|
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 35
|
|
Рекурсия в цикле10.12.2013, 22:40. Показов 784. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста, срочно нужно с этим разобраться. Как она работает? Правильно составлена последовательность вызовов?
0
|
|
| 10.12.2013, 22:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как работает рекурсия в цикле Цикл в цикле или рекурсия Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией. (полная версия в печатном варианте, работа со словами и строками) |
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 35
|
|
| 11.12.2013, 01:50 [ТС] | |
|
Может тут какие то графики нужно строить?
Добавлено через 37 минут Вначале вызывается первый swap делает перемещение, затем вызывается функция n-1... Потом на возврате начинается с нижнего swap затем верхний с i++ и вызывается опять n-1? Добавлено через 1 час 12 минут Может тут кто-то выделить секундочку своего драгоценного времени.Для многих тут это элементарнейшая задача. Зачем тогда вообще этот форум? Ни одного ответа тут не получил. Раньше сам все делаешь или находишь в др. источниках. Добавлено через 1 час 11 минут Значение i сохраняется или все время обнуляется?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 35
|
|
| 11.12.2013, 20:44 [ТС] | |
|
Да спасибо уже разобрался.
0
|
|
| 11.12.2013, 20:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
При склеивании строк в цикле, уже на пятом цикле возникает переполнение памяти Переменная, которая только что использовалась в цикле в качестве счётчика в следующем цикле не используется Оптимизирует ли компилятор выражения в цикле типа 90*M_PI или каждую итерацию в цикле считает заново? Условие в цикле или цикл в цикле Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|