|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 64
|
|
Вложенный цикл Пока13.12.2013, 20:46. Показов 834. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
здравствуйте, помогите пожалуйста решить такую вот задачку.
Алгоритмы реализуемые с помощью вложенных циклов типа ПОКА для С++. Задано два множества точек на плоскости. В первом множестве найдите хотя бы одну точку, сумма расстояний от которой до точек второго множества превышала бы заданную величину. Заранее спасибо
0
|
|
| 13.12.2013, 20:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
|
|
All rights reserved.
93 / 83 / 24
Регистрация: 03.08.2013
Сообщений: 258
|
|
| 14.12.2013, 06:17 | |
|
Svych, напишите три функции для вычиления расстояния: первую для вычисления расстояния между двемя точками, расположенными в одной строке, вторую - для двух точек, расположенных в одном столбце, и третью, соответственно, для двух точек, расположенных в разных столбцах и строках ( теорема Пифагора вам поможет ). Далее заводите массив, в котором будете хранить координаты точек, чья сумма расстояний превышает заданное. Можете воспользоваться для этих целей массивом указателей на объекты класса vector, так как в объекте vector можно удобно добавлять элементы, не заботясь о текущем размере.
Затем запускайте цикл while с условием, пока не проверены все точки из стартового множества. Во вложенном цикле условие будет следующим: пока не подсчитаны расстояния до каждой точки. Выходите из вложенного цикла, сравниваете полученную сумму расстояний с заданным значением, и если она больше заданного значения, сохраняйте координаты в соответствующих векторах. В конце достаточно будет проверить на пустоту один из векторов, и если он не пуст, то выводите его содержимое в нужном для вас виде. Размер любого вектора ( так как они всегда будут иметь одинаковое количесво элементов ) есть число сумм длинн, превышающих заданное значение.
1
|
|
| 14.12.2013, 06:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Задача на вложенный цикл вложенный цикл вывод на экран Почему while не прекращает вложенный цикл? вложенный цикл и двумерный массив
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|