Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Aecttann
6 / 6 / 5
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 359

Объяснить часть кода

21.12.2013, 17:07. Показов 630. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программка заполняет матрицу случайными числами и отображает правую половину матрицы на левую зеркально симметрично относительно вертикальной оси.
Подскажите пожалуйста, для чего нужна данная строка:

C++
1
for (j = m >> 1; j < m; j++)
и где именно в коде происходит отображение относительно вертикальной оси, а не, допустим, горизонтальной.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <locale.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "RUS");
 
    srand(time(NULL));
 
    int n, m, i, j;
 
    cout << "Введите количество строк " << endl;
    cin >> n;
    cout << "Введите количество столбцов" << endl;
    cin >> m;
 
    int** matr = new int*[n];
    for (i = 0; i < n; i++)
        matr[i] = new int[m];
 
    for (i = 0; i < n; i++)
        for (j = 0; j < m; j++)
            matr[i][j] = rand() % 100;
 
    cout << "Начальная матрица: " << endl;
    for (i = 0; i < n; i++, cout << endl)
        for (j = 0; j < m; j++)
            cout << matr[i][j] << " ";
 
    for (i = 0; i < n; i++)
        for (j = m >> 1; j < m; j++)
            matr[i][m - j - 1] = matr[i][j];
 
    cout << "Конечная матрица: " << endl;
    for (i = 0; i < n; i++, cout << endl)
        for (j = 0; j < m; j++)
            cout << matr[i][j] << " ";
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.12.2013, 17:07
Ответы с готовыми решениями:

Объяснить часть кода
Объясните, пожалуйста,что происходит в данной части кода? char* info_partial(char item) { char *ptr = new char; char *it...

Объяснить как работает часть кода
Нужна помощь, объяснить как работает часть кода, а именно добавление элементов в двусвязный кольцевой список void List::Add(int x) { ...

Можете объяснить как работает часть этого кода?
Можете объяснить как работает эта часть кода? string s, y, smin = &quot; &quot;; int umin = 10000; while (in.peek() != EOF) { in &gt;&gt;...

3
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
21.12.2013, 17:14
Цитата Сообщение от Aecttann Посмотреть сообщение
j = m >> 1
побитовый сдвиг направо
было 1(1) стало 0(0)
было 10(2) стало 1(1)
было 11(3) стало 1(1)
было 100(4) стало 10(2)
было 101(5) стало 10(2)
было 110(6) стало 11(3)

Добавлено через 36 секунд
память у вас не освобождается.
Надо delete[] дописать в конце программы.
1
 Аватар для Aecttann
6 / 6 / 5
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 359
21.12.2013, 17:24  [ТС]
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
побитовый сдвиг направо
было 1(1) стало 0(0)
было 10(2) стало 1(1)
было 11(3) стало 1(1)
было 100(4) стало 10(2)
было 101(5) стало 10(2)
было 110(6) стало 11(3)
Спасибо

а для чего эта строка?
C++
1
matr[i][m - j - 1] = matr[i][j];
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
21.12.2013, 17:24
Цитата Сообщение от Aecttann Посмотреть сообщение
matr[i][m - j - 1] = matr[i][j];
симметричное отображение элементов i-ой строки
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.12.2013, 17:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Вынести основную часть кода кода в отдельную функцию
помогите пожалуйста переделать это на функцию... #include &lt;locale.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; int main() { setlocale(0,&quot;&quot;); ...

Объяснить работу кода
Объясните что происходит в данном коде #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include&lt;cmath&gt; int _tmain(int argc, _TCHAR*...

Объяснить фрагмент кода
Задача: Описана рекурсивная функции с тремя параметрами F(a, b, c): если a ≤ 0 или b ≤ 0 или c ≤ 0, то F(a, b, c) = 1; ...

Объяснить фрагмент кода
Функция перевода числа из 10 сс в нужную: string CC(int n, int oc) // n - число, oc - нужная система счисления { string value =...

Объяснить кусок кода
Всем привет, нашел у себя в файле с хелпом напоминалку, но когда-то забыл записать что это. Предполагаю, что это ввод символов в массив...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru