Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
Бродяга
 Аватар для dihlofos
315 / 269 / 56
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 553

const_cast

01.06.2011, 09:06. Показов 2917. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый. Пытаюсь вот разобраться как работает данный оператор. Имеется пример:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
 
int main()
{
    const int x = 8;
    
    int * ptr = const_cast<int*>(&x);
    
    std::cout << "Before changing: \n";
    std::cout << "x = " << x << '\n';
    std::cout << "*ptr = " << *ptr << '\n';
    std::cout << "&x = " << &x << '\n';
    std::cout << "ptr = " << ptr << '\n';
    
    *ptr = 9;
    
    std::cout << "\nAfter changing: \n";
    std::cout << "x = " << x << '\n';
    std::cout << "*ptr = " << *ptr << '\n'; // выводит 9
    std::cout << "&x = " << &x << '\n'; // выводит 8
    std::cout << "ptr = " << ptr << '\n';
    
    return 0;
}
После присваивания *ptr = 9, указатель продолжает указывать на x, но почему тогда при выводе *ptr и x получаются разные значения. Т.е. const x каким был таким и остался (8, и это вроде логично), но указатель на него при разыменовании даёт другое число (9). Где эта девятка собственно хранится?

Буду благодарен советам и подсказкам))
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.06.2011, 09:06
Ответы с готовыми решениями:

Const_cast
Всем доброе утро! Ребят, объясните мне, глупой, почему мы можем изменять const_cast-ом неконстантные объекты и всё ок, а изменить...

Const_cast ub
в каком-то видео для новичков увидел классный код такого плана const int x = 42; const_cast&lt;int&amp;&gt;(x) = 666; ведет...

const_cast(*this)
Пусть есть некий class Foo { ... }; std::wostream&amp; operator&lt;&lt; (std::wostream &amp;out, Foo &amp;obj) { // ... very-very many...

6
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
01.06.2011, 09:25
dihlofos, я подозреваю что в данной строке
C++
1
std::cout << "x = " << x << '\n';
вместо x компилятор просто подставит восьмерку. Посмотрите дизасемблированный код.

Добавлено через 15 минут
Проверил на MSVS 2008 в дизасемблированном коде прописана 8.
1
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
01.06.2011, 09:57
const есть const.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 10
01.06.2011, 10:56
Хотите увидеть 9 -
volatile const int x = 8;
0
Бродяга
 Аватар для dihlofos
315 / 269 / 56
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 553
01.06.2011, 18:33  [ТС]
CyBOSSeR, точно, спасибо большое, теперь понял. Т.е. какое значение использовать вместо константы, в данном случае решится уже на этапе компиляции (интересно, а так сделает каждый компилятор?)
Меня просто сбило то, что раз в программе используется операция получения адреса константы и присваивания его указателю, то логично наверное выделить под неё память (ведь так?). А потом, как я подумал, при всех использованиях константы, будет извлекаться её значение из памяти (раз уж память выделена). Но как оказалось, в этом то я и ошибся.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
01.06.2011, 18:44
Цитата Сообщение от NоName Посмотреть сообщение
Хотите увидеть 9 -
volatile const int x = 8;
Почитай, там под катом.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 10
01.06.2011, 20:37

Не по теме:

Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Почитай, там под катом.
Собственно, да, именно это я там хотел добавить - приводится к bool вместо bool*


А по теме все правильно - с volatile "std::cout << "x = " << x << '\n';" на 18 строке напечатает 9
"(std::cout << "&x = " << &x << '\n'; // выводит 8" на 20 строке, естественно, никакую 8 не выводит, что с volatile, что без. Это dihlofos промахнулся )
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.06.2011, 20:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Const_cast и mutable
В чем их отличие и когда их необходимо использовать (если не нарушена архитектура программы)?

Не понятно с const_cast
Адрес один и тот же, а значения разные, как так? #include &lt;iostream&gt; int main() { const double pi = 3.14159265; ...

const_cast mutable
в чем разница? спасибо.

Неожиданное поведение const_cast
Ощущаю себя свидетелем чуда. Объясните пожалуйста, как это работает? #include &lt;stdio.h&gt; int main () { const int...

Зачем сделали const_cast?
Вот в C# я могу например же символу не константе присвоить значение символа константы без всякого приведения типов. А в C++ зачем тогда...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru