|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||||||||||
const_cast(*this)12.12.2013, 20:16. Показов 1005. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Пусть есть некий
0
|
|||||||||||
| 12.12.2013, 20:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
const_cast Const_cast
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2013
Сообщений: 4
|
||||||
| 12.12.2013, 20:25 | ||||||
|
в случае, если у вас функция
Если же меняет, то зачем вам константная функция as_text(). Вообщем если не удается решить одну из этих проблем, то остается только копипаст. Но это будет правильнее чем конст_каст.
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 12.12.2013, 20:57 [ТС] | ||||||
|
Правильней будет сказать, что
Действительно, вся проблема в том, что вывод по неконстантному объекту (а сделать его таковым сейчас нельзя т.к. вызывается неконстантный метод). Придется отказаться от ленивых вычислений( А т.к. состояние объекта все же меняется, то и хак "грязноват" и делать так лучше не стоит. Спасибо. Вопрос решен.
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||||||
| 12.12.2013, 21:31 [ТС] | |||||||
|
Кстати, интересно существует ли какой-нибудь общий подход для решения данной задачи:
объект формируется, а при выводе должен проанализировать свое состояние (например сравнить общее свойство у всех своих подобъектов) и если результат различен, то произвести некую "починку" отличающегося подобъекта. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 25 минут Попробовал отделить все лишнее. Ниже код, чтобы быть конкретнее. Задача: проанализировать table и добавить colspan к ячейкам чтобы выровнять количество столбцов во всех линиях.
0
|
|||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 16.12.2013, 14:28 [ТС] | |
|
Было найдено простое решение - создание временного объекта при выводе и уже его модификация. Странно что до этого сразу не догадался, хоть и использовал тот же способ в методах add.
0
|
|
| 16.12.2013, 14:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Const_cast и mutable Не понятно с const_cast const_cast mutable
Неожиданное поведение const_cast Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|