_map
Всем привет. Я новичок в С++. Помогите инициализировать вложенный unordered_map. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;map&gt; ...

Как реализован unordered_map?
Собственно, интересна именно практическая сторона вопроса, как реализуется идеальное хеширование за O(1) в среднем ясно, об этом можно...

Unordered_map правильное применение
Решил разобраться с этим контейнером, но не вижу ни одной комплексной сатьи по этой теме. Кто нибудь может ответить на простые вопросы: ...

Сложность операции в unordered_map
Везде пишут таблицы, в которых указывают, что сложность варьируется от О(1) до О(n) Но где найти ответ на вопрос &quot;Почему?&quot;....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru