|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 36
|
||||||
Реализовать класс Список (List) для хранения строк (максимальная длина строки – 20 символов).14.03.2010, 23:40. Показов 6376. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
начала изучать си++. классы. вот написала прогу, а там видать где-то ошибка, я её найти не могу...и программа не работает. если вас не затруднит, то помогите мне в отыскании этой ошибки.
тема:Создание классов на языке С++ условие: Реализовать класс Список (List) для хранения строк (максимальная длина строки – 20 символов). Список значений должен быть реализован в виде списка связанного хранения. Для класса разработать конструктор по умолчанию и деструктор, а также методы помещения значения в конец списка, удаления текущего элемента, получение значения текущего элемента, переход на первый, следующий или предыдущий элемент в списке, определение достижения конца или начала списка. Дополнительно необходимо реализовать метод сортировки списка по алфавиту (направление сортировки передается в параметре метода). Пользователь с клавиатуры вводит строки, признак завершения ввода – ввод пустой строки. Удалить из списка все строки, длина которых равна К (вводит пользователь). Оставшийся список упорядочить (направление выбирает пользователь) и вывести на экран.
0
|
||||||
| 14.03.2010, 23:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
|
| 14.03.2010, 23:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Реализовать односвязный список для хранения
Описать класс для хранения строк Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|